mgs peace walker is kojimas metal gear solid 5
Hideo Kojima hat darüber gesprochen Metal Gear Solid: Friedenswanderer , das unerwartete neue PSP-Spiel mit Big Boss, auch bekannt als Naked Snake. Kojima hat das offenbart, obwohl es nicht so ist Metal Gear Solid 5 Wie einige erwartet hatten, hält er den PSP-Titel für ein Fünf-Klassen-Spiel.
'Dieses Spiel ist ein MGS5 -Spiel der Extraklasse “, sagt der verrückte Entwickler. 'Ich beaufsichtige, entwerfe, produziere, inszeniere und bearbeite diesen Titel zusammen mit dem MGS4 Mannschaft. Deshalb in diesem Sinne ' METALLZAHNRAD FEST 'hat nicht geendet, und die' METALLGETRIEBE SAGA ' geht weiter'.
Kojima enthüllt auch, was die verschiedenen Symbole auf der Countdown-Teaser-Website von Kojima Productions bedeuteten und wie sie auf die Ankündigungen von hindeuteten Friedensläufer und MGS: Steigend auf Kojimas typisch verschlungene und verrückte Art:
5 = es ist ein MGS5 Klassenspiel
S = Schlange
Schlange = Schlange im Kanji
E = E3
R = Raiden
3 = 3 von 360 und E3
6 = 6 von 360
P und S = PSP und das Hinzufügen von 3 macht es PS3
Treffen Sie den Sprung für Konamis vollständige Frage- und Antwortrunde und schauen Sie in unserer Galerie nach einer Handvoll neuer Fotos. Gerade abgespielt Metal Gear Solid 4 Diese Nachricht hätte zu keinem besseren Zeitpunkt kommen können. Die einzige Frage, die ich habe, ist folgende: Wann wird Kojima sagen, dass er aufhören wird zu produzieren? Metal Gear Solid und eigentlich bedeuten es einmal? Großer Fan des Mannes, aber er ist so ein Lügner.
Konami Digital Entertainment, Inc. gab heute eine Fragerunde mit dem legendären Videospiel-Entwickler und Leiter von Kojima Productions, Hideo Kojima, sowie neue Screenshots des mit Spannung erwarteten Titels Metal Gear Solid für das PSP®-System (PlayStation®Portable) im Jahr 2010 bekannt : Friedensläufer. In dieser neuesten PSP-Folge hört Metal Gear Solid®3 für das PlayStation®2-Computer-Unterhaltungssystem auf, als die Spieler die Kontrolle über die berühmte Naked Snake übernehmen. Metal Gear Solid: Peace Walker findet 1974 statt und enthält das originale Spieldesign, die Story und das Szenario von Hideo Kojima. Das Spiel schlägt mit seiner unglaublichen Grafik und dem einzigartigen neuen Spielsystem, das speziell für die PSP entwickelt wurde, eine aufregende neue Richtung ein.
HIDEO WHO - Q / A
1) Ich wette, viele Benutzer hatten mit der nächsten MGS5-Ankündigung gerechnet. Wann hast du mit diesem Projekt begonnen?
Ich hatte tatsächlich den Plan für dieses Projekt im Hinterkopf, als ich an MPO arbeitete. Damals wollte ich das Projekt in die Hände der nächsten Generation von Entwicklern bei Kojima Productions legen. Am Ende hatte ich jedoch das Gefühl, dass es noch etwas zu früh war, um es vollständig in ihren Händen zu lassen, und entschied mich, die Zügel zu übernehmen.
Dieses Spiel ist ein MGS5-Klasse-Spiel. Ich beaufsichtige, entwerfe, produziere, inszeniere und bearbeite diesen Titel zusammen mit dem MGS4-Team. In diesem Sinne ist 'METAL GEAR SOLID' nicht zu Ende und die 'METAL GEAR SAGA' geht weiter.
2) Sie erzählen seit vielen Jahren, dass Ihr ultimatives Thema 'Anti-Kriegs- und Anti-Atomwaffe' ist. Fährt dieses Thema in diesem Titel fort?
Absolut. In der METAL GEAR SOLID-Serie wurden schon immer die Themen 'Anti-Krieg' und 'Anti-Nuke' behandelt. Dieser Titel ist keine Ausnahme.
Im Falle eines Angriffs aus einem Nachbarland halte ich es für ideal, eine Lösung durch Diplomatie zu finden. Tatsache ist jedoch, dass selbst friedliche Länder, die nicht die Absicht haben, sich zu rächen, Armeen nur zur Abschreckung unterhalten. Ich bin sicher, dass es zu diesem Thema unterschiedliche Meinungen gibt, aber ich glaube, dass es die Aufgabe unserer Generation ist, „durch Diskussion Frieden zu schaffen“. Was die Dinge kompliziert macht, ist, dass die Jugend von heute in eine Welt hineingeboren wurde, in der die gegenwärtige Situation die Norm ist. Es ist daher schwierig, diese Botschaft zu vermitteln. Deshalb hoffe ich, dass die Spieler darüber nachdenken und herausfinden, warum es Menschen gibt, die sich für die 'Notwendigkeit von Armeen, Militärmacht und Atomwaffen' einsetzen, damit sie erkennen, 'warum sich die Dinge so entwickelt haben, wie sie es getan haben' spiele dieses Spiel.
