so schliessen sie die quest free the artist in baldur s gate 3 ab
Die einzige Quest, die Sie mit (künstlerischer) Unsterblichkeit belohnt
Software Test Interview Frage für erfahrene

„Free the Artist“ ist ein Sinnbild für so viele Große Baldur’s Gate 3 Quests, in dem, was als beginnt harmlose Interaktion in Akt 1 wird ab Akt 3 zu einer packenden Geschichte.
Die Quest kann leicht übersehen werden, da sie im Zhentarim-Keller beginnt – einem Bereich, den ich bei meinem ersten Durchspielen völlig übersehen habe. Der Eingang ist hinter einem Stapel Kisten vor einem kleinen Gebäude neben den Ställen hinter Waukeen’s Rest versteckt.
Sie müssen an einem Wächter namens Salazon vorbeikommen, indem Sie ihn mit Einschüchterung oder Überredung niederreden (Sie können auch hineinkommen, indem Sie den von Gnollen verfolgten Zhentarim an anderer Stelle auf der Karte helfen). In meinem Spiel scheiterte ich an der Prüfung, schaffte es aber trotzdem ins Versteck – wenn auch etwas vernarbt –, weil Salazon eine Bombe auf das Sprengstofffass neben mir warf und sich prompt selbst in die Luft sprengte.

Zhentarim-Versteck
Sobald Sie das Versteck betreten, müssen Sie Zarys davon überzeugen, Sie in das eigentliche Zhentarim-Versteck zu lassen, indem Sie einen erfolgreichen Wurf auf Überreden, Einschüchterung oder Gedanken erkennen absolvieren oder den Agenten bei ihrem Gnollproblem helfen. Ohne die Zustimmung von Zarys müssen Sie sich mit einer Reihe von Fallen auseinandersetzen, um sicher in das Versteck zu gelangen. Drinnen wird Oskar neben seinen Gemälden stehen und Sie anflehen, seine Freiheit von Bem zu erkaufen. Während Ihres Gesprächs mit Oskar erfahren Sie möglicherweise anhand eines Geschichtschecks, dass sein „Gönner“ seine wohlhabende Verlobte Lady Jannath ist.
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Bem ist sehr bereit, sich von seinem „Hauskünstler“ zu trennen. Er wird dir Oskars Freiheit für 1.000 Gold verkaufen, aber ich habe ihn mit einem Einschüchterungswurf gegen SG 20 auf 600 heruntergeredet. Ein ausreichend guter Überredungswurf wird auch Oskars Preis senken, oder Sie können sich für Gewalt entscheiden und Oskar befreien, indem Sie alle Zhentarim töten. Sobald Oskar frei ist, wird er Sie um etwas Geld bitten, um ihm bei der Reise zum Baldur’s Gate zu helfen, aber egal, ob Sie es ihm geben oder nicht, Sie können ihn in der Stadt einholen.

Lady Jannaths Anwesen
Nachdem Sie sich auf den Weg gemacht haben Unterstadt in Akt 3 , können Sie sich bei Oskar und seiner jetzigen Frau Lady Jannath melden. Außerhalb des Anwesens von Lady Jannath wird ihr Butler Tarhun Mnemonis versuchen, Sie vom Haus fernzuhalten, indem er Ihnen von den Geistern erzählt, die es überfallen haben, aber er wird nicht wirklich versuchen, Sie davon abzuhalten, das Haus zu betreten.
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Das Haus ist voller unsichtbarer Poltergeister, mit denen man nur schwer umgehen kann. Die meisten Probleme im Spiel löse ich mit Geisterwächtern, aber so etwas wie Feenfeuer kann diesen Kampf auch trivialisieren. Gehen Sie in Lady Jannaths Schlafzimmer und Sie werden einen leuchtend blauen Oskar vorfinden, der seine Frau beleidigt. Greifen Sie ihn an, um seine Schimpferei zu stoppen, aber versuchen Sie, sich daran zu erinnern Nichttödlichen Schaden umschalten wenn Sie die Quest nicht hier und jetzt beenden möchten. Nachdem Oskar unterworfen ist, wird Lady Jannath erklären, dass sie glaubt, er sei besessen, und sie wird Sie bitten, sein Atelier oben zu untersuchen. Sie müssen an einer Reihe verfluchter Schädel vorbeikommen, die leicht zerstört werden können, indem Sie zufällige Gegenstände auf sie schleudern.
Im hinteren Teil von Oskars Atelier gibt es eine versteckte Tür, die Sie öffnen können, indem Sie das Gemälde, das an der gegenüberliegenden Wand lehnt, aufheben und es mit Oskars leerer Staffelei kombinieren. Im Raum befindet sich eine verschlossene Truhe, die einen Brief enthält, der Aufschluss über Oskars Deal mit Mystic Carrion gibt, der sich in Philgraves Mansion versteckt hat. Der Brief gibt Ihnen ein Passwort, das die mystische Tür öffnet, die in einer Wand auf der unteren Ebene des Herrenhauses versteckt ist.

Philgrave's Mansion
Der Mystiker Carrion wird Ihnen sagen, dass seine Fackel des Widerrufs Oskars Problem lösen kann. Er bietet Ihnen die Fackel im Austausch für 3.000 Gold oder für Hilfe bei der Suche nach seinem Diener Thrumbo an. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich durch meine Sammelgewohnheiten so viel Geld gespart, dass ich mich entschied, für die Fackel zu bezahlen. Die Verfolgung von Thrumbo ist jedoch an sich schon eine interessante Aufgabe. Am Ende möchten Sie wahrscheinlich das Mystische Aas töten, also können Sie das jetzt jederzeit tun.
Wie auch immer Sie die Fackel bekommen, Sie werden sie zu Oskars Atelier zurückbringen und sie für das besessene Porträt verwenden wollen, das in Oskars verstecktem Zimmer versteckt war. Sie erhalten die Gelegenheit, mit Oskars verlorener Liebe Kerri Evenfield zu sprechen, die wütend auf Oskar ist, weil er ihre Seele in einem Gemälde gefangen hat. Sie können Kerri entweder davon überzeugen oder einschüchtern, Oskar zu töten, oder selbst gegen sie kämpfen. Wenn Sie nach all dem Chaos mit Oskar und Lady Jannath sprechen und ihnen helfen, ihre Beziehung wieder in Ordnung zu bringen, wird der Künstler Sie mit einem eigenen Porträt belohnen.