prison architect leaves me broken
Verantwortlich für ein leeres, heruntergekommenes Gefängnis
Ich habe in letzter Zeit einige Gefängnisse entworfen. Nun, ich kann einen anderen Punkt meiner Liste von Sätzen zerkratzen, von denen ich nie erwartet hätte, dass sie sich äußern. Ich habe sie auch geleitet. Eigentlich erleichtern sie das Laufen, meistens nicht. Ich vermute, dass die tatsächlichen Gefängnisarchitekten viel weniger Zeit mit funktionierenden Gefängnissen haben, aber ich weiß nicht, was ich fragen soll.
Ich bin mir nicht sicher warum, aber ich dachte, es könnte ein gutes Lachen sein, das Ganze Gefängnisarchitekt Lerche. Es ist wahrscheinlich eher ein Hinweis auf meine mangelnde Erfahrung mit dem Gefängnissystem, dass ich eigentlich launisch erwartet habe. Ich fühle mich jetzt ein bisschen dumm. Wie jemand, der Toilettenwein trinkt.
Gefängnisarchitekt (Mac, PC)
Entwickler: Introversion Software
Herausgeber: Introversion Software
Veröffentlicht: TBD
Ich habe meinen ersten Arbeitstag mit den besten Absichten begonnen. Ich werde das bestverdammte Gefängnis im ganzen Land bauen, dachte ich mir. Ich freute mich darauf, dabei zu bleiben. Im Gegensatz zu meinen realen Neigungen mag ich das Management und in der Tat das Mikromanagement in diesen hier gezeigten Videospielen. Es ist, wie sie sagen, meine Tasche .
Ich hatte Eimer mit Bargeld, ein riesiges Grundstück und acht Insassen, die an einem Tag eintrafen. Zum Glück sind die Bauarbeiter sehr fleißig Gefängnis-Architekt, Damit hatte ich mehr als genug Zeit, um das Nötigste zu schaffen.
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In einem Brief eines Gefängnischefs - er hatte einen Schnurrbart und schien daher legitim zu sein - wurde mir geraten, statt einzelner Zellen eine große Gemeinschaftszelle zu errichten. Das Ziel war, Geld und Zeit zu sparen, als ich gerade anfing. Guter Rat, dachte ich und nahm es mir zu Herzen. Ich pfiff buchstäblich, als ich arbeitete, und die Dinge kamen ziemlich gut zusammen.
Ich baute die Wände (immer ein guter Ort, um zu beginnen), dann wies ich einen Raum zu (meine erste Zelle) und fügte einige letzte, aber notwendige Berührungen hinzu, wie Betten und Lose. Ich wollte doch nicht, dass die Gefangenen auf den Boden klatschen. Ich hatte noch etwas Platz, also baute ich am Ende des Blocks ein paar Duschen. Ich wollte ein en-suite Gefühl, aber es endete ein bisschen weniger luxuriös, mit all diesen Einrichtungen in einem kleinen Block zusammengepfercht.
Ich wollte nicht, dass die Gefangenen verhungern, also baute ich eine Kantine, und das bedeutete natürlich, dass ich auch eine Küche bauen musste, und jeder dieser Räume benötigte die relevanten Gegenstände wie Tische, Servicebereiche, einen Ofen, einen Kühlschrank - - Es war eine lange Liste. Die Dinge fingen an, gut zusammenzupassen, aber mir wurde zunehmend bewusst, dass sich die Ankunft meiner ersten Insassen an mich heranschlich.
Alle diese Einrichtungen waren ohne Wasser und Strom praktisch nutzlos, und so baute ich einen weiteren Raum für die Unterbringung meiner Geräte. Nach einer weiteren guten Arbeit habe ich mein aufkeimendes Gefängnis durchgesehen, aber etwas stimmte nicht. Ich hatte immer noch keinen Strom und kein Wasser. Natürlich war das ganz meine Schuld, da ich immer noch alles an die Strom- und Wasserversorgung anschließen musste.
Die ganze Zeit rannten meine stämmigen Bauarbeiterkameraden herum, griffen nach Vorräten aus dem Depot, hämmerten gegen Wände, schraubten Glühbirnen ein, trugen Toiletten und Betten und machten im Allgemeinen einen wirklich guten Job. Sie haben hart gearbeitet und sich nie beschwert. Ich denke gerne, dass sie während ihrer Mittagspause krasse Witze erzählten, lesen Die Sonne, und sagten einander, dass ich trotz meines knackigen, makellosen Anzugs und der perfekt frisierten Haare kein so schlechter Kerl war.
