real women play silent hill
Sicherlich haben Sie das klassische Bild einer Frau gesehen, die mit einem Mann in einem abgedunkelten Theater einen Horrorfilm gesehen hat - sie beobachtet die Ereignisse auf der Leinwand mit nachdenklichem Gesichtsausdruck und vergräbt manchmal ihren Kopf in der Schulter ihrer Verabredung (und natürlich) Der Mann kichert und scheint es zu genießen. Das Bild ist ein altes Bild, das seit langem die Vorstellung vertritt, dass Frauen unheimliche Dinge nicht mögen und in der Tat die Hilfe eines Mannes brauchen, um sie zu tolerieren.
Gestatten Sie mir daher, Ihnen einen völlig anderen Frauentyp vorzustellen: eine Frau, die nicht nur nie davon träumen würde, ihre Augen mit den Händen für die blutigen Teile zu bedecken, sondern sie tatsächlich mit Vergnügen aufspürt und darum bittet, nicht nur zu sein erschrocken aber erschrocken . Diese Art von Frau würde sicherlich nach unseren Überlebens-Horror-Titeln suchen, die nicht nur Ängste bereitstellen, die sich auf den physischen, sondern auch auf den psychischen Bereich auswirken.
Serien wie 'Silent Hill' wurden für ihre Leistungen gelobt, die auf beiden Wegen zu einer schrecklichen Erfahrung geführt haben, und ich möchte Ihnen sagen, dass die Frau im Theater der Archetyp sein kann, wenn es um Frauen und ihre Art und Weise geht Reagieren Sie auf Entsetzen, es kommt eine neue Rasse in die Pipeline.
Treffen Sie den Sprung für mehr.
Vielleicht beschweren Sie sich an dieser Stelle, meine Damen, weil ich Ihnen das Gefühl gebe, dass Sie nicht sehr mutig sind. Und weisst du was? Du hast recht. Sie sind nicht. Sie betrügen sich nicht nur selbst um eines der besten Spieleerlebnisse, das Ihnen zur Verfügung steht, sondern Sie beschneiden sich auch mit diesem alten Stereotyp. Vielleicht spreche ich nicht nur mit Frauen, sondern auch mit Männern, die zu aufgewühlt sind, um Überlebenshorror zu spielen.
Während das Shmup-Genre einen Spieler zum Erfolg zwingt, indem er seine Fähigkeiten bis zu einem Punkt fast chirurgischer Präzision verfeinert, verlangt der Überlebenshorror nach einem ganz anderen Ansatz: Nerven aus Stahl und Geduld. Dies sind keine rasanten Spiele, die sich oft auf lange, langsame Erkundungsphasen stützen, um die Geschichte voranzutreiben, und oft Ihren Charakter durch zermürbende Kämpfe zwingen, mit denen Sie sich nicht besser verteidigen können als mit einer alten Planke mit einem Nagel durch ein Ende. Drehen Sie die Schwierigkeit auf, und es scheint fast hoffnungslos zu glauben, dass man überleben kann.
Was würde eine Frau davon ansprechen?
Gestatten Sie mir, es Ihnen zu zeigen.
Jetzt ein Klassiker in der Geschichte von Silent Hill, die 'Vergewaltigungsszene' aus Silent Hill 2 kann eine Frau ausschalten, die es zum ersten Mal sieht. Immerhin ist Vergewaltigung ein heikles Thema. Als ich diese Szene zum ersten Mal sah, war ich gleichzeitig fasziniert und empört, insbesondere weil ich vorher noch nie so etwas in einem Videospiel gesehen hatte. Ich musste verstehen, was Pyramid Head mit diesen Mannequins anstellte, und noch bevor ich es richtig begriff, spürte ich, dass es weniger mit ihm zu tun hatte, als vielmehr mit der Figur, die ich spielte - eine verschlüsselte Nachricht, die es war Ich muss einen Weg finden, um zu entziffern. Es wäre einfach, sich von einem Spiel wie diesem abzuwenden Silent Hill 2 Zu diesem Zeitpunkt wurde er durch eine Wendung der Ereignisse gestört, die eindeutig mehr als nur ein billiger Schrecken ist. Nicht, dass ich ein Problem mit billigen Ängsten hätte - sie erfüllen ihren Zweck und manchmal genieße ich sie. Aber ein Schrecken wie die Vergewaltigungsszene hat tiefe Resonanz. Es sitzt immer noch fest in meinem Bewusstsein, etwa sieben Jahre nachdem ich es zum ersten Mal gespielt habe, und solche Dinge lassen mich