review arena valor
So lange Android-Version!
Tencent erwartete wahrscheinlich mehr von Arena der Tapferkeit als es das Spiel im vergangenen Dezember in Nordamerika startete. Immerhin war es der umsatzstärkste Titel im vergangenen Jahr, mit einem Umsatz von 1,9 Milliarden US-Dollar. Es ist gigantisch in China, aber auf dieser Seite des Pazifiks registriert es sich kaum. Sogar mit der mythos-erschütternden Einführung von DC-Helden wie Batman und Superman ist es größtenteils gescheitert. Die Leute spielen es - ich hatte noch nie ein Problem mit der Verbindung zu einem Spiel - nur die meisten Leute auf diesem Kontinent geben kein Geld dafür aus. Was machst du 2018, wenn du mit einem Videospiel Geld verdienen willst? Du legst es auf Schalter.
Wenn Sie bereits mit vertraut sind Arena der Tapferkeit gibt es ein paar Dinge, die Sie über den Switch-Port wissen sollten. Zum Spielen ist zunächst kein Nintendo Switch Online-Abonnement erforderlich. Zweitens interagiert die Switch-Version weder mit der iOS- noch mit der Android-Version. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels sind die Spieloption Death Match und die DC-Charaktere nicht verfügbar. Alles, was diesem Spiel im Vergleich zu den mobilen Versionen fehlt, macht es wett, indem es eine ausgefeiltere und spielbarere Version des Spiels ist.
Initialisierung der statischen Variablen von c ++
Arena der Tapferkeit (Switch (rezensiert), iOS, Android)
Entwickler: Tencent Games
Herausgeber: Tencent Games
Veröffentlicht: 25. September 2018
UVP: Free-to-Play mit Mikrotransaktionen
Das Tutorial für Arena der Tapferkeit Hier erfahren Sie alles, was Sie über das Spielen des Spiels wissen müssen. AoV ist ein MOBA und das Hauptziel für die meisten seiner Modi ist es, sich durch feindliche Türme zu arbeiten und A.I. kontrolliertes Grunzen und menschliche Gegner, bis Sie und Ihr Team den Kern des Gegners ausschalten. Die Spieler beginnen jede Runde mit dem ersten Feld und verbessern ihren Charakter, indem sie Gegner besiegen, Türme abbauen oder eines der Monster eliminieren, die sich auf dem Hauptweg des Kampfes befinden. Wenn die Spieler aufsteigen und Geld verdienen, werden sie Spezialattraktionen freischalten und verstärken und Rüstungen, Zubehör und Angriffsverstärker kaufen, alles in Echtzeit.
Es kann eine Weile dauern, bis man es gelernt hat, obwohl man sich damit auskennt DOTA oder Helden des Sturms sollte genau passen. Ich habe monatelange Erfahrung mit der mobilen Version, also waren meine ersten zehn Runden alle Kuchenpflaster, und ich habe jedes Mal MVP erzielt. Zumindest trifft das auf den Hauptmodus zu.
Grand Battle ist der Hauptmodus in Arena der Tapferkeit . Dies ist die MOBA-Standardanordnung, bei der sich zwei Fünfteams durch bis zu neun feindliche Türme arbeiten, um den Kern abzureißen. Dieser Modus findet auf dem Antaris-Schlachtfeld statt, das noch nie besser ausgesehen hat als auf dem Switch, auch wenn es immer noch eine einfallslose Einstellung ist. Valley Skirmish ist ein Drei-gegen-Drei-Modus mit nur zwei Türmen auf jeder Seite zwischen den Teams und ihren Kernen. Solo Battle ist ein Einzelkampf mit einem Turm und einem Kern, während Abyssal Clash ein weiterer Fünf-gegen-Fünf-Modus ist, der direkter als Grand Battle ist.
Anstatt die Spieler ihre Charaktere auswählen zu lassen, wählt Abyssal Clash die Kämpfer nach dem Zufallsprinzip aus, obwohl ich die Möglichkeit habe, eine begrenzte Anzahl von Malen nachzuspielen. Jedes Team hat nur zwei Türme und einen Kern, den es auf einem einzigen Weg zu verteidigen gilt. Dies führt zu Spielen, bei denen häufig nur alle 10 Personen gleichzeitig in einem durch und durch sabbernden Schläger kämpfen. Es ist ziemlich hektisch und ich muss mich anders als die anderen nähern. Normalerweise kann ich die Konkurrenz mit Valhein auslöschen, einem der beiden Charaktere, die ich beim Start freigeschaltet habe, aber mit ihm in Abyssal Clash bin ich ziemlich nutzlos.