Das Bauen einer Sache führt ausnahmslos dazu, dass etwas anderes gebaut oder hinzugefügt wird. Obwohl meine Insassen noch nicht eingetroffen waren, versuchte ich bereits, ihre Routine und ihre Bedürfnisse vorherzusehen. Routine ist wichtig in Gefängnisarchitekt Da die Zeitpläne für die Verurteilten sehr eng sind, geschieht alles jeden Tag zur gleichen Zeit. In diesem Sinne habe ich versucht, mein Gefängnis auf logische Weise zu errichten und dabei zu berücksichtigen, in welcher Reihenfolge sie die einzelnen Einrichtungen nutzen würden. Man kann sogar verschiedene Materialien auf den Boden legen, um den Fußgängerverkehr zu beschleunigen oder zu verlangsamen und die Bewegungen von Personal und Straftätern in erheblichem Maße zu manipulieren.
Man konnte mein Gefängnis nicht genau nennen fertig Es fehlten Verwaltungsgebäude, Gemeinschaftsbereiche oder medizinische Einrichtungen, aber es war gut genug, um geöffnet zu werden. Kurz bevor die Gefangenen eintrafen, fügte ich einen eingezäunten Hof mit einigen Gewichten und sogar Telefonen hinzu. Ich war zuversichtlich, dass nichts schief gehen würde. Ich hatte vielleicht nur noch wenig Geld, aber die Zuwendungen der öffentlichen Hand waren auf dem Weg. Als sich die Tore endlich öffneten und meine kürzlich eingestellten Wachen begannen, die ersten Bewohner zu holen, änderten sich die Dinge sofort.
Ich sah mein Gefängnis in einem neuen Licht. Es war voller Dreck und Schmutz, überall in den Gebäuden waren Risse aus Spinnweben, grüner Schleim klebte an der Oberfläche des Duschbereichs - es war im Allgemeinen widerlich. Ich hatte weder Geld noch Zeit, um Unterhaltsarbeiter oder Hausmeister einzustellen, also mussten die Gefangenen sich damit abfinden. Sie waren nicht sehr glücklich darüber.
Mein größter Fehler war, nicht genug Aufmerksamkeit zu schenken. Ich hatte an allen Eingängen Metalldetektoren installiert, um sicherzustellen, dass keine Schäbe oder tödlichen Löffel in Rücken oder Eingeweiden stecken bleiben, aber ich gestehe, dass ich sie irgendwie vergessen habe. Wenn ein bewaffneter Gefangener durch einen geht, ertönt ein leiser Piepton, aber es lag an mir, den Kerl zu finden und ihn von einem Wachmann durchsuchen zu lassen. Dort ließ ich den Ball fallen.
Ich hatte auch nicht berücksichtigt, dass viele der Türen nur von Mitarbeitern betreten werden konnten, während Gefangene direkt hinter ihnen durchrutschen konnten, kurz bevor sich die Tür schloss. Diese beiden Versehen führten dazu, dass mein friedliches kleines Gefängnis zur Hölle auf Erden wurde.
Alles begann während des Mittagessens. Es gab nicht genug zu essen, so dass meine neuen Jailbirds anfingen, nervös zu werden. Antsy und bewaffnet ist eine gefährliche Kombination. Das erste Opfer war einer meiner Baukameraden, der sich nur um seine eigenen Angelegenheiten kümmerte und eine Kiste mit Leuchten trug. Er wurde in den Bauch gestochen und fiel zu Boden. Es gab keine Wachen, die ihn retten konnten, da in der Zelle ein kleiner Aufruhr ausgebrochen war. Zwei meiner Wachen wehrten sich gegen sechs Gefangene, während der andere in der Kantine war und den Mist aus einem mageren, mit Brille versehenen Betrug schlug. Ich bin mir nicht sicher, was er getan hat.
Innerhalb weniger Minuten lagen die Verletzten und Toten überall. Ein Koch lag blutend neben dem Ofen, der andere humpelte zum Eingangstor. Meine letzte aktive Wache wurde brutal von einer kleinen Gruppe von Gefangenen angegriffen, und alle meine Bauarbeiter waren zum Teufel damit beschäftigt, sich auszutoben. Da bemerkte ich, dass ich nicht viele orangefarbene Sprunganzüge sehen konnte. Die meisten Insassen waren einem flüchtenden Bauarbeiter aus dem verschlossenen Seiteneingang gefolgt und befanden sich nun fast am Rand der Karte. Und dann waren sie weg.
