preview bioshocks dlc challenge rooms
Anfang dieser Woche hatte ich die Möglichkeit, die kommenden herunterladbaren Inhalte für zu prüfen BioShock in den Büros von 2K Game. Der DLC ist in keiner Weise an das Hauptspiel gebunden. Stattdessen sollen diese neuen Abschnitte von Rapture die Spieler herausfordern und ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.
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Ich habe eine Vorschau von zwei der drei neuen Abschnitte für BioShock und Sie können meine Eindrücke nach dem Sprung heraus überprüfen.
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Der erste Abschnitt des DLC-Inhalts, den ich sah, waren die Testkammern. Die Spieler werden in einen zentralen Raum mit acht Türen gebracht, die zu acht verschiedenen Szenarien führen. In der Mitte des Raumes geht eine gerettete kleine Schwester in einem verglasten Raum mit acht Öffnungen umher, damit die kleine Schwester zu den acht Räumen reisen kann. Um dies herum gibt es alle Maschinen, die im Hauptspiel erhältlich sind, wie El Ammo Bandito, Der Zirkus der Werte, Gatherers Gardens und mehr. Alle sind hackbar, aber auf die maximale Hacker-Schwierigkeit eingestellt.
Die Spieler beginnen nicht mit Geld, Waffen oder Plasmid-Kräften, aber die erste Tür der Testkammer ist geöffnet und die Spieler finden eine Schrotflinte, ein Magnum und einige Kugeln für das Magnum am Eingang dieser Testkammer auf dem Boden.
Vor dem Betreten der eigentlichen Kammer können die Spieler die Kammer erkunden, da der Boden aus Glas besteht und der Spieler die gesamte Kammer unter sich sehen kann. Sobald sich der Spieler der Herausforderung verschrieben hat, fällt er durch ein Loch und kann erst gehen, wenn er alles im Raum getötet hat.
Der erste Raum ist der einfachste, da sich im Raum nur ein einziger Spleißer befindet. Der Spleißer ist zu beschäftigt, um eine kleine Schwester zu überzeugen, aus einem Lüftungsschlitz herauszukommen, sodass er den Spieler erst bemerkt, wenn es zu spät ist. Nachdem alle Gefahren im Raum beseitigt sind, kommt die kleine Schwester aus dem Abzug und gibt dem Spieler eine Art Belohnung. In diesem Fall gab mir die kleine Schwester jede Waffe, die im Spiel verfügbar ist (alle ohne Munition).
Nachdem ich meine Belohnung erhalten hatte, erschien ein Teleporter, der mir erlaubte, in den zentralen Raum zurückzukehren. Zuerst plünderte ich einige Leichen und benutzte dann eine 'Power to the People' -Maschine, die sich in jeder Testkammer befand, um eine meiner Waffen zu verbessern. Eine neue Tür wird aufgeschlossen und diesmal muss ich gegen einen einzelnen Big Daddy kämpfen.
Ich habe nicht so viel Geld bekommen und ich hatte immer noch keine Plasmid-Fähigkeiten, so dass dieser Kampf nicht so einfach werden würde. Zum Glück hatte ein Teil dieser Kammer eine Undichtigkeit und auch ein elektrisches Problem. Die Spieler müssen grundsätzlich ein Toro-Match mit dem Big Daddy haben, um es zu besiegen. Nachdem ich mich vor dem elektrifizierten Wasser in Position gebracht hatte, schoss ich auf den Big Daddy, der mich dann sofort angriff. In letzter Sekunde bin ich weggetaucht, habe mich umgedreht und gesehen, dass der Big Daddy nicht ins Wasser gefallen ist. Die Spieler haben im Grunde die erste Chance, leicht durch den Raum zu kommen. Sie können erneut versuchen, den Big Daddy zu überlisten, aber es ist ziemlich schwierig, ihn in das durch Stromschlag verursachte Wasser fallen zu lassen, wenn Sie die erste Chance verpassen.
Ich bin schließlich gestorben und in der ersten Testkammer wieder aufgetaucht. Das Spiel speichert automatisch Ihren Fortschritt, sobald Sie Ihr Geschenk von der kleinen Schwester erhalten haben. Als ich das zweite Mal durch war, hatte ich es richtig verstanden und sah zu, wie der Big Daddy langsam aus dem elektrifizierten Wasser starb. Dieses Mal gab mir die kleine Schwester Adam als Belohnung und jetzt stiegen die Herausforderungen in Schwierigkeiten.
Zurück zum zentralen Raum wurden alle Türen geöffnet und es liegt an dem Spieler, wie er jeden Raum angeht. Geld und Adam sind begrenzt, so dass die Spieler wirklich über ihren Schlachtplan nachdenken müssen. Dank der Glasdecken können die Spieler in einen Raum blicken und herausfinden, welche Waffen sie benötigen und welche Plasmide am besten geeignet sind.
Alle Zimmer unterscheiden sich auch im Design. Die ersten Zimmer waren einfache, kleine, quadratische Räume ohne größere Behinderungen. Jetzt haben die Räume große Hindernisse, Wände und einer der Räume ist ein großer, sechsstöckiger, tiefer Raum.
Denken Sie, Sie können mit dem Raum umgehen, der mehrere Feuer- und Eis-Houdini-Splicer enthält? Oder wie wäre es mit dem Raum mit mehreren Türmen zusammen mit Splicers und einem Big Daddy? Oder wie wäre es mit meinem Lieblingszimmer mit vier Big Daddies? Insgesamt gibt es acht Räume und der gesamte Lauf ist zeitlich festgelegt.
Es unterstützt Interviewfragen und -antworten
(Video) 110440: 671 (/ Video)
Nach den Testkammern habe ich den zweiten Teil des DLC-Inhalts 'A Shocking Turn of Events' überprüft. Jetzt bist du am Rapture Carnival, wo eine kleine Schwester auf einer Riesenradfahrt gefangen ist und der Spieler sie runterholen muss. Es gibt einen Schalter, der das Riesenrad bewegt, aber es gibt einige elektrische Probleme. Schauen Sie sich das obige Video an, um eine Erklärung für dieses Szenario zu erhalten.
In diesem Teil der DLC-Herausforderung geht es mehr um Rätsel als um Action. Sie müssen das gesamte Gebiet erkunden, um Möglichkeiten zu finden, die Schalttafel mit Strom zu versorgen. Ich bin nicht weit gekommen, aber ich kann sagen, dass es ziemlich schwierig sein wird, diesen Abschnitt herauszufinden.
Und was ist ein Karneval ohne Spiele? In diesem Level gibt es einen Bereich, in dem Spieler Karnevalsspiele spielen und eine unendliche Menge an Gesundheit und EVE gewinnen können.
Es gibt noch eine weitere Herausforderung, die Teil des DLC-Pakets ist, aber Sie müssen warten, bis es am 20. November herauskommt. Der DLC-Inhalt kostet 9,99 US-Dollar, und insgesamt denke ich, dass das Paket den Tod wert sein wird schwer BioShock Fans.