review azure striker gunvolt
Mega-Magnetismus
Wenn Capcom jemals entscheidet, dass sie fertig sind Mega Man wird jemand die Fackel tragen. Ob unermüdliche Fanschöpfer oder der Vater des Blauen Bombers selbst, der Mega Man Community ist eines der leidenschaftlichsten Kollektive, die ich je in der Spieleindustrie gesehen habe.
Ich bin nicht damit zufrieden, seine Kreation komplett neu zu starten Mächtige Nr. 9 Inti Creates hat einen Liebesbrief an erstellt Mega Man ZX und die 8-Bit-Ära. Wenn Azure Striker Gunvolt Ich hoffe, die Leidenschaft lebt noch eine ganze Weile.
Azure Striker Gunvolt (3DS)
Entwickler: Sie erstellt
Verleger: Sie erstellt
Veröffentlichung: 29. August 2014
UVP: 14,99 USD
Sofort Azurblauer Stürmer lässt Sie wissen, dass es seinen eigenen Stil hat und keine Angst hat, ihn zur Schau zu stellen. Zukünftig hat eine Organisation namens Sumeragi Group versucht, alle Einzelpersonen der Welt, die Supermächte einsetzen, einzusperren (und damit zu experimentieren). Natürlich haben es einige dieser Supers nicht und Quill wird gegründet - ein Team, dessen einziges Ziel es ist, Sumeragi zu zerstören, zu dem auch der Titel Gunvolt gehört. Es ist eine klare 'gute und schlechte' Situation - es gibt kaum Nuancen.
Der Spaß beginnt nach der ersten Mission, die einen Riss in Quill verursacht. Gunvolt hat den Auftrag, in ein Gelände einzubrechen und Joule zu zerstören - eine 13-jährige Kreation von Sumeragi. Volt weigert sich und versteckt sie stattdessen in seiner Wohnung und lässt seine Crew zurück. Er beginnt, Gelegenheitsjobs zu nehmen, um seinen neuen Söldner-Lebensstil zu unterstützen, bei dem die Dinge den Fan treffen und das Abenteuer beginnt.
All dies wird comicartig mit stilisierten Dialogfeldern und auffälligen Charakteren präsentiert. Da ist ein Menge Hier gibt es mehr Geschichten, als ich erwartet hatte, aber wenn du sie wirklich überspringen und mit der Action weitermachen willst, kannst du einfach auf Start drücken. Die allgemeine Erzählung hat mich nicht sonderlich beeindruckt, aber ich habe die Interaktion zwischen Gunvolt, Joule und einigen der Boss-Charaktere genossen, auf die ich später noch eingehen werde.
Visuell, Gunvolt ist auffällig (ha!). Es sieht aus, als wäre es direkt aus der DS-Ära, aber feiner abgestimmt, modernisiert und natürlich mit einem beeindruckenden, aber nicht überheblichen 3D-Effekt. Selbst bei Tonnen von Explosionen auf dem Bildschirm kann Gunvolt mühelos gleiten, ohne dass die Framerate wirklich sinkt - was gut ist, denn die Dinge können ziemlich technisch werden.
Das Gameplay fühlt sich sehr ähnlich an X oder ZX Serie, die eine tolle Sache ist. Gunvolt kann auf Wände stürzen, klammern und springen, eine Standardwaffe abschießen und Flashfield. Dieser letzte Mechaniker ist der Ort, an dem er wirklich glänzt und sich von seinen Vorgängern abhebt. Sie sehen, dass seine Waffe nur minimalen Schaden anrichtet, aber sein wirklicher Schlag besteht darin, dass er Feinde damit „markiert“. Abhängig von der Waffe (die Standardeinstellung ist drei Markierungen) können Sie einen Feind eine bestimmte Anzahl von Malen markieren und Ihr Flashfield so einstellen, dass es durchbricht und riesige Ströme nach Hause bringt, die echten Schaden anrichten.
Diese drei Tags sind alle getrennt - Sie können einen Feind dreimal, drei Feinde einmal oder auf zwei Feinde aufgeteilt usw. markieren. Ihr Flashfield wird auch als Gleitflug verwendet, der Sie über einige knifflige Stacheln oder Situationen ohne Boden navigieren kann. In einigen besonders schwierigen Phasen ist es sehr, sehr cool, da es sehr technisch und lohnend sein kann, herumzugleiten und alles zu markieren. Raserei und Mauerspringen fühlen sich für Flashfield tertiär an, aber es sind nette Fähigkeiten. Unterm Strich ist die Kernidee des Spiels 'Flash' schnell, unterhaltsam und anders.
Azurblauer Stürmer hat auch einen anderen großen mechaniker, an dem ich etwas zerrissen bin. Kurz gesagt, Ihr Flashfield verfügt über eine Reihe von EPs, auf die Sie achten müssen, damit Sie sich nicht überhitzen. Eine andere Fertigkeit teilt auch diese Anzeige mit dem Namen 'Vorbeugung', mit der Sie fast allen Angriffen im Spiel ausweichen können, ohne Flashfield zu verwenden. Ja - Sie können fast jeden Angriff im Spiel, einschließlich Bossangriffen, vermeiden, indem Sie still stehen oder sich bewegen. Es ist Ihr letzter Ausweg und eine offensive Maßnahme, je nachdem, wie Sie sie einsetzen.