In weniger als einem halben Tag hatte ich Mord, Schläge und mindestens sechs flüchtende Kriminelle gesehen. Mein Aufseher hatte sich in das Büro gesperrt, das ich gerade vor dem Mittagessen gebaut hatte, und möglicherweise geweint. Es war ein verdammt erster Arbeitstag.
Trotz des Tutorials war ich nicht wirklich darauf vorbereitet. Es bringt den Spielern den Umgang mit den grundlegenden Werkzeugen bei, wirft aber keine Kurvenbälle auf Sie. Bedenkt, dass Gefängnisarchitekt ist immer noch in Alpha, ich bin überrascht, dass es überhaupt ein Tutorial gibt, um ehrlich zu sein. Mein erstes, schreckliches Versagen hat mir jedoch noch viel mehr beigebracht, und ich war das nächste Mal am Ball - oder zumindest hatte ich nicht das Ergebnis, dass alle innerhalb von Minuten auf meiner Uhr starben oder flohen. Ich nahm Stipendien für Missionen in Anspruch, damit ich mehr Geld hatte, um die Einrichtung komplett auszurüsten. Ich stoppte die Einführung von Insassen, bis alles gebaut war, und stellte dreimal so viele Wachen ein. Ich wäre ein bisschen paranoid geworden, aber es hat sich ausgezahlt.
Bereits in diesem frühen Stadium, mit Funktionen, die noch implementiert werden müssen und von denen einige erst zur Hälfte fertig sind, Gefängnisarchitekt scheint eher inhaltsreich zu sein. Es verfügt über einen Forschungsbaum, mit dem neue Mitarbeiter und zusätzliche Räume freigeschaltet werden können (so dass Spieler beispielsweise Videoüberwachungs- oder Buchhalterdienste einrichten können). Der einzige verfügbare Modus ist eine reine Sandbox, es gibt jedoch zahlreiche klare Ziele, die dabei helfen treiben Sie das Spiel voran und inspirieren Sie den Bau neuer Räume und die allgemeine Erweiterung.
Am beeindruckendsten war die Art und Weise, wie ich mich in moralische Probleme verwickelt fühlte, ohne zu überheblich zu sein. Das Tutorial enthält eine Erzählung über einen Mörder in der Todeszelle, und es gibt einen Dialog zwischen einem Prediger und einem Wachmann, der vielleicht ein bisschen auf der Nase liegt. Vor allem fand ich das ganze Szenario ziemlich beunruhigend, da ich mit dem Senden beauftragt wurde Ein Mann, der wegen eines Verbrechens zu Tode kam. Ich war gezwungen, dies mit statischen, handgezeichneten Bildern zu bezeugen - ehrlich gesagt mit recht grafischen Bildern. Es war unerwartet, aber wirklich die Szene gesetzt.
Was ist Uat in Software-Tests
Der Sandbox-Modus ist nicht so direkt, aber ich habe immer noch meine Aktionen hinterfragt. Es ist noch einfacher, Kriminelle in einem Videospiel zu entmenschlichten als im wirklichen Leben, und daran besteht kein Zweifel - das habe ich getan. Aber als ich für einen Moment zurücktrat, war ich ein bisschen entsetzt über mich. Meine Behandlung der Gefangenen war von meinem Budget abhängig, und ich kümmerte mich nur wirklich um ihr Wohlergehen, wenn dies bedeutete, dass sie keinen Aufruhr auslösen würden.
Es mag 'nur ein Spiel' sein, aber es versucht, reale Szenarien zu simulieren und möglicherweise sogar Einstellungen bei seinen Spielern zu erwecken, die von denen geteilt werden, die tatsächlich diese großen, privatisierten Strafanstalten in den USA und in der Tat in Großbritannien führen. Es ist ein bisschen kalt.
Introversion macht in der Regel faszinierende Spiele, und das denke ich Gefängnisarchitekt hat das Potenzial, ihre bisher überzeugendste Erfahrung zu sein. Es ist jedoch noch ein langer Weg, aber es fühlt sich definitiv so an, als ob es auf dem richtigen Weg ist.