review arkanoid vs space invaders
Willkommen zurück, Chack'n
Arkanoid gegen Space Invaders hat langsam mein Leben übernommen. Jordan hat mich letzte Woche zum ersten Mal darauf aufmerksam gemacht, und heute spiele ich es überall. Ich spiele es im Bus, ich spiele es im Zug, ich spiele es an meinem Schreibtisch, wenn ich sicher bin, dass niemand hinschaut, und ich spiele es spät in der Nacht, indem ich meinem Körper die notwendigen Stunden Schlaf raube, die er braucht, um richtig zu schlafen Funktion.
Man könnte sagen, ich bin süchtig und würde dem nicht widersprechen. Ich bin ein Junkie, und wenn ich diese Rezension richtig schreibe, werden auch Sie am Ende für einen Hit jonesing.
Arkanoid gegen Space Invaders (iOS, Android (getestet auf einem LG K20 Plus))
Entwickler: Taito Games
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 17. Mai 2017
UVP: 3,99 USD
ist der Netzwerkschlüssel das WLAN-Passwort
Arkanoid gegen Space Invaders könnte ein kostenloses Spiel gewesen sein. Es hätte dem Beispiel der meisten anderen Mobilentwickler folgen und sich mit Zählern, Mikrotransaktionen, Anzeigen und 10 verschiedenen Währungstypen füllen können, um den Überblick zu behalten. Das Format ist reif mit Möglichkeiten, die Leute von ihrem Geld zu befreien. Vielleicht wurde das Spiel in einem anderen Universum auf diese Weise veröffentlicht, und eine andere Version von mir beklagt die Tatsache, dass diese Mechaniker es der Größe berauben. Aber ich lebe nicht in diesem Universum. Ich lebe das richtige, bei dem Taito und Square Enix es mit Bedacht zu einem Premium-Spiel machen und es zu einem der besten Handyspiele des Jahres machen.
Es gibt eine Geschichte zu Arkanoid gegen Space Invaders aber ich entscheide mich, es zu ignorieren. Ich höre mir den Dialog an, der sich selbst viel zu ernst nimmt, da die Autoren eine epische Weltraumoper anstreben, wenn 'Pigs in Space' ein passenderer Ton wäre. In diesem Spiel steuere ich ein Schiff namens Vaus, das zufällig wie ein Paddel aussieht und gegen albern aussehende Space Invaders kämpft. Rendezvous mit Rama das ist nicht.
Aber ich spiele nicht für die Geschichte und du auch nicht. Ich spiele für das süße Mash-Up zweier legendärer Arcade-Klassiker. Ab dem ersten Level Arkanoid gegen Space Invaders klickt bei mir. Die Bedienelemente sind intuitiv. Ich ziehe meinen Finger über das großzügige Spielfeld am unteren Bildschirmrand, um meinen Vaus zu bewegen. Space Invaders schießen ab und ich gebe mein Bestes, um ihre Schüsse auf sie zu reflektieren. Verschiedene Arten von Schüssen treffen mein Paddel in unterschiedlichen Winkeln, prallen von den Wänden ab und treffen hoffentlich ihr Ziel. Ich bin in der Lage, einen direkten Schuss direkt nach oben zu erzielen, wenn ich vor dem Aufprall den Finger schnell nach vorne drücke. Dies ist eine Fähigkeit, die mich von Marmelade zu Marmelade zieht, aber je nach Level auch völlig ineffektiv sein kann.
Während ich Steine und Space Invaders zerstöre, fallen verschiedene Belohnungen herunter. Wenn ich sie mit meinem Paddel greifen kann, werde ich mit zusätzlicher Zeit, einem speziellen Power-Up meines ausgewählten Assistenten oder mehr Füllmaterial für meine spezielle Angriffsanzeige belohnt. Jedes Level ist vollständig mundgerecht und dauert in den meisten Fällen weniger als eine Minute. Weil es unmöglich ist zu sterben, ist der Timer wirklich der einzige Feind und ich bin öfter in seine Hände gefallen, als ich zählen möchte. Eine Herausforderung zu finden ist kein Problem, da die Schwierigkeit verdammt schnell zunimmt.
