project zomboid erklart die massiven leistungs und beleuchtungsverbesserungen von build 42
Bessere Leistung auf ganzer Linie, aber es gibt einen Haken …

Projekt Zomboid Entwickler The Indie Stone ist sich nun absolut sicher, dass das Spiel schon lange erwartet wird Build 42 wird irgendwann im Jahr 2024 veröffentlicht . Dementsprechend hat der Entwickler seine Kapazität erhöht Zomboid Blogbeiträge, um zu zeigen, welche der bemerkenswertesten Upgrades von Build 42 sein werden.
Empfohlene VideosPassender Titel „ Upgradez ,‘ das Neueste in einer langen Reihe von Projekt Zomboid Entwicklungsblogs geht ausführlich auf die Leistung und Beleuchtungssysteme von Build 42 ein, die beide im Rahmen des Updates massiv verbessert werden.
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„Der Leistungsunterschied ist ehrlich gesagt überraschend und äußerst zufriedenstellend“, sagt The Indie Stone, dessen Ergebnisse darauf hinweisen, dass Build 42 Zomboid sollte problemlos „selbst bei 4K oder dem größten Zoom eine solide Bildrate erzielen“. Das ist keine leichte Aufgabe für Projekt Zomboid , da die dem Spiel zugrunde liegenden Systeme und Funktionen auf Engine-Ebene in Build 41 viele Hardware-Zyklen verschlingen, was für schlechte Frametimes und eine schlechte Gesamtleistung sorgt.
Projekt Zomboid Build 42 wird ausgeführt Und sehen viel besser aus, aber...
„Zur vollständigen Offenlegung“, heißt es in dem Blogbeitrag: „Wir haben festgestellt, dass einige der absolut preisgünstigsten Systeme, auf denen unser Spiel ausgeführt werden kann, immer noch beeinträchtigt sind.“ Dies liegt daran, dass die Lösung für eine derart große FPS-Optimierung auf Kosten der GPU-Speichernutzung für die verwendeten Caching-Texturen geht. Bei Karten mit extrem wenig dediziertem GPU-Speicher können Probleme auftreten.“
Mit anderen Worten: Obwohl die Leistungsverbesserungen erheblich sind, haben die Spieler Spaß daran Projekt Zomboid Auf Super-Low-End-Hardware könnte es immer noch schwierig sein, spielbare Bildraten zu erreichen, selbst nach der Veröffentlichung von Build 42. Darüber hinaus ist The Indie Stone der Ansicht, dass diese Probleme irgendwann gelöst werden können und im schlimmsten Fall die Spieler die Leistungsverbesserungen von Build 42 bei Bedarf deaktivieren können.
Für die meisten Spieler sind die Nachrichten in der Tat sehr gut. „Generell gehen wir davon aus, dass die große Mehrheit unserer Spielerbasis stark von den Optimierungen profitieren wird. Da die meisten Optimierungsfrustrationen, die wir hören, von Spielern kommen, die der Meinung sind, dass ihre Maschine laufen sollte PZ Bei einer soliden Framerate sind wir der Meinung, dass diese Arbeit den größten Teil der Performance-Traurigkeit lindern wird, die wir in der Community sehen“, sagt The Indie Stone.
Abgesehen von der Verbesserung des Wie Projekt Zomboid Läuft, Build 42 sollte das Spiel auch viel angenehmer für die Augen machen. Insbesondere verfügt Build 42 über ein völlig neues Lichtausbreitungssystem, wie im oben gezeigten Video gezeigt. Dies, kombiniert mit massiv verbesserten Sichtkegeln, Türanimationen und anderen verschiedenen visuellen Verbesserungen, wird Build 42 von Anfang an aufwerten.
Eine weitere äußerst aufregende Ergänzung zu Projekt Zomboid Im Bau 42 befinden sich die Wolkenkratzer sowie Tiefgaragen und Keller, wie in diesem Video gezeigt:
Die Spielversion des Knox County aus den 1990er-Jahren sollte mit der zusätzlichen Vertikalität nun noch interessanter zu erkunden sein. Darüber hinaus bedeutet dies, dass es nun unterirdische Stützpunkte geben wird, und es hat sehr lange gedauert, bis diese entstehen Projekt Zomboid .
Schließlich hat The Indie Stone auch sein brandneues improvisiertes Waffensystem vorgestellt, das in Build 42 eine fast prozedurale Anpassungsebene bietet. Der bescheidene Baseballschläger wird in der Lage sein, mehrere einzigartige Arten visueller und funktionaler Anpassungen zu unterstützen, angefangen von der übliches Sortiment von Nägeln bis hin zu Schienenspikes. „Obwohl wir versucht haben, diese Waffen realistisch und glaubwürdig zu machen, haben wir zugelassen, dass einige Waffen etwas (einigermaßen) verrückt sind“, heißt es im Blog.
Fragen zum Vorstellungsgespräch für Leistungstests für erfahrene
In Wahrheit Zomboid Modisch sollte Build 42 also als Zugabe noch ein paar kuriose Easter Eggs enthalten, wahrscheinlich mit dem Maskottchen des Spiels, Spiffo , in gewisser Weise.