Persönlich denke ich, dass es einige Ebenen trivialisiert. Es gibt einige Rätsel, bei denen Sie zwischen Flashfield und Prevasion umschalten müssen, um zu gleiten bzw. auszuweichen (wie in einem Bereich, in dem Sie den Weg mit dem ersteren beleuchten müssen, aber den letzteren für den Fall, dass Sie einen unerwarteten Treffer erzielen), aber Die Tatsache, dass die meisten Gegner vollständig von der Vorbeugung annulliert werden, fühlt sich seltsam an und Sie können einige Bereiche ohne Probleme überspringen.
Es wäre nicht so schlimm, wenn es eine Weile dauern würde, bis Ihr Messgerät wieder aufgeladen ist. Sie können jedoch die Abwärts-Taste zweimal drücken, um sich sofort unendlich oft aufzuladen. Es ist auch seltsam, weil Flashfield viele Projektile alleine negieren kann. Letztendlich können Sie es jedoch ausschalten, indem Sie es aus Ihrem Geräte-Steckplatz entfernen, und Plattform-Neulinge werden es wahrscheinlich genießen.
Natürlich gibt es auch die klassische Stage-Select-Mechanik, mit der Sie die Reihenfolge auswählen können, in der Sie fortfahren möchten. Die Themen jedes Levels sind vertraut und die Designs tragen ihre Inspirationen auf dem Ärmel. Um Ihnen eine gute Vorstellung davon zu geben, wovon ich spreche, ist eine der Ebenen ein toter Wecker für ein Mashup der Intro-Ebene von Mega Man X5 , und X2 Drahtschwamm - das ist ein Kompliment. Es gibt viele coole Konzepte, wie die zuvor genannten dunklen Bereiche, die von Flashfield beleuchtet werden müssen, Plattformen, die Sie in die Luft schießen, und Türrätsel. Es ist eine Schande, dass die Gegner nicht so vielfältig sind, da in fast jeder Phase dieselben Sets verwendet werden.
Im Gegensatz zu den Standard-Bösewichten versprühen die Bosse Charme und sind einfach mein Lieblingsteil des Spiels. Zum Beispiel ist einer eine faule Spielerpersönlichkeit, die gerne spielt Reiche von Robocraft , und engagiert dich nur, wenn er unbedingt muss. Ein anderer spricht in 'Ye Olde English', einer hat eine gespaltene Persönlichkeitsstörung (wörtlich), und natürlich haben Sie Ihren Token-Wahnsinnigen. Jeder Kampf ist sehr einprägsam und ich kann jede Begegnung in meinem Kopf nachspielen, während ich diese Rezension schreibe. Wenn Sie gute Boss-Begegnungen mögen, spielen Sie das Spiel nur für diese. Die einzige Enttäuschung ist, dass es gegen Ende ein paar wiederverwendete Minibosse in den 'Wily' -Levels gibt, sowie eine weitere Verwendung des 'Boss-Handschuh' -Konzepts.
Also, was kannst du tun, außer durch Level zu rippen? Am Ende jeder Phase haben Sie Ihre Wohnung zum Durchkämmen, damit Sie sich Herausforderungen ansehen und auswählen (optionale Erfolge), Gegenstände anpassen und verkaufen und mit Joule sprechen können (was Ihnen persönlichere Geschichten und eine Chance gibt, sie zu haben) sie belebt dich in Leveln) und speichert dein Spiel. Jede Zone hat auch ein verstecktes Juwel, das du finden und Joule schenken kannst, und ich werde nicht ruinieren, was sie tun. Ich habe ungefähr drei Stunden gebraucht, um das Spiel zum ersten Mal zu beenden und die Hälfte der Juwelen zu finden, aber ich habe vor, es sehr bald zu beschleunigen und mit der Score-Attack-Mechanik herumzuspielen (ermöglicht durch die tiefe 'Kudos'-Combo-Mechanik).
kostenlose Videokonverter-Software für Windows
So wie Mega Man ZX hatte das 8-Bit-Modell (a) Minispiel, Azurblauer Stürmer kommt verpackt mit Mächtiger Gunvolt - ein völlig separater Download, den Sie für eine begrenzte Zeit kostenlos herunterladen können. Es hat nur fünf Level, aber mit insgesamt drei Charakteren hält es eine Weile und ist eine der besten Extras, die ich seit einiger Zeit gesehen habe.
Azure Striker Gunvolt ist eine wunderbare Rückkehr zum technischen Mega Man Formel in mehreren Subfranchises gefunden, nachdem die 'Classic' -Serie ihren Lauf lief. Zwischen dem Meistern jeder Etappe, dem Sammeln aller Juwelen und dem Schlagen Mächtiger Gunvolt , Azurblau Packt in mehr als die meisten Plattformer auf dem Markt. Obwohl es ein paar Probleme gibt, die es daran hindern, wahre Größe zu erreichen, sollte dies kein Fan des Genres verpassen.