pc port report no mans sky
Ports sind wie eine Schachtel Pralinen
Wenn die PC-Version von No Man's Sky wurde verzögert, ich war sehr traurig. Ich habe dieses Spiel für eine lange Zeit vorweggenommen. Ich bin seitdem ein Fan von Hello Games Joe Gefahr . Beide Spiele in diesem Franchise sind brillant und ich habe Dutzende von Stunden damit verbracht. Als Sean Murray erwähnte, dass er in der letzten Minute mehr Auflösungsunterstützung hinzufügte, war ich ein bisschen besorgt.
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Jetzt ist die PC-Version da und definitiv alles andere als perfekt. Sicherlich nicht unrentabel, aber auch nicht dort, wo es sein muss.
(Alle Screenshots von mir gemacht)
Getestet am: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Mit RivaTuner gemessene Bildrate
No Man's Sky auf dem PC ist eine großartige Erinnerung daran, dass einige Spiele je nach dem Mut des Computers sehr unterschiedliche Leistungen erbringen. Einige Spieler behaupten, dass sie nicht einmal können starten Einige stürzen alle zehn Minuten ab, andere, wie ich, machen es ziemlich gut.
Das soll nicht heißen, dass dies ein guter Hafen ist, überhaupt nicht. Ich möchte nur erwähnen, dass es von Anfang an perfekt spielbar war (Sie können sehen, womit ich oben arbeite). Trotz null Abstürzen oder Startproblemen No Man's Sky Es liegt noch ein langer Weg vor uns, bis sich die Leute beim Spielen auf dem PC wohl fühlen.
Das größte Problem, auf das ich gestoßen bin, ist Stottern und Frame Drop. Das Spiel wird häufig ohne erkennbaren Grund abgehackt. Wenn es nicht so sporadisch wäre, würde ich es auf ein Ergebnis der prozeduralen Generation zurückführen. Tatsache ist jedoch, dass es ein unvorhersehbares Ruckeln gibt, das die Erfahrung auf dem PC definitiv beeinträchtigt. Dies ist etwas, von dem viele Spieler berichtet haben, dass sie auf einer Vielzahl von Rigs angetroffen werden, daher scheint es ziemlich alltäglich.
Die maximale Framerate kann im Optionsmenü geändert werden, aber ich habe konstante Einbrüche unter 60 gesehen. Frames neigen dazu, ungeachtet dessen, was gerade passiert, zu fallen. Ich habe gesehen, wie es bis in die zwanziger Jahre zurückgegangen ist, aber die meiste Zeit schwebt es in den fünfziger Jahren. Es ist unglaublich frustrierend und auch dies geschieht derzeit in der gesamten PC-Community.
Eine andere Beschwerde, von der ich nicht weiß, dass sie jemals behoben wird, ist das Textur-Pop-In. Beim Herumfliegen auf einem Planeten (und manchmal sogar beim Gehen) ist es nicht ungewöhnlich, dass ein Berg plötzlich viel größer wird oder ein ganzer Hügel plötzlich viel besser aussieht als noch vor einer Sekunde. Dies ist wahrscheinlich eine Folge davon, wie das Spiel prozedural Planeten erzeugt und hoffentlich in der Zukunft angegangen werden kann, aber ich wäre nicht überrascht, wenn dies nicht der Fall ist.
Es gibt einige Lösungen, mit denen einige Benutzer erfolgreich waren. Dieser Reddit-Beitrag enthält drei Korrekturen für einige der am häufigsten auftretenden Probleme. Das Absturzproblem hängt anscheinend mit der SSE4.1-Unterstützung zusammen, die dies nicht kann Ja wirklich auf der Benutzerseite fixiert werden. Wir hoffen, dass Hello Games hier Abhilfe schaffen und so viele Spieler wie möglich unterstützen kann (auch wenn die Server dies nicht können).
Maus- und Tastaturbedienelemente funktionieren einwandfrei und können nach Herzenslust geändert werden. Ich wünschte, es gäbe eine bessere Menüführung wie, ich weiß nicht, vielleicht das Mausrad einbauen? Das Spiel funktioniert auch gut mit einem Xbox One- oder Steam-Controller. Persönlich bevorzuge ich den Steam-Controller, weil er anpassbar ist und ich die Gyro-Steuerung aktivieren kann, wann immer ich Lust dazu habe.
Es gibt Sichtfeld-Schieberegler für Fußgänger und Raumschiffe, die individuell angepasst werden können. Sogar bei maximal 100 fühlt es sich nicht ganz richtig an. Der oben verlinkte reddit-Beitrag zeigt eine Möglichkeit, ihn auf 120 zu erhöhen. Er bearbeitet lediglich die Werte in einer Textdatei, sodass jeder darauf zugreifen kann.
Abhängig von Ihren Optionen gibt es ein paar Alt-Tab-Probleme. Im traditionellen Vollbildmodus Alt-Tab nicht Weg. Es ist unmöglich, wieder ins Spiel zu kommen, nachdem das Fenster minimiert wurde, und ich musste es jedes Mal zwingen, es zu schließen. Wenn Sie die randlose, auch als beste Anzeigeoption bezeichnete Option verwenden, müssen Sie nach dem erneuten Drücken der Alt-Tabulatortaste auf den Spielbildschirm klicken. Bis dahin wird eine Maus (anstelle des Spielcursors) angezeigt.
Es gibt noch andere kleinere Belästigungen, die sich im Laufe der Zeit aufsummieren. Zuallererst, warum zum Teufel muss ich die linke Maustaste gedrückt halten, um zu tun etwas in den menüs? Ich habe das Gefühl, ich spiele ein Kinect-Spiel und bewege meine Hand über etwas, um es auszuwählen. Dies wird durch die Tatsache verschlimmert, dass einige Dinge, wie z. B. die Überschriften im Pausenmenü, ausgewählt werden, ohne die Taste gedrückt zu halten! Bitte, befreie dich davon. Gestatten Sie mir außerdem, die Popup-Meldungen unten rechts zu entfernen. Die Hälfte der Zeit erzählen sie mir etwas, wofür ich entweder 1) vor Stunden gelernt habe oder 2) zu diesem Zeitpunkt keinen Zweck habe. Es fordert mich auch immer wieder auf, meinen Vorbestellungsbonus einzulösen, und ich möchte nicht.
No Man's Sky Auf jeden Fall hat viel Platz auf dem PC zu wachsen. Hello Games ist ein kleines Team, das sich gerade mit einer ganzen Reihe von Dingen befasst. Es kann also einige Zeit dauern, aber hoffentlich wird es dort ankommen. Die Dinge sind abhängig von Ihrem Rig sehr schlecht oder schlecht. Machen Sie also einige Nachforschungen, bevor Sie tauchen und einkaufen. Ich hatte bisher eine relativ schmerzlose Erfahrung, aber ich weiß, dass das Gegenteil für andere zutrifft.
Nvidias 'game ready driver' sollte nächste Woche verfügbar sein und hoffentlich kann er einige Probleme lösen. Momentan genieße ich es, die Galaxie zu erkunden, auch wenn es nicht die glatteste Erfahrung ist, die es gibt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Autor gekauften Spiels.)