preview puzzle chronicles
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Eine der Kuriositäten von Konami Gamer's Night ist, dass einige ziemlich interessante Spiele enthüllt wurden, über die jedoch nichts gesagt wurde. Ein typisches Beispiel: Puzzle Chroniken .
Hier ist ein Puzzlespiel / RPG im selben Stil wie Puzzle Quest , hergestellt von den gleichen Leuten wie Puzzle Quest und auf nahezu jede erdenkliche Plattform zu kommen (PSP, DS, XLA, PSN und möglicherweise mehr), und dennoch wurde auf der Veranstaltung nichts angekündigt. Sicher, sie hatten das Spiel bereit, mit einem Laptop und einem Xbox-Controller zu spielen, aber wenn Sie und ein anderer Journalist sich setzen und das Spiel volle 15 Minuten lang spielen, bevor ein Vertreter vorbeikommt, scheint etwas faul zu sein.
Zum Glück konnte ich die Dinge klären und verbrachte wahrscheinlich mehr Zeit mit Puzzle Chroniken als jedes andere Spiel in dieser Nacht. Also, was genau ist das? Was bedeutet es für das neue Gebiet der Puzzle- / RPG-Spiele? Und sollten wir uns darum kümmern? Nun, machen Sie den Sprung, und ich erkläre es Ihnen.
Puzzle-Chroniken (Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network, Nintendo DS, PlayStation Portable)
Herausgeber: Konami
Freigegeben werden: TBA
Auf Anhieb, mit denen die Spieler vertraut sind Puzzle Quest werden Ähnlichkeiten mit Puzzle Chroniken . Von der charakterbasierten Handlung über die Läden und Missionen bis hin zu einer Weltkarte - sogar zu trainierbaren Haustieren, die Ihnen neue Fähigkeiten bieten können (und vielleicht als Reittiere fungieren) - Puzzle Chroniken fühlt sich eine ganze Menge an wie Puzzle Quest . Zum Glück ist die Ästhetik des Spiels, die wie eine farbenfrohe, animierte Welt mit einem altägyptischen Flair aussieht, mit Sicherheit einen Schritt davon entfernt Puzzle Quest 's anime beeinflusste Kunstrichtung des Mittelalters.
An diesem Punkt enden die Ähnlichkeiten der beiden Spiele. Vor allem, Puzzle Chroniken hat einen ganz anderen Gameplay-Kern als Puzzle Quest . Gefechte finden auf einem horizontal ausgerichteten Feld statt, das etwa zwei Drittel des Bildschirms ausfüllt. In der Mitte ist eine Linie geteilt, die Ihren Teil des Spielfelds und den Ihres Gegners trennt. Wenn dein Charakter Schaden verursacht und angreift oder Schaden erleidet und angreift, bewegt sich diese Linie nach links und rechts. Das Ziel ist es, Ihr Spielfeld so groß wie möglich zu machen und Ihren Gegner dazu zu zwingen, das Beste zu geben.
So laufen Kämpfe ab: Edelsteine von links erscheinen in Dreierreihen. Der mittlere Edelstein kann nicht aus der Mitte gedreht werden, aber die beiden äußeren Edelsteine können verschoben werden. Jeder Edelstein kann eine von vier Farben haben und leer sein, ein 'wilder' Edelstein, einen Schädel oder eine Art ägyptisches Symbol.
Grundsätzlich müssen Sie dafür sorgen, dass sich möglichst viele der gleichfarbigen Edelsteine berühren, und sie dann mit dem ägyptischen Symbol löschen. Wilde Edelsteine können jede Edelsteinfarbe darstellen. Wenn Sie einen Schädel löschen, tragen sie zu einem Meter über dem Spielfeld bei. Fülle die Anzeige auf und dein Hauptcharakter (der als brutaler, kaum bekleideter Typ über dem Spielfeld dargestellt ist) springt nach vorne und greift an und schickt die mittlere Leiste zur Hälfte deines Gegners.
Eine andere Taktik besteht darin, vier gleichfarbige Edelsteine in einem Quadrat zu gruppieren. Sie verwandeln sich in einen größeren Edelstein und enthalten Dinge wie ein Schwert oder eine Halskette. Es sieht so aus, als würden diese zu einem bestimmten Bonus oder Angriff führen. Und obwohl sie nicht im Bau waren Puzzle Chroniken Es gab leere Bereiche auf der linken und rechten Seite des Spielfelds. Mir wurde gesagt, dass diese Bereiche die Zaubersprüche und Angriffe enthalten, die Sie verwenden können. Es sieht so aus, als würden auch diese leeren Edelsteine durch dieses Zaubersystem verwendet.
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Ein Problem, das ich mit dem Spiel hatte, ist jedoch die Geschwindigkeit und die Steuerung. Ich bin zwar nicht der beste Puzzlespieler, erwarte aber einen anständigen Clip für meine Spiele. Nicht so bei Puzzle Chroniken . Es könnte an der Versus-Natur des Spiels liegen, oder an der Tatsache, dass ich einen sehr frühen Teil der Geschichte gespielt habe, aber verdammt, wenn sich diese Edelsteine nicht langsam bewegen. Es hilft nicht, dass sich alles von links nach mittig bewegt und die Edelsteine mit dem rechten Stab gedreht werden. Um Edelsteine fallen zu lassen, tippen Sie auf die A-Taste, warten Sie auf eine Verzögerung, und die Edelsteine fallen dann ins Spiel. Es fühlt sich ein bisschen verworren an, aber ich hoffe nur, dass wir lernen können, damit umzugehen.
Puzzle Chronik s ist ein interessantes Biest. Es ist sicherlich ein Spiel, von dem wir in Zukunft mehr hören werden, und wie es Elemente aufzunehmen scheint Puzzle Quest , Puzzle-Kämpfer , Säulen und der Mehrspielermodus von Lumines ist sehr interessant. Es ist viel los und es gibt sicherlich viel Potenzial. Wir müssen nur sehen, wann wir mehr praktische Erfahrungen sammeln Puzzle Chroniken .