pc port report mortal kombat x
Unendliche Brutalität
Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, das ich so sehr lieben wollte, dass es so festgelegt und entschlossen zu sein scheint, mich zu verärgern, als der PC-Port von Mortal Kombat X . In der Zusammenfassung, Mortal Kombat X ist ein tolles Spiel. Der Single-Player-Inhalt ist in diesem Genre unübertroffen und bietet viele Möglichkeiten, um die Geschichte der Serie auf sinnvolle Weise voranzubringen.
Es vereint das Markenzeichen Mortal Kombat dramatisches Flair mit einem Kampfsystem, das konkurrenzfähige Spieler ernst nehmen können. Die Variationsmodifikatoren, die jedem Charakter drei verschiedene Kampfstile verleihen, sind fantastisch implementiert und bieten nicht nur mehr Spielstile, sondern belohnen Charaktertreue mit Optionen angesichts ungünstiger Match-ups.
Das ist das Mortal Kombat X auf der PS4 und Xbox One sowieso. Derjenige, der reibungslos läuft und online gehen und gegen echte menschliche Gegner spielen kann. Ich habe gelegentlich Schimmer von gesehen Das Spiel, das aus der Dunkelheit dieses kaputten PC-Anschlusses herausragt. Meistens habe ich jedoch Zeuge eines willkürlichen Frankensteins einer einst edlen Kreatur geworden, der mit Drahtballen, Hoffnung und riesigen 15-Gig-Patches zitternd zusammengebunden war.
Mortal Kombat X (PC)
Entwickler: NetherRealm Studios, Hochspannungssoftware (PC)
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
UVP: 59,99 USD
Erscheinungsdatum: 14. April 2015
Rig: Intel i7-920 2,70 GHz, 12 GB RAM, GeForce GTX 770 GPU
Als ich das erste Mal installiert habe Mortal Kombat X es war nicht spielbar. Ich meine nicht, dass ein PC-Elitist mit weniger als 60 FPS mir die Augen verbrennt (obwohl Sie ein starkes Argument dafür vorbringen könnten, dass jedes Spielgenre das Recht hat, einen konsistenten und hohen Frame zu fordern Rate, es ist wettbewerbsfähig Kampfspiele). Ich meine auf die Art und Weise, dass dieses Spiel nicht funktioniert. Die Dinge gingen nach Süden, sobald ich den Charakterauswahlbildschirm drückte und die Kämpfer begannen, sich in einem schmerzhaften Rahmen nach dem anderen zu zeichnen. Tatsächliche Kämpfe waren unmöglich, da die Action wie eine grelle, blutige View-Master-Rolle dargestellt wurde.
Ich habe einen ziemlich anständigen Gaming-PC. Mein Prozessor ist zwar alt, aber ich habe viel RAM und eine muskulöse GTX 770, um ihn durchzuschalten. Ich führe viele moderne Multi-Plattform-Spiele aus. Es gibt keinen Grund dafür Mortal Kombat X schlecht durchführen. Meine Situation ist alles andere als ungewöhnlich. Auf den Steam-Diskussionsseiten beklagen sich Mobs nervöser angehender Krieger mit hochkarätigen Spielgeräten, dass sie sich in derselben Situation befänden. Nachdem ich mich in den Support-Foren umgesehen hatte, änderte ich meine Einstellungen, installierte manuell einige Treiber und machte mir Sorgen, bis das Spiel funktionierte - aber alles andere als ideal.
Ich habe es geschafft, das Spiel so flüssig zu machen, dass ich im Übungsmodus herumfurzte und an einigen Combos arbeitete. Trotzdem verursachten bestimmte Stadien ein merkliches Ruckeln und nach ein paar Minuten begann das Spiel zu stocken, egal wo ich kämpfte. Seltsamerweise, als die Leistung so nachließ, stellte ich fest, dass das Durchführen eines Röntgen-Moves (der die Aktion automatisch auf 30 FPS sperrt) das Spiel davon abhält und nach dem Ende des Moves (für eine kurze Zeit) glatte 60 FPS wiederherstellt wie auch immer). Ich bin ungefähr so weit von einem Programmierer entfernt, wie Sie es bekommen können, aber für mich deutet dies darauf hin, dass das Problem weniger mit Systemspezifikationen zu tun hat als vielmehr mit der Art und Weise, wie das Spiel codiert ist. Etwas funktioniert einfach nicht richtig. Es war zwar praktisch, die Framerate während meiner langwierigen Trainingseinheiten mit einem Röntgenbild zu entlasten, aber es ist auch vage frustrierend zu wissen, dass ein funktionierendes Spiel irgendwo in diesem wackeligen Port-Job steckt, aber nur durch Springen durch Reifen erreichbar ist.
Der Grund, warum ich dieses Wochenende so viel Zeit im Trainingsmodus verbracht habe, hängt natürlich mit dem zweiten großen Problem mit dem PC-Anschluss zusammen. Die gesamte Online-Komponente des Spiels befand sich die meiste Zeit, die ich gespielt habe, auf Aschenblöcken.