wissen, dass andere Frauen, wenn sie den Mut aufbringen könnten, das Spiel so zu genießen, wie ich es getan habe, vielleicht eine ziemlich prägende Figur finden Erlebe es, unter all den Ghoulies auf sie zu warten.Natürlich mögen es einige Leute einfach nicht, Angst zu haben. Und weißt du, das ist in Ordnung. Ich bin mir verdammt sicher, dass wir nicht überredet werden zu spielen Halo 3 , weil ich solche Spiele nicht mag. Nein, dieser Monolog richtet sich eher an die Leute, die am Rande schweben und sagen: 'Oh, ich würde diese Spiele gerne spielen, aber ich habe zu viel Angst, sie auszuprobieren.' Das Spielen dieser Spiele und damit der unmittelbare Blick auf das Entsetzen, das sie beinhalten, ist nicht nur mutig im Sinne des Spielerlebnisses, sondern geht darüber hinaus. Eine Person, die mutig genug ist, sich den Schrecken einer Serie wie Silent Hill zu stellen, kann sich vielleicht mutig in den Spiegel stellen und sich selbst widerspiegeln, auch wenn sie nicht mag, was sie sieht. Ich habe die Idee in einem anderen kürzlich erschienenen Artikel angesprochen, dass die Erfahrungen, die wir in Spielen gemacht haben, einen sehr realen Einfluss auf unser reales Leben haben können, und ich wage es noch einmal zu erwähnen - Ihre Nerven gegen fiktive Schrecken zu stärken, könnte Sie sehr gut auf einige von ihnen vorbereiten Das Leben ist echt. Darüber hinaus ist es wirklich köstlich, mit einem soliden Horror-Titel in der Hand nach Hause zu kommen, alle Lichter herunterzudrehen, den Surround-Sound auf das perfekte Niveau zu bringen und gut und ängstlich zu werden. Es ist absolut sicher. Das Schlimmste, was es tun kann, ist, Ihnen Albträume zu bereiten oder Sie dazu zu bringen, in die Schatten zu springen, und das wird Sie nicht töten. Im besten Fall fühlt man sich unglaublich lebendig und in das Spielerlebnis involviert und kann einige der echtesten Immersionen liefern, die ich als Spieler kenne. Die Szene unten, in der James Marys Brief liest Silent Hill 2 (Major Spoiler, übrigens) und stellt die Wahrheit dessen gegenüber, wovor er gerannt ist (und zu wovor er gerannt ist, nehme ich an), ist ein ideales Beispiel für die Belohnung, die ein Spieler für seinen Mut und seine Hartnäckigkeit erhält. Sicher, es war schwierig und beängstigend, an diesen Punkt zu gelangen, aber im Gegenzug erhalten wir ein Szenario, das so real und schockierend ist, dass es so gut wie unmöglich ist, sich vollständig hineinziehen zu lassen. Viele andere Fans der Serie haben zugegeben, währenddessen zu weinen Diese Szene.
Aus all diesen Gründen verdient ein Spieler, der zugibt, lustvolle Survival-Horror-Spiele gespielt zu haben, aus mehreren Gründen meinen Respekt. Eine Spielerin, die dasselbe zugibt, verdient es doppelt, weil wir jahrzehntelange Klischees zu bewältigen haben. Ja, ich könnte einen pinkfarbenen DS spielen und genießen Nintendogs mit fröhlicher Hingabe, und daran ist nichts auszusetzen. Das habe ich tatsächlich getan. Aber ein Mädchen, das sagt, es macht ihr nichts mehr Spaß, als die oft störenden Geheimnisse eines Spiels wie Silent Hill oder Fatal Frame zu durchforsten - nun, sie dreht die Stereotypen richtig auf ihre Ärsche. Und ich mag das irgendwie. Machen Sie es so - seien Sie bereit, sich ein wenig unwohl zu fühlen. Grenzen überschreiten. Sie werden vielleicht feststellen, dass das, was Sie daraus machen, die Reise wert war. Sicher, vielleicht werden Ihre Nerven auf dem Weg ein bisschen gebessert, aber die Leute strömen seit unzähligen Jahren massenhaft in Spukhäuser und suchen nach dem schwer fassbaren Etwas, das ich jetzt im Laden kaufen und in Form eines Videospiels kaufen kann verliere mich in der Erfahrung jedes einzelnen. Was für eine bemerkenswerte Sache das ist - ich glaube nicht, dass ich jemals aufhören werde, dafür dankbar zu sein.