ranked the top five contra games
Wenn Helden, keine Duschtaschen, Bandanas trugen
Löschen eines Elements aus einem Java-Array
Während andere Kinder Pilze jagten, Magier aufbauten und über Bossbefehle diskutierten, spielten echte harte Jungs Gegen . Obwohl die Serie in der PlayStation-Generation einen Qualitätsverlust verzeichnete, gilt sie immer noch als eine der intensivsten und beständigsten Action-Serien. Zur Feier des 25-jährigen Jubiläums der Serie in dieser Woche ist es Zeit, einen Blick zurück zu werfen.
In den späten Achtzigern beruhten Arcade-Spiele auf der Schwierigkeit der Nägel und einer Reihe von zunehmend ausgefallenen Szenarien, in denen Kinder an einem Schrank festklebten und minutengenau Münzen fütterten. Gegen war eine der ersten Serien, die diese Aktion auf heimische Konsolen brachte und den Spielern unvergessliche Begegnungen mit den Chefs ermöglichte, eine Welt, die Hollywood-Kassenschlager der damaligen Zeit vereint, und einen Cheat-Code, den sie sich ein Leben lang merken können.
Gegen hat viele Konsolengenerationen und -stile durchlaufen, aber dies sind die Top 5, zu denen es sich lohnt, immer wieder zurückzukehren.
5. Gegen: Hard Corps - 1994 - Entstehung
Endlich hatten Sega-Fans tolle Konami-Spiele, mit denen sie über den Köpfen ihrer Nintendo-Freunde baumeln konnten Castlevania: Blutlinien und dann Harte Korps ; Ein Spiel, das viele Serienfans immer noch als das Plateau der Dual-Gun-Totting-Manly-Hyperactive-Shooter bezeichnen. Spielen Harte Korps zwischen anderen Serieneinträgen in dieser Woche fiel mir auf, wie unglaublich schnell dieses Spiel läuft. Musikanregungen und große Eingänge werden gemacht Die Alien Wars , aber in Harte Korps Roboter platzen einfach durch Wände und dann geht es los. Sogar das urkomische Intro zeigt diese Einstellung, wenn Ihr ausgewählter Held lässig durch Feinde und einen Miniboss fährt, bevor er aus seinem Fahrzeug springt und das Spiel beginnt.
Harte Korps ist eine Praxis im Übermaß und es ist das, was es zu einem polarisierenden Eintrag macht; nicht wie in 'ist es gut oder nicht', sondern 'ist es das Beste oder nicht'? Die verschiedenen Pfade, Charaktere, Waffensätze und Endungen machen Harte Korps das am meisten wiederholbare Gegen , aber es macht es auch ein bisschen unscharf und ungleichmäßig. Es bringt die Serie auch auf einen Schwierigkeitsgrad, der nur durch übertroffen wird Super Contra (Arkade)
4. Neo Contra - 2004 - PlayStation 2 (auch auf PSN erhältlich)
Nach Nobuya Nakazato (Mastermind von Harte Korps , Die Alien Wars und BEST GAME SEGA GAME EVER Raketenritter-Abenteuer ) hat die Serie wieder in Schwung gebracht mit Zerschmetterter Soldat warf er es zurück in raues Wasser mit Neo Contra : Die Fortsetzung, nach der niemand gefragt hat und die nur wenige eine Chance gegeben haben - aber geben Sie ihr eine Chance!
Neo Contra übernimmt die halbherzigen Top-Down-Missionen von Super C und macht einen großen Shooter aus ihnen. Die Geschwindigkeit, Steuerung und manische Geschwindigkeit der Aktion macht Neo Contra zu TV zerschlagen für die PS2-Generation. Kinetischer Techno-Soundtrack, lächerliche Zwischensequenzen und unvorhersehbare Bosse sorgen für einen der seltsamsten, aber besten Einträge der Serie. Auf dieser Liste wäre es höher, wenn sie länger und kohärenter wäre (zwei Beschwerden, mit denen geteilt wird) Zerschmetterter Soldat ).
