die grosse uberraschung von smash boss sakurai ist ein neuer youtube kanal
Enthüllt, direkt nachdem er aufgehört hatte, das „Daily Smash-Ultimate Bildschirm“ twittert
Erst diese Woche wurden wir daran erinnert Super Smash Bros. Chef Masahiro Sakurai, dass die „daily Zerschlagen Bildschirme“ der Spaß ging zu Ende . Am 22. August 2023 war der Traum vorbei und der letzte Bildschirm wurde gepostet. Aber der beliebte Designer hatte noch einen weiteren Trick im Ärmel: ein ganzer YouTube-Kanal! Die Ära von Sakurai YouTube hat begonnen.
Der Kanal mit dem Titel „Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen“ wird sich mit kreativen Themen rund um das Spieldesign befassen; mit Sakurai, der auf Japanisch spricht, neben englischen Untertiteln. Es hat ein ähnliches Gefühl wie sein bescheidenes Zerschlagen DLC enthüllt, mit Sakurai, der herumhängt und redet (mit Absicht!).
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hat er zum Auftakt drei Videos auf seinem Kanal veröffentlicht. Wenn Sie auch nur im Entferntesten an Spieldesign und/oder Sakurai selbst interessiert sind, könnten alle diese Videos als Must-Watch angesehen werden. Sie sind in der Regel zwei bis sieben Minuten lang und berühren kurz verschiedene Themen, wobei Sakurais Fachwissen genutzt wird.
beste Weg, um YouTube-Videos in MP3 zu konvertieren
Ein Sakurai YouTube „Über diesen Kanal“-Überblick:
Sakurai führt die Leute durch, warum er den Kanal gestartet hat, und erklärt im Voraus, dass die Leute nicht erwarten sollten, dass er Spiele von ihm streamt. Vielmehr werde er „über Themen wie Spieleentwicklung sprechen und darüber, was Spiele Spaß macht“. Ein Teil des Zwecks des Kanals besteht darin, ein breites Bildungsnetz bereitzustellen, was laut Sakurai effektiver ist, als auf einer Veranstaltung vor einer begrenzten Menge zu sprechen oder sogar Vorträge auf Konferenzen wie der GDC zu halten.
Implementierung der C ++ - Hash-Funktion
Masahiro Sakurais kreative Arbeiten:
Diese extrem kurze Sizzle-Rolle ist ein schneller, sprachloser Überblick über Sakurais Karriere. Sein Zeugnis sozusagen! Es wird Text bereitgestellt, um einige Konzepte zu erläutern.
Besonderheiten des Spieldesigns: Stopp für große Momente:
Als erstes großes Spieldesign-Video erklärt Sakurai in diesem Clip „Stopp-Effekte“; speziell „Hit Stop“, etwas, das er großzügig in der verwendet Smash Bros. Serie. Kurz gesagt, er erklärt, wie Dinge wie das Heranzoomen und das Verlangsamen der Aktion beim Erledigen von jemandem funktionieren Smash Bros. kann dramatischere Spannung erzeugen. Faszinierenderweise zeigt er, dass er dieses Konzept seit den Anfängen der Kirby Serie, wenn Sie einen Boss erledigen.