3) Ich verstehe, dass es sich um ein taktisches Spionage-Actionspiel handelt, aber könntest du eine Erklärung dafür liefern, wie dieser Titel auf die PSP-Plattform gebracht wird? Ich habe 4 Schlangen gesehen
Ist das in dem auf der E3 präsentierten Trailer COOP?
Das Spiel wird auf Stealth-Action basieren. Ich kann noch nicht zu viele Details verraten, aber wir implementieren Funktionen, die nur auf der PSP-Plattform realisiert werden können, auf die sich meiner Meinung nach alle freuen können. Das Spiel wird sich ein wenig von dem METAL GEAR unterscheiden, das die Spieler kennengelernt haben. Die Geschichte kann jedoch unzählige Male wiederholt werden und das Spiel ist voller Herausforderungen, sodass ich der Meinung bin, dass dieser Titel die Spieler mit seiner langen Spielzeit wirklich zufrieden stellen wird. Erinnern Sie sich beispielsweise an den Karton am Ende des Peace Walker-Trailers? Zusätzlich zu dieser Zwei-Mann-Schachtel bereiten wir dieses Mal eine Vielzahl anderer Kartons vor.
Um ein wenig mehr Einblick in das Spiel zu bekommen, können Sie, wie soll ich sagen ... Snake Ihren Wünschen anpassen und bestimmen, welche Art von Soldat Sie einsetzen, bevor Sie sich auf die Mission begeben. Zum Beispiel gibt es schwere Ausrüstungskonfigurationen, die viel Lärm verursachen, die es Ihnen jedoch ermöglichen, zahlreiche Waffen auszurüsten. Oder es gibt andere Konfigurationen, bei denen Sie nicht viele Waffen tragen können, aber leichtfüßig sind. Wir werden auch eine Vielzahl anderer Arten vorbereiten. In der Lage zu sein, Entscheidungen zu treffen und eine Strategie zu entwerfen, wird eines der wirklich erfreulichen Merkmale dieses Titels sein.
Wir arbeiten auch an einem 'Wachstumsmerkmal', bei dem sich Ihr Charakter entwickelt. Es wird eine neue Art von System sein, also hoffe ich, dass sich alle darauf freuen werden!
4) Sie sind bekannt für Bootcamps und Vor-Ort-Kontrollen. Diesmal welcher Teil würde
Sie möchten die Realität in Bezug auf die Spielqualität betonen?
Wir forschen auf viele Arten und beginnen dann mit der Spieleproduktion. In Bezug auf die Qualität des Spiels wird es von den Hauptmitarbeitern von MGS4 produziert. Sie streben nach PS3-Qualität, weil sie MGS4 vor nicht allzu langer Zeit auf der PS3 entwickelt haben. In der Realität ist es schwierig, die Qualität der PS3 beizubehalten, aber wir streben danach und drücken dies auf eine Weise aus, die nur wir ausdrücken können.
5) In Bezug auf die KJP-Countdown-Teaser-Site gab es mehrere Anzeichen als Nachricht. Können Sie erklären, worum es in dieser Nachricht geht?
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5 = es ist ein MGS5-Klassenspiel
S = Schlange
Schlange = Schlange im Kanji
E = E3
R = Raiden
3 = 3 von 360 und E3
6 = 6 von 360
P und S = PSP und das Hinzufügen von 3 macht es PS3
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Abgesehen von den Snake- und Raiden-Darstellungen haben wir insgesamt 10 'Symbole' verwendet. Wenn all diese neu angeordnet werden, bilden sie Verbindungen zu den Ankündigungen, die wir auf der E3 gemacht haben.
Die ersten Symbole, die auftauchten, waren die Nummer '5' und der Buchstabe 'S' für Snake, der PW darstellte, was für mich ein Titel der Klasse '5' ist. '& # 24051'; weist nicht nur auf die Kleinbuchstaben von 'E' für E3 hin, sondern ist auch das Kanji für das Wort 'Schlange'. Das Symbol, das ganz am Ende erscheint, ist das Kanji '& # 26085'; und stellt einen sonnigen Hintergrund und den Sonnenaufgang dar, der an STEIGEN anschließt.
Das „RISING“ von „METAL GEAR SOLID RISING“ impliziert, dass die Sonne aufgeht, die Sonne scheint und die Sonne auf Raiden scheint. Darüber hinaus zeigt 'RISING', wie 'METAL GEAR SOLID' den nächsten Schritt macht.
Zurück zu den Symbolen, die auf der HP zu finden sind, verweisen sie auch auf den „Tag der 360“ und auf jeden der Titel, die wir auf der E3 angekündigt haben. Wenn jedes der Symbole neu angeordnet wird, werden Sie wahrscheinlich E3, PSP, PS3, 360 und andere erkennen können. Also alle zusammen, wie hat es dir gefallen? Waren Ihre Vorhersagen richtig?
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