Umgang mit schwierigen Situationen bei der Arbeit
3. Hard Corps: Aufstand - 2011 - PS3 / Xbox 360
Ohne Gegen Name angebracht und ein Kampfspielstudio entwickelt, waren die Erwartungen niedrig für Aufstand und es wurde nach der Veröffentlichung schnell vergessen. Ich verstehe zwar die Gründe für Ersteres, verstehe aber nicht warum Aufstand wird nicht als eine der größten digitalen Veröffentlichungen seiner Zeit gefeiert. Ja, es ist wirklich so gut.
Aufstand macht Schluss mit der düsteren Sci-Fi-Filmästhetik der 80er Gegen Serie für einen helleren Anime-Look, der an Dreamcast-Titel erinnert. Keine dunkelblauen Hintergründe von Städten mit verfallenen und riesigen, gruseligen Robotern mehr. Trotz dieser Änderung in der Kunstrichtung, Aufstand ist eine natürliche Weiterentwicklung der Serie, in der alle Verbesserungen der Steuerung zusammengefasst sind, die in eingeführt wurden Der fremde Krieg und Zerschmetterter Soldat . Die Levels sind viel länger als alle anderen Gegen davor, aber jetzt kann der Spieler schnell durch sie rennen und wie ein Ninja durch die Luft flitzen - in der Tat gibt es sogar einen Ninja-Spieler, der das Spiel zum Spielen bringt Schlachten . Zerschmetterter Soldat verpasste die Plattformelemente, die die besten Einträge der Serie definierten, aber Aufstand Mit verrücktem Level-Design und Boss-Kämpfen, die knifflige Sprünge und Klettern erfordern, werden sie ausgemerzt. Aufstand fängt den Geist der Serie nicht ganz ein, spielt sich aber definitiv wie ein Gegen - und noch dazu eine sehr gute.
2. Gegen - 1988 - Nintendo
Fertigstellen Gegen Ein Leben ist ein Durchgangsrecht für alle Spieler. Es ist die Suche nach dem Videospiel-Mekka, die alle machen sollten. Durch diese spirituelle Suche lernen Sie, wie eng gestaltete Gegen ist, wie was Sie dachten, war billiges Design wirklich dumme Spielerfehler, und dieses gute, minimale Design ist zeitlos.
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Es ist wahr, dass Alien Wars und Harte Korps Die Action und die Grafik wurden verbessert, aber die Einfachheit des Originals zeigt Eleganz. Das ist keine Nostalgie Gegen war nie ein Favorit von mir aufgewachsen. Es gibt einen Grund, warum die fremde Mauer, der Wasserfall, 3D-Bühnen und der sich öffnende Dschungel in den Sinn kommen, wenn man an etwas denkt Gegen . Spielen Super C und Gegen back-to-back hebt die subtilen Details im Design hervor, die es ausmachen Gegen Ein zeitloses, aufregendes Abenteuer. Und ja, ich stimme zu, dass es schade ist Super C habe diese Liste nicht erstellt.
1. Contra III: Die Alien Wars - 1992 - Super Nintendo (auch in der virtuellen Konsole verfügbar)
Dies ist, wenn Scheiße real wurde. Riesige Penisschildkröten, die auf einer Rakete fliegen, böse Roboterköpfe, die verdammte Faulenzer abschießen, gruselige außerirdische Bosse ... das war der Moment, an dem die Scheiße kam zu real . Wie das Original, Alien Wars bleibt aufgrund der Einfachheit und Zurückhaltung im Design ein zeitloses Actionspiel. Jede Waffe ist perfekt, jede Etappe ist anders und jede Begegnung bietet ihre eigenen Lektionen.
Sicher, die Levels von Mode 7 sind nicht die besten Teile, aber sie geben den traditionellen Levels eine nette Abwechslung. Klar, es ist kurz, aber die Kampagne hat bis heute Bestand Ruf der Pflicht bietet eine Reihe von intensiven Versatzstücken - und im Gegensatz dazu Ruf der Pflicht sind diese Versatzstücke voll interaktiv und verändern die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird. Die Alien Wars brachte viele Klone auf konkurrierenden Systemen hervor, aber keine war so bombastisch, übertrieben und erhaben wie Gegen ‚S großartige Arbeit.
(Bild von Maher Al-Samkari)