preview top spin 4 player creator
Als ich das letzte Mal auf einem Tisch saß Top Spin 4 Demo, ich habe nicht viel bemerkt, was das Spiel von seinem Vorgänger unterscheidet. Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, mich in einer längeren Sitzung eingehender damit zu befassen, und jetzt bin ich bereit, meine Worte zu essen.
2K Czech hat den Karrieremodus und den Player Creator komplett überarbeitet, um das Spiel zugänglicher zu machen, ohne dabei an Tiefe zu verlieren. Nach allem, was ich gesehen habe, ist es ihnen gelungen.
Top Spin 4 (PlayStation 3, Xbox 360 (Vorschau), Wii)
Entwickler: 2K Czech
Herausgeber: 2K Sports
Erscheint am 15. März 2011 (NA) / 18. März 2011 (EU)
Im Top Spin 4 , 2K Czech hat die Spielmodi wie nie zuvor miteinander verflochten. Im Karrieremodus müssen Sie immer noch einen Spieler erstellen und ihn vom Status 'Neuling' in den Status 'Legende' versetzen. Aber die Währung des Spiels, Erfahrungspunkte (XP), ist jetzt in verteilt jeden Modus. 'Wir haben wirklich versucht, die Barrieren abzubauen, damit Sie Ihren Player erstellen und dann mit ihm machen, was Sie wollen', sagte der ausführende Produzent François Giuntini. Wenn Sie also in einer Phase Ihrer Karriere sind, in der Sie viel verlieren, können Sie Ihre Fähigkeiten verbessern, indem Sie Ausstellungsspiele spielen oder Online-Gegner besiegen und dann zur Karriere zurückkehren.
Es war nicht nur das Gameplay Top Spin 3 das litt unter einer schwer durchdringbaren Natur; Laut Giuntini haben die Entwickler 'ähnliche Kommentare zur Barrierefreiheit in Bezug auf den Player Creator erhalten'. Das Team optimierte die Benutzeroberfläche, räumte jedoch nicht mit der komplexen Tiefe auf TS3 angeboten. Hier enthält der Player Creator eine Reihe von Voreinstellungen, mit denen Sie schnell einen anständigen Charakter erstellen können. Schieberegler zum Ändern der Körperfunktionen ermöglichen eine tiefere Anpassung, und die Ebene 'Experte' ist das System zum Bearbeiten von Gesichtspunkten TS3 .
Die Differenzierung der erstellten Spieler war ein Hauptaugenmerk des Entwicklungsteams. Der einfachste Weg, um zu dominieren TS3 - Auch online - war einfach, um die Power-Bewertung Ihres Spielers zu maximieren. Und das Fortschreiten der Spieler könnte sich für Anfänger einschüchternd oder unklar anfühlen: Giuntini erklärte, dass einige Spieler nicht verstanden hätten, warum sie Punkte in ein Attribut über ein anderes setzen sollten. Daher hat 2K Czech dieses System vereinfacht und den Spielern die Werkzeuge zur Bestimmung ihrer eigenen einzigartigen Merkmale an die Hand gegeben. Sie werden den einzelnen Attributen keine XP mehr zuweisen.
TS4 Enthält drei grundlegende Spielstile: Aufschlag und Volleyball (Ball sprengen und sich dann dem Netz nähern), Offensiv-Grundlinie (Ball hart von der Linie werfen) und Defensiv-Grundlinie (im Allgemeinen schwächere Spieler mit der Geschwindigkeit / Beweglichkeit, mehr Bälle zu erreichen). Wenn Sie genug Erfahrungspunkte gesammelt haben, um das nächste Level zu erreichen, wählen Sie einfach aus, in welchem der drei Bereiche Sie ein Level erreichen möchten. Auf diese Weise können Sie ganz einfach jemanden erstellen, dessen Stärken mit dem von Ihnen gewünschten Spielstil übereinstimmen . Und wenn Sie keinen bestimmten Stil im Sinn haben, haben Sie zumindest eine Vorstellung davon, in welchen Bereichen Sie sich verbessern möchten, je nachdem, wie Sie sich gegen Ihre Gegner behaupten.
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Nehmen wir an, Sie haben einen anständigen Aufschlag, aber Sie können sehen, dass Sie Punkte verlieren, die Sie nicht verlieren sollten, weil Sie nicht schnell genug sind, um Bälle abzuschießen, die nicht direkt auf Sie treffen. Sie könnten dann Ihre XP in eine defensive Grundlinie setzen. Ihre Levels in jedem Feld summieren sich zu Ihrem Gesamtlevel: Der Level-10-Spieler, den 2K mir gezeigt hat, hatte zwei Levels in Aufschlag und Volley sowie jeweils vier in Angriffs- und Verteidigungsbasis. Die Obergrenze liegt insgesamt bei 20, nicht in jedem der drei Bereiche.
