review 1bitheart
Gesprächszeit!
1bitHeart ist ein visueller Roman, der ursprünglich von einer mysteriösen Person namens Miwashiba (aka △ ○ □ ×) kostenlos veröffentlicht wurde. Außerhalb ihrer Arbeit als Illustrator und Spieleentwickler ist über sie nicht viel bekannt. Niemand weiß, wer sie sind. Vielleicht werden wir es nie tun. Alles, woran man sie wirklich beurteilen kann, ist das Werk, das sie präsentiert haben, und das ist heutzutage ein wenig erfrischend. Ihre Spiele Alicemare und LiEat Beide haben positive Bewertungen auf Steam erhalten, aber ich bin noch nicht so weit in ihren Katalog eingetaucht. Das eine Spiel, das ich gespielt habe, 1bitHeart ist aber überraschend gut.
Die Geschichte dreht sich um einen Jungen namens Nanashi, der im Grunde genommen nur ein durchschnittlicher sozial unfähiger Teenager ist und sich nicht einmal mehr die Mühe macht, zur Schule zu gehen. Er hat nicht nur Probleme, Beziehungen aufzubauen, sondern auch, sie zu halten. Dann geht er eines Tages in sein Zimmer und findet eine bezaubernde, blauhaarige Amnesiefrau, die darauf besteht, dass er in die Welt hinausgeht und ein paar verdammte Freunde findet. Im Ernst, das ist so ziemlich die Voraussetzung, mit der alles beginnt. Das ist das eine große übergeordnete Thema hier. Sei kein Verlierer. Finde Freunde. Es funktioniert trotz aller Widrigkeiten auch ziemlich gut.
Grundlegende Fragen zu HTML- und CSS-Interviews
1bitHeart (PC)
Entwickler: △ ○ □ × (Miwashiba)
Herausgeber: AGM Playism
Veröffentlicht: 28. August 2017
UVP: 2,99 USD
Eines der Dinge, die mich zuerst überrumpelten, war der mehr oder weniger völlige Mangel an Fanservice während des gesamten Spiels. In Anbetracht dessen, dass es mit einem süßen Mädchen beginnt, das sich fast an nichts erinnert, was in Ihrem Bett liegt, war ich angenehm überrascht. Versteh mich jetzt nicht falsch. Ich liebe doof, hornball humor, aber es ist schön, ab und zu etwas anderes zu haben. Das ganze Spiel wird dadurch um einiges bezaubernder.
Die überwiegende Mehrheit der Darsteller ist einigermaßen einsatzbereit, aber alle wichtigen Akteure leisten hervorragende Arbeit, um Sie in die Geschichte einzubeziehen. Tatsächlich ist das wahrscheinlich meine größte Beschwerde. Es ist strukturiert wie eine totale Abzocke von beiden Danganronpa und später Person Serie, in der Sie Beziehungen zwischen Kapiteln aufbauen sollen. Dieser Austausch ist bei weitem der schwächste Teil des gesamten Spiels. Sie sind bereits ein wenig flach Begegnungen, aber die einzige Möglichkeit, diese Freundschaften zu fördern, besteht darin, Gegenstände zu kaufen und sie an Einzelpersonen zu verschenken. Das öffnet schließlich den Dialog zu optimierten Ereignissen, auf die Sie als Spieler keinen wirklichen Einfluss haben. Sie müssen nur noch die Leertaste drücken und Text lesen, bis Sie gezwungen sind, weitere Geschenke zu husten, um die Unterhaltung am Laufen zu halten. Wie ich bereits sagte, ist es ein sehr flaches System, das letztendlich das Gesamtthema beeinträchtigt.
Zum Glück ist die Hauptgeschichte ziemlich cool. Grundsätzlich existiert jeder im Bereich des so genannten Master-Programms. Jeder Charakter hat ein Gerät namens Bitphone, das ähnlich wie ein modernes Smartphone funktioniert und seitlich am Kopf befestigt ist. Der Hauptkonflikt dreht sich um eine Gruppe von Hackern, die die Bitphones der Benutzer manipulieren und versuchen, das Master-Programm zu ändern. Die Opfer haben keine Erinnerung an das, was sie in dieser Zeit getan haben, und sie sind es gewohnt, verschiedene Aufgaben zu erledigen, um den Bösewichten bei ihren schändlichen Plänen zu helfen. Wie kannst du das alles aufhalten? Wen interessiert das? Du solltest rausgehen und ein paar Freunde finden und aufhören, so ein Verlierer zu sein! Obwohl ich es nicht mochte, in meiner Freizeit Freunde zu finden, fiel es mir wirklich schwer, mich nicht für das Engagement des Spiels für das Konzept zu begeistern. Wieder einmal ist es ziemlich bezaubernd.
Das größte wichtige Gameplay-Element kommt in einer Form, die direkt von übernommen wurde Danganronpa . Während der Hauptgeschichte werden Sie in Segmente eingeteilt, die als 'Gesprächszeit' bezeichnet werden. Zu Beginn überprüfen Sie alle verfügbaren Hinweise. Dann werden Ihnen drei Optionen an verschiedenen Punkten einer Konversation angeboten: Halten Sie die Konversation am Laufen, fragen Sie nach einem bestimmten Thema oder warten Sie eine Sekunde! wo Sie sie über Ungenauigkeiten in ihren Aussagen konfrontieren. Wenn Sie falsch antworten, verlieren Sie Punkte von Ihrem HP-Messgerät und starten ab dem letzten Kontrollpunkt während Ihrer Abfrage neu. Das ganze System ist jedoch unglaublich nachsichtig, und es fällt Ihnen schwer, einen Game-Over-Bildschirm zu sehen.
Das Artwork ist minimal, aber es funktioniert gut im Kontext. Jeder Bereich, den du freischaltest, weist einen neuen Stil auf, der auch zu den Charakteren passt, die dort rumhängen. Der Soundtrack hingegen ist absolut phänomenal. Es gab genau zwei Songs, für die ich mich zu Beginn des Spiels noch nicht begeistert hatte, die ich jedoch im Verlauf meines siebenstündigen Durchspiels immer mehr liebte. Ich brummte sie sogar gegen meinen Willen, während ich auf der Arbeit war oder mit meinem Hund spazieren ging.
Schlussendlich, 1bitHeart ist ein bisschen eine gemischte Tasche. Es macht eine ganze Menge wirklich gut, aber es gibt definitiv Bereiche, in denen es unbestreitbar fehlt. In Anbetracht des Eintrittspreises ist es jedoch schwierig, ihn nicht zu empfehlen.
Ich liebte meine Zeit in dieser albernen Science-Fiction-Welt. Es war nicht perfekt, aber es war eine wunderbare Möglichkeit, ein paar Stunden zu verschwenden. Wenn Miwashiba jemals beschließt, uns in Zukunft mit weiteren dieser wunderbaren kleinen Erlebnisse zu schmücken, können Sie sich darauf verlassen, dass ich beabsichtige, sie zu spielen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)
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