review rare replay
Von der Stamper-Werkstatt zu Microsoft
Das erste Rare-Spiel, das ich jemals gespielt habe, war Schlange Rattle 'n' Roll im Jahr 1990, aber das Unternehmen gibt es schon seit geraumer Zeit. Vs. Slalom war technisch gesehen Rares erster Titel. Tim und Chris Stamper, das Herz und die Seele des Unternehmens bis zu ihrem Ausscheiden im Jahr 2007, kreierten ihr erstes Spiel mit dem Namen Jetpac im Jahr 1983.
Obwohl selten nicht das Kraftpaket ist, das es einmal war, Seltene Wiederholung ist ein Zeugnis seiner geschichtsträchtigen Vergangenheit und ein Leuchtfeuer der Hoffnung für die Zukunft.
osi-Modellgeräte verwenden jede Schicht
Seltene Wiederholung (Xbox One)
Entwickler: Selten
Herausgeber: Microsoft Studios
Veröffentlicht: 4. August 2015
UVP: 29,99 USD
Von dem Moment an, als ich es hochgefahren habe, Seltene Wiederholung war nicht nur charmant, sondern auch einladend. Ich liebe die Menüs im Karnevalsstil mit alten, zeitgemäßen Postern, da es eine nette Kleinigkeit ist, die uns zeigt, wie viel Arbeit in sie geflossen ist. Das Menü ist sehr klar definiert und jedes Spiel ist von der Anzahl der Spieler bis zum Erscheinungsjahr auf einfache Weise detailliert. Neben 10.000 Erfolgen gibt es auch ein 'Stempel' -System, das als eine Art interner Aufzeichner fungiert und verschiedene Video-Extras freischaltet. Diese Videos sind im Grunde genommen Miniaturdokumentationen, die von der Abschaffung von Rare über vorhandene Spiele bis hin zu abgebrochenen Projekten reichen und sehr gut gemacht sind. Ich war wirklich überrascht, wie interessant diese Clips waren; auch die tristen sind mit vielen neuen informationen gefüllt.
Die Menüs reagieren ebenfalls, und nach dem Klicken auf ein Spiel dauert das Laden ungefähr fünf Sekunden. Es ist verrückt, an wie viel Rare gedacht hat Wiederholung Enthält integrierte Bedienungsanleitungen, automatische Speicherfunktionen und drei Speicherplätze pro Spiel. Es stehen auch emulatorähnliche Tools zur Verfügung, wie das schnelle Speichern in älteren Spielen, Cheats wie das sofortige Zurückspulen (bequem auf den linken Auslöser abgebildet), ein Umschalter für unendliche Leben und sogar ein CRT-Monitorfilter. Alles in allem ist es ein wunderbares Paket, was die Präsentation betrifft.
Bei den Spielen selbst gibt es insgesamt 30, von denen 15 wahrscheinlich auch für ältere Spieler als 'Retro' zu bezeichnen sind und noch vor 1994 entstanden sind. Dazu gehören Heftklammern wie das Unglaubliche Battletoads und Schlange Rattle 'n' Roll sowie eine Handvoll obskurerer Spiele wie Schusswechsel und Underwurlde . Meine Zeit mit vielen dieser Titel war eher gemischt, da einige von ihnen zu alt für ihr eigenes Wohl sind, aber die meisten von ihnen halten sich absolut als Arcade-ähnliche Erlebnisse.
Allerdings ist der 'Snapshots' -Modus (im Grunde ein herausfordernder Spieltyp mit ausgewählten Titeln) eine hervorragende Möglichkeit, sich an einige dieser Spiele zu gewöhnen. Die Aufgaben reichen von typischen Score-Attacken über das Schlagen bestimmter Gebiete mit bestimmten Einschränkungen bis hin zu Überlebensherausforderungen. Der beste Teil? Sie können über dem Ziel punkten und Ihre Macht anhand von Bestenlisten testen. Insgesamt gibt es 16 Spiele mit Schnappschüssen und sechs weitere herausfordernde Multi-Game-Playlists.
Wenn Sie sich in die Mitte der neunziger Jahre begeben, werden Sie feststellen, dass immer mehr der 'klassischen' Rare-Küche auffällt Explosionskorps., Banjo Kazooie, Perfect Dark , und Jet Force Gemini . Bei allen Spielen, für die Multiplayer aktiviert war, ist es immer noch in den Ports selbst enthalten, und es war unglaublich einfach, einen anderen Xbox One-Controller einzuschalten und mit einem anderen Spieler zu spielen. Ein Spiel, von dem ich nicht erwartet hatte, dass es es liebt, war Battletoads Arcade , das noch nie zuvor auf einer Heimkonsole veröffentlicht wurde Seltene Wiederholung . Auf der anderen Seite wäre es wahrscheinlich, wenn ich das schlechteste Spiel im Paket auswählen müsste Killer Instinct Gold , das ist eine Bare-Bones-Version des zweiten Spiels. Es macht aber irgendwie Sinn, als Killerinstinkt 1 und 2 gibt es bereits auf der Xbox One in Form von Killer Instinct 2013 Boni, also Gold ist Inklusion ist immer noch einzigartig.
Die modernen Spiele sind so ziemlich alle großartig, einschließlich Es lebe Piñata , einer der besten Zengartensimulatoren aller Zeiten, und Jetpac betankt , ein herausragendes Spiel auf der Xbox Live Arcade, auch heute noch. Kameo Englisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op...41&Itemid=32, das 2005 noch kein großartiger Titel für die Einführung eines vollständigen Verkaufspreises war, ist ein großartiges kleines Extra Wiederholung und ist es wert, gespielt zu werden. Am Ende des Tages ist die Auswahl der Spiele hervorragend und eines der wenigen fehlenden Spiele, die ich wollte, war Goldenes Auge . Falls Sie sich fragen, ja, jedes Spiel, das Online-Spiele unterstützt, tut dies immer noch in Seltene Wiederholung Obwohl ich dies vor dem Start nicht ausführlich testen konnte - wir werden Updates bereitstellen, wenn nach dem Start Probleme auftreten.
Zur Verdeutlichung einiger technischer Aspekte werden alle Xbox 360-Spiele als separate Installationen über die CD bereitgestellt ( Banjo Kazooie, Tooie, Muttern und Bolzen, Perfect Dark, Zero, Viva Piñata, Ärger im Paradies, Jetpac Betankt, Kameo ), aber voll haben Seltene Wiederholung Wenn Sie die Starttaste gedrückt halten, kehren Sie bequem zum Hauptmenü zurück. Auf der Xbox 360 gibt es ein wackeliges kleines Setup, aber wenn es fertig ist, ist alles in Ordnung. Da viele dieser Spiele auf der Xbox Live Arcade immer noch mindestens 10 US-Dollar kosten, sind 30 US-Dollar für das Los (und mehr) eine Menge.
Seltene Wiederholung ist ein neuer Meilenstein für Compilations. Es wurde sehr viel Sorgfalt in das Projekt gesteckt, und 30 Spiele reichen aus, um sicherzustellen, dass jeder mindestens die Hälfte davon wirklich genießen kann. Ich hoffe aufrichtig, dass dies der Beginn einer Wiederbelebung des Klassikers Rare ist, den wir kennen und lieben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Entwickler bereitgestellten Spiels.)
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