Jeder Modus ist von Anfang an verfügbar, wobei der Sondermodus 'Hook Wars' nur an Wochenenden verfügbar ist. Wenn ich Ranglistenschlachten spielen möchte, kann ich erst fünf Charaktere freischalten. Es ist eine blöde Einschränkung, die von der mobilen Version übernommen wird. Arena der Tapferkeit Startet den Spieler mit zwei der 39 verfügbaren Charaktere. Mehr freizuschalten erfordert entweder echtes Geld oder Gold im Spiel. Durch Streichhölzer, Erfolge und andere Belohnungen sammle ich langsam Gold, um die dauerhafte Verwendung von Charakteren zu kaufen.
Oder ich kann echtes Geld für Gutscheine ausgeben, um sie sofort freizuschalten. Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie viel Sie in diesem Spiel ausgeben können, ist Lu Bu einer der teuersten Charaktere im Spiel. Sein Münzpreis ist umwerfend 13.888, oder er kann für 999 Gutscheine gekauft werden, was Ihnen ungefähr 10 US-Dollar einbringt.
Münzen und Gutscheine sind zwei der Währungen in Arena der Tapferkeit , aber es gibt auch Edelsteine. Diese werden durch Truhen und tägliche Belohnungen gewonnen und können zum Kauf von Arcana verwendet werden. Der Arcana-Pool ist eine Möglichkeit, meine Charaktere zu personalisieren. Während ich aufsteige, schalte ich Arcana-Slots frei, die ich mit Buffs füllen kann, um meine Angriffe, Verteidigung und Energie zu stärken. Es gibt noch eine weitere Anpassungsstufe, die als Waffenkammer bezeichnet wird. Ich erwähne oben, dass ich während des Spiels Rüstungen und Zubehör kaufen muss. Wenn ich die Auto-Kauf-Funktion benutze (die jeder ausführen sollte, bis er den Dreh raus hat), kann ich im Voraus bestimmen, welche Käufe mein Charakter tätigt, indem ich seinen individuellen Upgrade-Baum für die Waffenkammer einrichte.
Es mag sich nach viel anhören, aber in der Praxis ist es einfach, den Überblick zu behalten. Ich halte mich an die zwei oder drei Charaktere, mit denen ich am besten zurechtkomme, obwohl ich mich in den freien Kämpfern versuche, einen Vorgeschmack auf die Charakterklassen zu bekommen, in denen ich nicht so kompetent bin trägt seine mobilen Wurzeln auf dem Ärmel, Arena der Tapferkeit Es geht mir nicht so sehr darum, mich dazu zu bringen, echtes Geld auszugeben. Das Interface hier ist sauber und nicht so überladen wie seine mobilen Brüder. Das mag sich mit der Zeit ändern, aber momentan ist es die am wenigsten aggressive Oberfläche für ein kostenloses Spiel, auf das ich gestoßen bin.
Wo befindet sich der Netzwerksicherheitsschlüssel?
Tatsächlich muss ich es Tencent Games geben. Es hätte das Spiel einfach mit wenigen Änderungen auf Switch portieren und es einen Tag nennen können. Aber das Entwicklerteam hat wirklich die zusätzlichen Schritte unternommen, um das Spiel so angenehm wie möglich zu gestalten. Ein Touchscreen kann nicht mit echten Tasten konkurrieren und dabei die Steuerung für einrichten Arena der Tapferkeit Ich habe ein paar Minuten gebraucht, um mich damit vertraut zu machen, es ist unglaublich intuitiv in der Praxis. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen bei Switch werden alle vier Schultertasten ausgiebig verwendet. Die Tasten L, R und ZL steuern die Spezialbewegungen, die ich für meinen Charakter freischalte, während ZR das eigene Manöver ist, das ich vor dem Kampf ausrüsten kann. Die Gesichtstasten steuern alles andere und alles funktioniert einfach so gut. Sogar der Netcode ist golden. Abgebrochene Übereinstimmungen waren kein Problem und meine Ping-Rate blieb immer in einem akzeptablen Bereich.
Als ich das Spiel während des ersten Betatests von Switch gespielt habe, habe ich gesagt, dass Tencent Games nicht rumgeknallt ist. Es ist immer noch nicht. Dies ist die absolut beste Art, das Spiel zu spielen. Arena der Tapferkeit Möglicherweise wurde es auf dem Handy geboren, aber auf Switch fühlt es sich wie zu Hause.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, die der Rezensent kostenlos heruntergeladen hat.)