Die Entwickler verwenden die Bausteine und Invaders, um schwierige Herausforderungen zu schaffen, und zwingen mich, eine Strategie im Handumdrehen zu entwickeln, damit die Uhr nicht mein Leben beendet. Die meisten müssen einen Treffer ausführen, aber silberfarbene Gegner und Hindernisse müssen ein paar Treffer ausführen, während goldene entweder nicht zerstört werden können oder erst entfernt werden können, nachdem ich einen Schalter gedrückt habe. Das Anschlagen dieser Schalter kann ein Kinderspiel sein, wenn ich mich nur auf die reflektierten Schüsse verlasse, aber der Spezialangriff liefert mehr Genauigkeit. Dies verwandelt den Vaus in einen Pfeil und Bogen, verlangsamt die Zeit und ermöglicht es mir, meinen Schuss zu zielen, wie ich es für richtig halte.
Ich mag die Herausforderung, die hier zu finden ist, und die Ziele in jedem Level können variieren. Es gibt so viele kleine Mechaniken zu lernen - einschließlich der Wichtigkeit, so viele Schüsse wie möglich zu reflektieren, ohne sie zu verpassen -, dass ich von der Strategie völlig begeistert bin. Dies ist, obwohl ich 50% meines Erfolgs voll und ganz kenne, reines Glück. Das Glück, genau das Richtige zu bekommen, als ich meinen Vaus über den Bildschirm schleudere. Das Glück, dass mein Spezialangriffsschuss den perfekten Abpraller erzielt, der ihn direkt in den Feind befördert. Das Glück, in letzter Sekunde einen Spezialangriff zu bekommen, der mir eine längere Chance gibt, das Level zu schlagen. Glück spielt eine Rolle, aber als ich das Spiel lerne, merke ich, wie viel Können darin steckt.
Mit 150 zu schlagenden Levels, zu erreichenden Erfolgen und zu freischaltenden Charakteren aus Taitos Geschichte gibt es hier eine Menge Spiel. Durch das Abschließen einer Welt, die aus 14 Levels und einem Bosskampf besteht, wird ein harter Modus freigeschaltet, der die Schwierigkeit jedes Levels noch weiter erhöht. Apropos Bosskämpfe, obwohl sie unterhaltsam sind, sind sie bei weitem nicht die Herausforderung, die normale Levels sein können. Tatsächlich sind sie der einzige Punkt der Enttäuschung, den ich finden kann, und wirklich nur eine leichte Enttäuschung, wenn ich ganz ehrlich bin. Es gibt auch einen Arcade-ähnlichen Ranglisten-Modus mit Online-Bestenlisten.
Ich bemerke Anfälle von Verlangsamung, obwohl ich nicht sicher bin, ob das am Spiel oder an meinem mittelständischen Mobiltelefon liegt. Ladebildschirme sind etwas länger als sie sein sollten und auf meinem LG gibt es Momente, in denen das Ziehen des Vaus zum unteren Rand des Bildschirms die Steuerelemente meines Telefons aufruft. Diese Momente sind jedoch selten und können hoffentlich durch ein Update behoben werden.
Es gibt hier einfach so viel Spiel zu genießen und ohne Werbung, ohne Mikrotransaktionen und ohne die Notwendigkeit, immer mit dem Internet verbunden zu sein. Arkanoid gegen Space Invaders Fehlt der größte Teil der roten Fahnen, winken die Leute beim Abbruch des mobilen Marktplatzes. Es ist nicht die beste Version von Space Invaders da draußen (das ist), aber es ist die beste Version von Arkanoid Derzeit verfügbar und eine, die die vier Dollar wert ist, die ich ausgegeben habe, um sie zu bekommen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)