preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Wenn es eine Beschwerde, die ich über das RTS-Genre habe, s es das ist ein bisschen sein ... beteiligt. Ich meine, es gibt keinen faulen Weg zu spielen Sternen Schiff oder Kommandieren und Erobern . Sie müssen tatsächlich Energie und Engagement in das Spiel investieren, sonst werden Sie auseinanderfallen.
Es scheint wirklich, dass 1C und sein internes Team, 1C: Ino-Co, mir zuzustimmen scheinen, besonders seit ihrer bevorstehenden Veröffentlichung Majestät 2: Das Fantasie-Königreich Sim ist ein Spiel, bei dem es darum geht, ein Fantasy-Land mit der Hand zu übernehmen. Nun, ich würde nicht sagen, dass dieses Spiel eine 'faule' Form eines RTS ist, aber es ist sicherlich eine ganz andere Einstellung zum Spiel.
Tatsächlich ist ein RTS eine Art schlechter Genre-Signifikant. Ich meine, ein passenderes Genre als jeder, der das Original gespielt hat Majestät ab 2000 würde ich zustimmen, dass dies eher ein Tycoon-artiges Spiel ist. In diesem Spiel geht es darum, das Kommen und Gehen in einer mittelalterlichen Fantasiewelt zu erarbeiten, um am Ende mit dem meisten Geld zu rocken.
Treffen Sie den Sprung für meine Eindrücke
Majestät 2: Das Fantasie-Königreich Sim (PC)
Entwickler: 1C: Ino-Co
Herausgeber: 1C Company
Erscheint im Herbst 2009
Ok, wie geht das? Majestät 2: Das Fantasie-Königreich Sim eigentlich arbeiten? Nun, es ist eine Menge wie das Original Majesty, aber wenn man bedenkt, dass kaum jemand etwas über dieses Spiel weiß, geschweige denn, wie es gespielt hat, muss ich Sie überraschen. Das grundlegende Ziel ist es, Missionsziele zu erreichen und Geld zu verdienen. Sie können jedoch nicht einfach Helden und Kämpfer ausschalten und in den Kampf schicken. Nein nein Nein! Sicher, Sie können die Jungs (und Mädels) trainieren, aber sie werden nicht zu viel machen, wenn sie einmal trainiert und auf dem Schlachtfeld sind. Diese faulen Sozialparasiten werden nur herumstehen und wenig tun, bis sie wissen, dass sie eine Mission erreichen können, die in kaltem, hartem Gold endet. Sicher, Ranger zum Beispiel werden immer noch nachforschen, aber sie werden um so mehr bereit sein, sobald Bargeld auf der Linie ist.
Also muss man Kopfgeld und Belohnungen dafür setzen, dass man alles ausflippt. Setze 500 Gold für ein Erkundungsziel, und einige deiner Schurken gehen hinaus und erforschen ein Gebiet. Hast du Angst, dass deine Taverne von Skeletten, Bären und Ratten angegriffen wird? Legen Sie ein defensives Kopfgeld auf die Taverne, und Ihre Bogenschützen werden die Taverne für das Geld schützen. Und dann gibt es natürlich Ihr Brot und Butter, tatsächliche Treffer, die auf Feinde gelegt werden. Jedem einzelnen Bösewicht, dem Sie begegnen, kann ein Kopfgeld auf den Kopf gelegt werden, und dank Ihres aggressiven Belohnungssystems gewinnen sie plötzlich an Wert
Und dieses Belohnungssystem scheint ziemlich wichtig zu sein, da Ihre Kämpfer es ignorieren werden, wenn Sie nicht genügend Kopfgeld setzen. Du wirst nur eine schlechte Zeit haben. Es ist wichtig, das richtige Gleichgewicht zu finden, da zu viel Geld verschwenderisch ist und zu wenig Geld bedeutet, dass niemand kämpfen wird. Es ist sogar wichtig, sie zum Erkunden zu bewegen, da die Helden Goldbeute auf dem Spielfeld finden oder durch Abschüsse zusätzliche Gewinne erzielen.
Wie öffne ich eine APK-Datei?
Sobald sie all das zusätzliche Gold haben, müssen sie es ausgeben. Wenn Sie also Tavernen und Märkte bauen, erhalten Sie das ganze Geld zurück und dann noch einiges, was bedeutet, dass Sie noch mehr Sachen bauen können. Platziere den Schmied dort, verbessere deine Waffen und Zauber! Es ist alles gut, sobald das Geld hereinkommt.
Ich werde hier auf einen Ast gehen und sagen, dass dieses Spiel wie ein bizarres Mash-up eines Tower-Defense-Spiels wirkt (Städte bauen und schützen sowie Krieger aussenden), Mein Leben als König (Gebäude Gebäude und Belohnungen für den Abschluss der Missionen Einstellung) und ein Tycoon Spiel wie Roller Coaster Tycoon (die Dreiviertelansicht, die Menüs und das Ziel, Geld zu verdienen). Ist das Original Majestät darüber etwas sagt, es sieht aus wie dieses System funktioniert ziemlich gut, und das hoffentlich Majestät 2 kann an den richtigen Stellen upgraden.
Grafisch von dem, was ich gesehen habe, Majestät 2 sieht aus wie ein ziemlich normales, vielleicht generisches Fantasy-Spiel. Jedoch, Majestät 2 ist offensichtlich auf einen eher legeren Markt ausgerichtet, und das Spiel scheint auch grafisch darauf abzielen zu können. Ich meine, die meisten Leute können kein High-Level-Spiel betreiben und Majestät 2 versucht nicht, ein High-Level-Spiel zu sein.
Letztendlich werde ich sagen, was die Spiele bei Another Night in Moskau angeht, würde ich das sagen Majestät 2 war das interessanteste Spiel der Nacht. Es ist eine wirklich interessante Einstellung zu einem Standard-Videospiel. Wenn 1C Company sicherstellen kann, dass das Spiel gut abgestimmt und intelligent gestaltet ist, könnte es hier ein großartiges Spiel geben.