steam reduziert mit neuen regeln fur spieleentwickler unubersichtliche ladengrafiken

Valve möchte, dass die grafischen Assets von Steam für Kunden „einfacher“ sind
Es ist ein ständiger Kampf für Spieleentwickler, sich auf Steam abzuheben, und auffällige Grafiken waren eine gute Möglichkeit, Spieler lange genug anzulocken, um sich zur Store-Seite eines Spiels durchzuklicken. Ich bin sicher, Sie haben die geschäftigen Banner bemerkt. Die Dinge sind bis zu einem Punkt eskaliert, mit dem Valve nicht zufrieden ist, und das Unternehmen hat seine Richtlinien verfestigt – und neue Regeln angekündigt, die im September in Kraft treten – in Bezug auf Kunstwerke auf Steam.
Wie in einem Steamworks-Entwicklungsbeitrag erklärt , Valve möchte „es für Kunden so klar und unkompliziert wie möglich machen, Spiele zu finden, die sie auf Steam kaufen und spielen können“.
Was Sie sehen, ist das, was Sie als Website-Builder erhalten
„In letzter Zeit haben wir festgestellt, dass Spieleentwickler mehr Text, Auszeichnungslogos und sogar Bewertungsergebnisse in ihre grafischen Asset-Bilder aufnehmen“, sagte Valve. „Dadurch wurde uns klar, dass unsere Richtlinien nicht so klar waren, wie sie sein sollten. Da wir keine klar definierten Regeln haben, haben wir Ergänzungen zu grafischen Assets gesehen, die ein verwirrendes und manchmal sogar ungenaues Erlebnis für Kunden schaffen.“
Fragen und Antworten zum Interview mit Softwaretests doc
Gitarren-Milliardär , Custard Castle Gericht für geringfügige Forderungen , und die anderen Scheinspiele im Bild oben bringen es auf den Punkt. Steam möchte, dass Entwickler davon absehen, Bewertungsergebnisse, Auszeichnungen und Rabatttexte in ihre einzubeziehen grafische Assets speichern („Kapseln“).
Valve teilte auch einige Beispiele des Problems mit: „Einige Spielelogos selbst sind so klein geworden, dass es für Spieler schwierig ist, den Namen des Spiels zu erkennen. In anderen Fällen sind grafische Asset-Bilder so vollgestopft mit Auszeichnungslogos und Bewertungen, dass sie ablenken und schwer zu lesen sind. Einige Kapseln enthalten Bewertungsergebnisse, die nicht mehr genau sind. Wir sehen auch, dass dieser zusätzliche Text zu den Assets in den meisten Fällen nur in englischer Sprache präsentiert wird, wodurch ein Großteil des Steam-Publikums isoliert wird, das kein Englisch spricht.“

Der Steamworks-Entwicklungsartikel dieser Woche enthält die vollständige Aufschlüsselung, aber auf einen Blick:
Neue Regeln für grafische Assets im Steam-Shop
- Der Inhalt auf Basis-Kapseln mit grafischen Assets auf Steam ist auf Spielgrafiken, den Spielnamen und alle offiziellen Untertitel beschränkt. Zur Verdeutlichung bedeutet dies:
- Keine Bewertungsergebnisse jeglicher Art , einschließlich Steam-Rezensionen oder externer Nachrichtenquellen
- Kein Preisname s, Symbole oder Logos
- Keine Rabatt-Marketing-Kopie (z. B. kein Text „Jetzt im Angebot“ oder „Bis zu 90 % Rabatt“)
- Keine Texte oder Bilder, die für ein anderes Produkt werben . Dies schließt keine Vermarktung von Fortsetzungen oder anderen Titeln derselben Franchise ein.
- Kein anderer sonstiger Text .
- Wir verstehen, dass Partner gerne darüber sprechen große Updates und saisonale Ereignisse , und Kunden sind oft begeistert, diese in den Spielkapseln widerzuspiegeln. Obwohl dieser Inhalt in Basiskapsel-Assets nicht erlaubt ist (siehe Regel Nr. 1 oben), tun wir dies unterstützen diesen Anwendungsfall durch Capsule Artwork Overrides mit folgenden Einschränkungen:
- Es müssen Grafiküberschreibungen verwendet werden — Wenn Text in ein grafisches Asset eingefügt wird, MUSS dieser als Artwork Override mit einer Längenbegrenzung von einem Monat hochgeladen werden.
- Muss jeden Text lokalisieren — Jeglicher Text, der in einem grafischen Asset enthalten ist, MUSS in mindestens die gleichen Sprachen lokalisiert werden, die vom Spiel unterstützt werden.
- Nur um neue Inhalte zu beschreiben — Der einzig akzeptable zusätzliche Text auf einer Spielkapsel sind Wörter, die ein größeres Update des Spielinhalts, ein neues saisonales Ereignis, einen Battle Pass, DLC oder ähnliche neue Inhalte für das Spiel beschreiben.
Diese neuen Artwork-Regeln für den Steam-Shop treten am 1. September 2022 in Kraft.