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Den Produktionswert steigern, die Strategie aufrechterhalten, Babys zeugen
So ehrwürdig wie der Feuerzeichen Serie ist, ich habe im Laufe der Jahre nur Stückchen gespielt, teilweise wegen der wenigen Einträge in der Serie, die nach Staaten gebracht wurden. Als mir vor zehn Jahren ein Kumpel diesen Game Boy Advance-Titel mit Namen zeigte Feuerzeichen , die Neuheit, die Serie lokalisiert zu sehen, hat mich nicht genug investiert, um von einem anderen Intelligent Systems-Titel auf meine Handheld-Strategie umzusteigen. Advance Wars .
Strategiefans, die ausserhalb von wenig wissen Super Smash Bros. »Marth und Roy - oder Marth und Ike, denke ich - haben eine Belohnung Feueremblem: Erwachen Allerdings bekommt der 3DS gerade einen neuen Feuerzeichen Das zeigt eine Menge Anspielungen auf die lange Geschichte des Franchise, hat aber eine eigene, in sich geschlossene Geschichte.
Es ist ein perfekter Einstiegspunkt für Neulinge und wird wahrscheinlich auch bestehende Fans befriedigen und begeistern. Nach allem, was ich gespielt habe, wird es ein ziemlich großartiger Punkt, an dem man ansetzen kann, unabhängig von Ihrer Erfahrung mit der Serie, und es markiert eine weitere großartige Veröffentlichung für das 3DS, die so aussieht, als würde es dieses Jahr mit Coolness in Flammen stehen Dinge zu spielen.
Feueremblem: Erwachen (Nintendo 3DS)
Entwickler: Intelligente Systeme
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlichung: 4. Februar 2013
Für die Uneingeweihten Feueremblem: Erwachen ist ein ziemlich einfaches rundenbasiertes Strategie-RPG, aber mit dem stärksten visuellen Flair, das ich in einem Sprite-basierten Spiel gesehen habe. Es ist nicht ungewöhnlich, dass diese Spiele schillernde Zwischensequenzen bieten Erwachen kreuzen dieses Kästchen mit seinen umwerfend schönen Filmsequenzen an, die die beste Verwendung von 3D bieten, die ich auf dem System gesehen habe. Aber das Spiel hört hier nicht auf.
Sprites galoppieren zum Beispiel immer noch um Karten, aber sie zerschneiden ein Schwert nicht willkürlich auf und ab und lassen die Zahlen von den Gegnern fallen. Nach dem Auslösen eines Angriffs kämpfen voll animierte 3D-Modelle auf prächtige Weise. Bei den textintensiven Gesprächen stehen eindeutig detaillierte 2D-Modelle und Textfelder im Vordergrund, während 3D-Charaktermodelle im Hintergrund im Allgemeinen emotional und ähnlich wirken.
Am meisten hat mich jedoch das traditionell einfache Schlachtfeld beeindruckt, auf dem einige besonders knackige Sprite-Arbeiten zu sehen waren. Während eines besonders heftigen Kampfes in einem von Flammen umgebenen Wald hatte ich tatsächlich Asche verkohlt, die über der Szene im Vordergrund schwebte, sowohl eine interessante Verwendung von 3D als auch eine ansonsten unerwartete visuelle Note für einen möglicherweise langweiligeren Strategieschlacht . Es ist schön, einen solchen Sprung in das altbewährte Genre zu sehen, der sich in der Regel durch ästhetische Einfachheit auszeichnet, insbesondere bei Handhelds. Es fühlt sich an, als würde Nintendo erkennen, dass dies eine Chance ist, eine neue Welle zu fördern Feuerzeichen Fans und hat Intelligent Systems gesagt, alles zu tun.

Von Anfang an vorhanden sind die Schwierigkeitsgrade Normal, Schwer und Wahnsinnig. Nach dieser Auswahl können Sie zwischen den Modi Classic und Casual wählen. Letzteres ermöglicht es Ihnen, überall zu speichern, und Einheiten, die im Kampf verloren gehen, gehen nicht dauerhaft verloren - in der Regel ein Grundnahrungsmittel für Serien, aber der Casual-Modus ist vermutlich für neue Spieler gedacht.
