if you have get gta trilogy 119396

Es ergeht am schlechtesten
Switch-Ports sind also ein merkwürdiges Geschäft. Einige Leute erwarten, dass viele von ihnen sofort scheitern, aber das ist nicht immer der Fall. Einige Entwickler behaupten sogar, dass der Switch so wie er ist in Ordnung ist , und es sind die Studios, die das Problem sind. Auf jeden Fall, GTA-Trilogie: Definitive Edition startete nicht in einem guten Zustand, und die Switch-Version ist bisher ganz klar die schlechteste der Ports. Hier sind die GTA-Trilogie Schaltprobleme, wie von Digital Foundry angegeben :
- Umgebungsokklusion
- Mangel an hochauflösenden Texturen
- Bewegungsunschärfe
- Probleme mit Schatten unter Punktlichtern
- Geringere Ziehweite
Um den Kontext hinzuzufügen, ist die oberste Stufe laut Digital Foundry der Wiedergabetreue- / Leistungsmodus auf PS5 und Xbox Series X, insbesondere die Wiedergabetreue, die einige der visuellen Probleme anderer Versionen glättet. Die mittlere Stufe ist die Leistung der Xbox Series S sowie aller Konsolen der letzten Generation. Die unterste Stufe ist buchstäblich nur der Switch, sowohl angedockt als auch nicht angedockt, und wird in mehrfacher Hinsicht als erhebliche visuelle Herabstufung gegenüber der PS2 bezeichnet. Der Switch läuft im angedockten Modus mit 648p, im tragbaren Modus je nach Spiel mit 504p bis 600p. Das Framerate-Ziel liegt bei 30 FPS, fällt aber regelmäßig auf die 20er, mit einer schlecht implementierten Obergrenze.
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Es ist eine Schande, denn eine neue Generation von Menschen wird diese Spiele auf eine Weise erleben, die irgendwie schlechter ist als die Originale vor Jahrzehnten. Vielleicht helfen die Updates .