Dieses Setup ist jedoch eher begrenzt - Tausende von Spielern teilen sich eine bestimmte Kombination von Levels. So vertiefte 2K Czech das System mit Trainern. Wenn Sie ein Level aufsteigen, werden Sie den Zugang zu einem Pool von Trainern (von insgesamt etwa 100) freischalten, der von Ihren besonderen Talenten abhängt (d. H. Von der Art und Weise, wie Sie Ihre Levels zugewiesen haben). Beispielsweise müssen Sie möglicherweise einige Grundverteidigungsstufen haben, bevor Sie einen Trainer einstellen können, der sich auf Ihre Grundverteidigung konzentriert, da dies seine Spezialität ist. Reisebusse erfüllen einen ähnlichen Zweck in TS4 Wie im richtigen Leben: Sie helfen Ihnen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern und sich auf einzelne Gegner vorzubereiten.
Die Trainer sind in Bronze-, Silber- und Goldstufen unterteilt. Bronze-Trainer geben dir schon früh XP-Boni, damit du schneller rangierst. Silberne Trainer geben dir stärkere Attributboni (z. B. +10 Power) und Gameplay-Fähigkeiten. Letztere sind kontextsensitive Buffs, die automatisch während des Spiels ausgelöst werden. Ich habe zum Beispiel einen Bonus für einen falschen Fuß gesehen, der eine verbesserte Präzision bei der Ballplatzierung bietet, wenn Sie Ihren Gegner falsch treffen (ihn aus dem Gleichgewicht bringen). Trainer geben Ihnen auch Ziele für die Arbeit an Ihren Fähigkeiten, wie das erfolgreiche Abschließen von zehn Slice-Shots. (Denken Sie daran, dass dies alles in jedem Spielmodus möglich ist - nicht nur in Career.)
Sie können jederzeit die Trainer wechseln. Wenn Sie also Probleme haben, einen bestimmten Gegner in Ihrer Karriere zu besiegen, oder wenn Sie feststellen, dass Sie online gegen einen bestimmten Spielertyp verlieren, können Sie die Trainer auf jemanden umstellen, der dies vielleicht weiterbringt Verbessere deine starken Attribute oder kompensiere deine schwächeren. Zum Glück musst du den Karrieremodus nur einmal durchspielen und Level 20 erreichen. Danach können Sie von Anfang an 20 Levels auf jeden zukünftig erstellten Spieler verteilen, und dann haben Sie eine bestimmte Liste von Trainern, mit denen Sie diesen Spieler weiter spezialisieren können.
2K Czech hat auch den Karrieremodus selbst umstrukturiert. Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet. Auf dem Startbildschirm werden Ranglisten, Neuigkeiten im Spiel und Ihre nächsten Ziele angezeigt. Sie werden immer noch an Amateur- und Profi-Turnieren teilnehmen, aber dank nicht eingestufter Vorbereitungsveranstaltungen (wie Trainingsübungen, Sonderveranstaltungen und Ausstellungsmatches mit alternativen Regeln) gibt es jetzt mehr Abwechslung. Darüber hinaus können Sie Ziele wie die Reihenrangliste anstreben. Jedes bietet eine Auswahl verwandter Turniere (Hartplatz, Gras, Europa usw.), und Sie erhalten EP für gute Leistungen.
World Tour, das ist die Top Spin Der Online-Karrieremodus von Franchise wird nun jede Woche mit einer neuen 'Saison' aktualisiert. Die Turnierrangliste wird alle sieben Tage zurückgesetzt, die Gesamtwertung bleibt jedoch bestehen. Online-Turniere sind Single-Elimination-Angelegenheiten, und 2K hat allgemein verbesserte Matchmaking-Möglichkeiten versprochen, damit Sie weiterhin gegen Gegner mit ähnlichen Fähigkeiten antreten können.
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Die Demo endete mit einigen praktischen Schritten im Doppel. Ich habe mit drei anderen Entwicklern gespielt. Vier Spieler können lokal spielen, während Online-Spiele auf zwei Spieler an einer Konsole und zwei an einer anderen begrenzt sind. Das Doppel brachte die Konkurrenzserie in uns zum Vorschein; wir haben alle auf jeder volley geschlagen und geschlagen. Ich merkte schnell, dass die Menge genauso begeistert war wie wir - die Fans schnappten mit den Spielern im Raum nach Luft. Ziemlich cool, oder?