quake 2 remaster erhalt jetzt auch einen pfadverfolgungs mod
*Kylo Ren Meme hier einfügen* „MEHR!“
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Das Kürzliche Beben 2 Remaster von Nightdive Studios ist wohl die beste Möglichkeit, den klassischen Shooter von 1997 zu erleben. Aber könnte es besser sein? Das denkt sich ein Modder, der derzeit an einem Path-Tracing-Mod arbeitet.
Reddit-Benutzer mStewart207 (wie entdeckt von DSO Gaming ) hat kürzlich einige Bilder von ihrem kommenden „RTX Renderer“-Projekt hochgeladen, dessen Ziel es ist, noch bessere Beleuchtungsalgorithmen in die überarbeitete Version von zu implementieren Beben 2 .

Den bisherigen Screenshots nach zu urteilen, sieht es ziemlich gut aus. Der Modder strebt an, es auf GitHub zu veröffentlichen, „sobald es mehr oder weniger spielbar ist“. Wir wissen jedoch nicht, wann das sein wird.
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Was ist Pfadverfolgung?
Im modernen Gaming-Zeitalter werden viele technische Begriffe verwendet. Von der Hochskalierung von Bildern bis hin zu Dingen wie RTX und Rasterisierung kann es schwierig sein, zu wissen, was mit der Sehschärfe los ist.
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Viele von Ihnen kennen vielleicht bereits Raytracing, bei dem es sich – kurz gesagt – um ein Stück KI handelt, das die Position des Spielers nutzt, um Licht und Schatten realistischer erscheinen zu lassen. Aber ist das ein Unterschied zur Pfadverfolgung? Entsprechend TechSpot „Die Pfadverfolgung unterscheidet sich von der Strahlverfolgung dadurch, dass der Algorithmus nicht vielen Strahlen in einer gesamten Szene folgt, sondern nur den wahrscheinlichsten Pfad für das Licht verfolgt.“
Es liegt an Ihnen zu entscheiden, ob Sie diese Definition verstehen oder nicht.
Zumindest klingt es wie das Remaster von Beben 2 könnte möglicherweise noch besser aussehen, sobald dieser Mod herauskommt. Wer hätte gedacht, dass der braun-graue FPS von id Software eine zweite Chance im Rampenlicht bekommen würde?