senua s saga hellblade ii shows off some particularly prescriptive gameplay 119676
Tun Sie, was ich sage UND wie ich es tue?
Das lässt sich nicht leugnen Senuas Opfer: Hellblade II ist ohne Zweifel eine meiner am meisten erwarteten kommenden Veröffentlichungen. Ich war verliebt in das zerebrale Original von Ninja Theory aus dem Jahr 2017 und bin daher besonders gespannt, was das Team tun kann, wenn es etwas mehr Selbstvertrauen, ein höheres Budget und das bietet unglaublich technische Leistungsfähigkeit moderner Plattformen.
Allerdings stimmt etwas an diesem Filmmaterial nicht…
Bei der gestrigen Veranstaltung der The Game Awards veröffentlichte Ninja Theory die erster Gameplay-Trailer für die entsprechend düster aussehende Fortsetzung. Es sieht visuell meisterhaft aus, mit düsteren und immersiven Einstellungen, fantastischen Charaktermodellen, reibungslosen Animationen und der Rückkehr der hervorragenden Melina Jürgens als unsere verletzliche, aber stoische Heldin Senua. Senuas Saga: Hellblade II , von einem ästhetischen Standpunkt aus, scheint alles zu sein, was ich (und hoffentlich andere Fans) von der kommenden Fortsetzung erwarte. Ich würde nichts anderes von Ninja Theorys außergewöhnlich talentiertem Team von Weltschöpfern erwarten.
Aber alles in allem, wenn es um das oben erwähnte Gameplay geht, hat alles, was wir sehen, etwas so entnervend erfundenes und geskriptetes. Abgesehen von einigen Momenten, in denen sich die Kamera hinter unserem Protagonisten zentriert, sieht die gesamte Inszenierung der Sequenz wie eine nicht interaktive Zwischensequenz aus, in der das Spiel ständig die Kontrolle aus den Händen des Spielers ringt, um etwas Beeindruckendes zu zeigen, eine Versatzstück hervorzuheben oder etwas hinzuzufügen ein Gefühl von (zugegebenem) Realismus in Bezug auf die Bewegungen und Handlungen einer Figur. Während dies sicherlich für einen aufregenden Fantasy-Film sorgt, scheint das Filmmaterial hier die Handlungsfähigkeit der Spieler ganz unten auf der Prioritätenliste zu platzieren und vermittelt fast ein Gefühl von Nein! Sie spielen es falsch ... Hier ... Krank TU es für dich.
Ich habe volles Vertrauen in die Fähigkeit von Ninja Theory, eine exzellente und würdige Fortsetzung zu machen Hellblade: Senuas Opfer , und es gibt sicherlich eine Menge, worüber sich die Fans im obigen Showcase freuen können. Während der Begriff Laufsimulator bei Spielen oft als negative Aussage abgefeuert wird, gibt es ist ein Ort für Titel, die die Kontrolle über dramatische Darbietungen einschränken. Es kann sehr gut gemacht werden, ohne dass sich der Spieler wie ein Unbeteiligter fühlt.
Trotzdem hoffe ich, dass das Team daran denkt, unserer interaktiven Erfahrung etwas tatsächliche Interaktion hinzuzufügen. Hellblade ist ein Franchise, das Sie auffordert, in die Seele und das Wesen seines unruhigen Helden einzutauchen und eins mit der jungen Senua und ihrer Notlage zu werden. Wir können das – das haben wir schon früher bewiesen – aber Sie müssen uns zumindest erlauben, sich ihr zu nähern.
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Senuas Saga: Hellblade II befindet sich derzeit in der Entwicklung für Xbox Series X und PC.