Als Nächstes sehen Sie den neu eingeführten Bildschirm zur Charaktererstellung, in dem Sie das Geschlecht Ihres Charakters und andere definierende Merkmale auswählen können. Dies ist besonders auffällig, da dieses 3D-Modell auch in ein 2D-Modell umgewandelt werden kann. Sie können sogar die Stimme ändern. Zwischensequenzen werden vollständig ausgesprochen, während Textabschnitte und Schlachten nur wenige gesprochene Dialoge enthalten. Die japanische Sprachspur ist zusätzlich zu Englisch verfügbar.
Um dem Charakterersteller gerecht zu werden, befinden sich Zwischensequenzen, in denen Ihr Charakter vorkommt, in der ersten Person, was sich als interessante Wahl erwiesen hat, bei der 3D gut genutzt wird. Das Spiel beginnt damit, dass Sie und Ihr Bruder (oder Sie und Ihre Schwester, wenn Sie sich für das Männchen entscheiden) in einem kurzen Tutorial-Abschnitt gegen einen dekadent böse aussehenden Kerl kämpfen, wonach Ihr Charakter in einem Waldgebiet mit genrehafter Amnesie wiederbelebt wird. Dies ist die Basis, um sich mit Chrom, dem Prinzen von Ylisse, und seiner Hirtenbande zu treffen, zusammen mit einigen weiteren Tutorials.
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Eine wichtige Falte zu Erwachen Die Kampfmechanik ist das Unterstützungssystem, in dem Verbündete, die nebeneinander stehen, verschiedene Statistik-Boosts (Angriff bei Angriff, Verteidigung bei Angriff) anbieten. Ein Charakter im Standby-Modus kann sogar einen Schlag für seinen Landsmann abwehren oder sich im Angriff verbünden. Darüber hinaus fördert die Positionierung von Charakteren nebeneinander das Wachstum ihrer Beziehung und kann bei männlichen und weiblichen Charakteren zu Heirat, heißem Sex und sogar Kindern führen.
Außerhalb des Kampfes gibt es eine überquerbare Überwelt, in der Sie zwischen Story-Missionen wechseln können. Darüber hinaus ist die Karte mit Paralogen - Nebenaufgaben - übersät, aus denen interessante Geschichten oder neue Charaktere wie Donnel, ein einfacher Landarbeiter mit dem Potenzial, einer der stärkeren Charaktere im Spiel zu sein, hervorgehen können. Es gibt auch zufällige Gefechte, die dir eine gewisse Atempause geben sollen, um Charaktere außerhalb deiner Hauptstützen zu trainieren, während die Charaktere anderer Spieler über den Street Pass auftauchen können. Sie können diese Charaktere für Geld rekrutieren (abhängig von ihrem Level skaliert), sie um eine Chance kämpfen, sie zu gewinnen, oder einfach (möglicherweise seltene) Gegenstände von ihnen kaufen.

Obwohl Erwachen Nintendo wird in der Regel ein inhaltsintensives Spiel sein. Außerdem plant Nintendo die Einführung eines kostenpflichtigen DLC, der Spielern Abwechslung verschaffen soll, wenn sie erst Dutzende, wenn nicht sogar Hunderte von Stunden gespielt haben. Für einige Monate wird jede Woche eine neue Karte angeboten, deren Preis noch bekannt gegeben wird. Die erste ist für die erste Woche der Veröffentlichung kostenlos.
Diese neuen Karten bieten verschiedene Vorteile - einige haben möglicherweise zusätzliches Gold oder bringen mehr Erfahrungspunkte - aber das Verlockendste ist die Möglichkeit, Charaktere von zu rekrutieren Feuerzeichen ist vorbei. Kostenlose Inhalte via Spot Pass sind ebenfalls geplant und es wird einen lokalen Multiplayer geben. In Anbetracht der Fortschritte auf dem Gebiet der Digitaltechnik wird das Spiel zusätzlich zur Verfügbarkeit im Einzelhandel vom eShop heruntergeladen werden können. Am 17. Januar 2013 erscheint eine Demo im eShop.
Ich bin begeistert Feueremblem: Erwachen . Es scheint ein solides Handheld-Strategie-Update zu sein, aber die kleinen Details, die einzigartige Art Direktion und die detaillierte, lebendige Präsentation haben es übertrieben. Die Zwischensequenzen waren weit über alles, was ich erwartet hatte, und ich liebe alle 2D-Charaktergrafiken, die ich bisher gesehen habe. Ich bin bereit für eine ernsthafte Zeit Erwachen nächsten Monat.