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Online Kombat war über den größten Teil des Wochenendes nicht verfügbar. Entweder würde das Spiel den Zugriff auf die Online-Komponente gänzlich verweigern und behaupten, dass meine Statistikkarte nicht abgerufen werden konnte (und mir daher die Eingabe verweigert wurde), oder es würde mich einfach für immer auf die Suche nach einer Übereinstimmung warten lassen. Selbst in den Zeiten, in denen ich regelmäßige Ranglisten- und Spielerspiele finden konnte (immer noch mit großen fünf Minuten plus Wartezeiten zwischen den Gegnern), funktionierten andere Funktionen nicht.
Das Raumlobby-System, mit dem sich ähnlich qualifizierte oder geografisch lokale Gegner finden ließen, war das ganze Wochenende über auf und ab. Meistens unten. Der Faction War-Quatsch war seit meiner Installation offline. Ich fand diesen Aspekt des Spiels nicht besonders aussagekräftig, aber es ist immer noch ärgerlich, einen weiteren Ladebildschirm abwarten zu müssen, da das Spiel den Fraktionsserver nicht findet und Sie darüber informiert. Noch ärgerlicher: Der Versuch, den Fortschritt der Kriegsbemühungen zu verfolgen, schloss mich in einen unausweichlichen Ladebildschirm ein. Lustige Zeiten.
Von den Online-Matches, die ich spielen durfte, schien Lag ein totaler Mist zu sein. Einige Kämpfe verliefen reibungslos wie ich und mein Gegner war Schulter an Schulter in der Spielhalle. Andere fingen gut an, wurden aber schließlich nicht mehr synchronisiert und brachen zusammen. Wieder andere waren so, als würden sie von Anfang bis Ende durch die Melasse waten und zu einem Hühnchenspiel werden, um zu sehen, wer zuerst blinzeln und die gefürchtete schwarze Markierung einer Qualität auf ihrem Haus tragen würde. Als die Raumfunktion aktiv war, fand ich einen benachbarten Spieler aus Toronto und durchlief eine Reihe von demütigenden, aber seidigen Spielen gegen einen schrecklichen Liu Kang, der mich in jeder Hinsicht überholte. Ich befürchtete, dass ich an diesem Abend kein anderes anständiges Online-Match finden würde, und würde lieber seinen brennenden Fäusten ins Auge sehen, als es zu riskieren, eine Angst, die aufkam, als er den Raum verließ (zweifellos angeekelt von meinem erbärmlichen Kotal Kahn).
Eine Abfolge kleinerer Streitereien folgt diesen Katastrophen. Beim Versuch, ein Control Pad oder einen Joystick neu zu konfigurieren, stürzt das Spiel ab (um die negative Flanke auszuschalten, musste ich jedes USB-Gerät von meinem Computer abziehen und mit der Tastatur in das Menü gehen). Zeitgesteuerte Funktionen in der Krypta funktionieren Berichten zufolge nicht richtig. Es ärgerte mich leicht, dass die Animationen nach der Auswahl der Charaktere (Jax schlägt die Fäuste zusammen, Cassie reißt ihren Kaugummi und dreht den Vogel um usw.) in der PC-Version fehlen. Ich nehme an, Sie könnten sagen, dass sie dachten, die schnelleren Ladezeiten auf der PC-Version würden sie veralten lassen, aber das Spiel bringt Sie vor dem Kampf immer noch auf einen Ladebildschirm. Warum nicht diese paar Sekunden mit etwas zum Anschauen auffrischen? (Mir ist klar, dass dies die kleinste Beschwerde aller Zeiten ist, aber dieser Port hat mir das Herz aus der Brust gerissen, also trage es mit mir.)
Vielleicht sollte das nicht überraschen. Beide Mortal Kombat 9 und Ungerechtigkeit hatte problematische Häfen mit ähnlichen Problemen. Bedauerlicherweise wurden viele dieser Probleme nie gelöst. Mit einem gleichzeitigen Tag und Datum PC-Release für Mortal Kombat X Du hättest jedoch gehofft, sie wären diesmal bereit zu gehen. Motal Kombat X verdient besser als dieser schlampige Hafen. Ich möchte glauben, dass NetherRealm und High Voltage Software das Richtige für ihre Fans tun und diese Probleme ausbügeln, dass diese raue erste Woche ein unglückliches Debakel ist. Angesichts seiner Erfolgsbilanz befürchtet ein Teil von mir das Schlimmste.
Ich werde diesen Port im Auge behalten und in ein paar Wochen ein Update veröffentlichen, um zu sehen, ob sich die Situation verbessert. Wie es jetzt aussieht, kann ich es nicht einfacher sagen: Kaufen Sie nicht diesen kaputten Port eines großartigen Spiels.
(Diese Überprüfung basiert auf einem vom Prüfer erworbenen Verkaufscode. Eine PC-Überprüfungskopie wurde vom Entwickler nicht zur Verfügung gestellt.)