review adr1ft
Space Ace
Ich bin gespannt, was moderne Fußsimulatoren angeht. Einerseits befriedigen sie das Verlangen, das ich nach stumpfen Abenteuerspielen der alten Schule habe, einem Genre, das es im Grunde genommen nicht mehr gibt. Auf der anderen Seite tendieren sie dazu, ein bisschen zu simpel zu sein, und die eigentliche Erzählung kann getroffen oder verfehlt werden.
Aber mit Adr1ft für die Oculus Rift treten wir in eine neue Ära der virtuellen Simulation ein, und ich bin begeistert.
Adr1ft (PC (mit Oculus Rift getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Three One Zero
Herausgeber: 505 Games
UVP: 19,99 USD
Veröffentlicht: 28. März 2016 (PC), TBA (PS4, Xbox One)
Adr1ft ist anders als alles andere, was ich letzte Woche auf dem Rift gespielt habe. Der Leitfaden für Rezensenten nannte es eine 'intensive' Erfahrung, was definitiv keine Übertreibung ist, da es das einzige Spiel ist, das mich ein bisschen beunruhigt hat, meistens auf gute Weise.
Gleich zu Beginn Adr1ft stößt die Spieler in ein Szenario der Isolation. Denken Schwere , aber ohne die nervige Konstante Sandra Bullock keuchend und George Clooney spielt George Clooney. Anstelle von Gefährten führt Sie die KI des Schiffes gut durch die Reise, ohne die Dinge mit blöden Mechaniken wie goldenen Brotkrumenpfaden zu erklären und zu ruinieren. Es ist sehr ähnlich Alien Isolation Alles in allem, ohne den Alien, den ich graben kann.
Was ist das VR-Element? Nun, es ist eine Ego-Person und es ist so gut gemacht, dass es hauptsächlich für das oben erwähnte unangenehme Gefühl verantwortlich ist. Die Sicht ist im Inneren eines Helms, der dabei hilft, die Spieler in die große Leere des Weltraums einzutauchen. Das uralte Sprichwort, in 3D „nach Dingen greifen und sie berühren“ zu wollen, ist besonders mit der eingebauten Überlebenstönung greifbar. Um Bewegung zu erreichen, sind die Steuerelemente einfach, aber effektiv. Es gibt einen Grab-Knopf, Triebwerke für hoch und runter und einen Boost. Wenn Sie richtig krank werden, gibt es einen 'Erleichterungsknopf', der Ihre Sicht auf einen winzigen Kreis trübt. Sie können auch einfach… das VR-Gerät ausschalten - was ich mehrfach getan habe.
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Am Anfang von Adr1ft Ist der Anzug des Spielercharakters beschädigt, kann der Helm Risse bekommen und es kann gefährlich Sauerstoff austreten. Es ist Ihre Aufgabe, ständig nach Sauerstofftanks zu suchen, die im richtigen Raum und auf der Station herumschwimmen. Da der Charakter kurz vor Erreichen nach Panzern greift, kam es zu stressigen Situationen, in denen ich eine Dose nehmen wollte, um den Tod zu verhindern. Dann kollidierte etwas mit der Dose und schickte sie in den nächsten Raum. Es ist, gelinde gesagt, schrecklich, also eine Mission, die im Hinblick auf das Eintauchen erfüllt wurde - es ist kein Trick.
Es klingt absurd, sich bereitwillig so etwas zu unterwerfen, aber es hilft wirklich, die Idee der Technologie zu verkaufen, und fühlt sich dafür gebaut. Während sich andere Spiele insofern sehr ähnlich anfühlen, als sie 2D sein könnten und lediglich durch VR erweitert werden, kann ich mir nicht vorstellen, zu spielen Adr1ft ohne es. Ich werde es hier unterlassen, die Handlung zu verderben, aber es genügt zu sagen, dass die Audioprotokolle und die Atmosphäre und Ereignisse selbst den Spieler gut voranbringen. Oh, und einen Blick über die Helm-Benutzeroberfläche werfen, um meinen Sauerstoffgehalt zu überprüfen? Was für ein Nervenkitzel.
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Wenn Sie etwa vier Stunden einchecken, wird die Begrüßung nicht überschritten. Ich kann auch sehen, wie ich zurückspringe Adr1ft hin und wieder, um mich wieder auszuflippen oder es Freunden zu zeigen. Solange Sie einen Magen dafür haben, ist dies eines der ersten 'Must-Have'-Spiele für VR.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)