preview f e a r 3s four multiplayer modes
F.E.A.R 3 ist das neueste Spiel in der Reihe der Ego-Shooter, in der Sie und Ihr toter Geister-Bruder die Welt vor Ihrer schwangeren Geister-Mutter retten müssen. Oder so. Ehrlich gesagt ist es schwierig, der Geschichte Aufmerksamkeit zu schenken, wenn alles, worauf ich mich jemals konzentrieren kann, ist, dass Sie ( SPOILER ) Geist von Alma im vorherigen Spiel vergewaltigt.
Es ist also eine gute Sache, dass ich während meiner praktischen Sitzung mit nur die vier Multiplayer-Modi spielen musste F.E.A.R 3 . Ein Modus ist fantastisch, zwei der Modi sind gut und der vierte Modus war ziemlich unvergesslich.
PHP Interview Frage und Antwort für Erfahrung
F.3.A.R. (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Vorschau)
Entwickler: Day 1 Studios
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
Erscheint im Mai 2011
Beginnen wir mit meinem am wenigsten bevorzugten Modus und arbeiten uns zu meinem Favoriten vor. In 'Soul King' beginnen alle Spieler als das Gespenst, ein Geist, der Menschen und andere Monster besitzen kann. Gespenster haben nur einen einfachen Projektilangriff, was bedeutet, dass Spieler Menschen finden und besitzen möchten, die Sturmgewehre, Schrotflinten und mehr einsetzen.
Das übergeordnete Ziel ist es, Feinde zu töten, ihre Seele zu sammeln und am Ende der Spieler mit den am meisten gesammelten Seelen zu sein. Wenn du getötet wirst, verlierst du die Hälfte deines Seelen-Cache.
Mein Hauptgrund, warum ich diesen Modus nicht mochte, ist, dass zu viel los ist. Neben der Sorge um die drei menschlichen Spieler kommt ein kontinuierlicher Trichter mit KI-Charakteren von überall auf der Karte. Es gibt einen endlosen Bestand an Menschen, aber der Nachteil ist, dass Sie auch von überall auf der Karte erschossen werden. Ich wurde mehr getötet, als ich tatsächlich tötete.
Als nächstes haben wir 'Soul Survivor'. Vier Spieler beginnen in einem Raum und Alma wird einen der Spieler nach dem Zufallsprinzip verderben und sie auf die Geisterseite drehen. Der verderbte Spieler hat jetzt eine begrenzte Zeit, um die verbleibenden Menschen zu verderben, während sich die menschlichen Spieler gegen Wellen von Armacham-Soldaten verteidigen müssen.
Dieser Modus hat ziemlich viel Spaß gemacht, da die drei menschlichen Spieler wirklich zusammenarbeiten müssen, während der korrupte Spieler im richtigen Moment zuschlagen muss, zum Beispiel wenn die Spieler getrennt sind. Menschliche Spieler können nicht getötet werden - nur niedergeschlagen -, wodurch sie auf dem Boden herumkrabbeln und nur in der Lage sind, eine Pistole zu führen. In diesem Zustand können sie entweder von einem Freund geheilt oder von einem Geist korrumpiert werden. Sobald eine Person korrumpiert wurde, tritt sie der Geisterseite bei und muss die verbleibenden Menschen korrumpieren.
Der 'Kontraktions'-Modus ist dem Zombie-Modus in sehr ähnlich Call of Duty Black Ops . Wellen von Feinden greifen an und Sie müssen Ihre Basis verteidigen. Sie werden sogar Ihre Basis einsteigen, Black Ops Stil. Zwischen jeder Welle können die Spieler Schatztruhen auf der Karte sichern und damit neue Waffen kaufen, bevor die folgenden Angriffe auf stärkere Wellen erfolgen.
Warum heißt dieser Modus 'Kontraktionen'? Weil jede Welle von Feinden während einer Kontraktion von Alma entsteht. Denken Sie daran, sie ist schwanger, weil sie eine Vergewaltigerin ist. Die Umgebung zittert und bei jeder Kontraktion trifft eine Schockwelle auf die Bühne.
Wenn das nicht genug ist, erscheint Alma auf der Karte und bestraft Spieler, die auf sie schießen oder ihr in die Augen schauen. Almas Strafen sind willkürlich, aber es ist zu erwarten, dass sie entweder verlangsamt werden, Sehstörungen verursachen, an einen Ort weit von Ihrem Team teleportiert werden und mehr.
bester kostenloser Sprachwechsler für Zwietracht
Was ist Verifikation und Validierung beim Testen von Software?
Die Karten in 'Kontraktion' werden auch von Nebel getroffen, der mit jeder vorbeiziehenden Welle dicker wird. Einige Mitarbeiter des Entwicklers Day 1 Studios lachten über die Idee, dass irgendjemand in dieser Nacht an Welle 10 vorbeikommen könnte. Die Feinde werden nicht nur schwerer, sondern Sie können die Feinde auch kaum sehen, bis es zu spät ist.
Last und mein Favorit unter den Modi ist 'Fucking Run'! Im Ernst, es heißt 'Fucking Run'! Vier Spieler müssen von Checkpoint zu Checkpoint rennen, während sie auf Feinde schießen und versuchen, Almas 'Wall of Death' zu umgehen, einem riesigen, alles verzehrenden Nebel, der den Modus für alle beendet, wenn auch nur ein Spieler getroffen wird.
Von Checkpoint zu Checkpoint zu rennen klingt einfach genug, aber je weiter Sie gehen, desto mehr Feinde bevölkern den Pfad. Außerdem nimmt die 'Todesmauer' mit jedem Augenblick an Geschwindigkeit zu. Es war aufrichtig aufregend, durch die Straßen der Stadt zu rennen, mit der Angst, von Almas gefährlichen Kräften verzehrt zu werden.
Die Karte ist ziemlich linear, aber es gibt Bereiche, in denen Sie stärkere Waffen einsetzen können. Der Haken ist, dass Sie Zeit verlieren werden, wenn Sie sich für diese besseren Waffen entscheiden, sodass die Untergangswolke näher rückt.
Jeder Modus bietet jeweils nur zwei oder drei Karten und kann bis zu vier Spieler umfassen. Ich fragte, ob wir überhaupt wettbewerbsfähige Modi gegen Modi sehen würden, aber WB sprach nicht. Sie haben meine Frage nicht direkt bestritten, damit wir hoffentlich etwas sehen können.
Kontrollen sind so ziemlich Ihre Standard-Ego-Shooter-Angelegenheit. Das Gesamtpaket ist gut, aber es ist schwer zu beurteilen, ob alle Modi nach ein paar Monaten die Aufmerksamkeit der Leute auf sich ziehen werden. Eine letzte Anmerkung als Ego-Shooter-Liebhaber: Sie können tatsächlich nachladen, während Sie laufen. Ich weiß nichts über dich, aber ich habe es immer gehasst, dass du in den meisten FPS-Spielen nicht nachladen und ausführen kannst.
(Anmerkung der Redaktion: Das Spiel heißt noch offiziell F.3.A.R. Yup, es ist dumm, ich weiß.)