review badland
Anpassen oder zerquetscht werden
Der Apple App Store scheint heutzutage mit einer Fülle von Endlos-Runner / Platforming-Spielen und deren Beute gefüllt zu sein. Von ausgezeichneten Unternehmungen wie Canabalt und Rayman Jungle Run zu mehr verdächtigen Nachahmungen (Hier siehst du dich an, Schinken auf der Flucht! ) fehlt es dem Durchschnittsverbraucher sicherlich nicht an Auswahlmöglichkeiten für das Genre.
In diesem überfüllten Markt sind einige wirklich bemerkenswerte Elemente erforderlich, damit ein Spiel dieses Genres gedeihen und sich von seinen Mitbewerbern abheben kann. BADLAND scheint genau das zu wollen, da das Spiel auf den ersten Blick wie ein weiteres errötet. Sieh zu, wie der Bildschirm nach links rollt und püriere es gelegentlich, um deinen Charakter vor dem Verhängnis zu bewahren, das jedes iPad, jeder iPod oder iPhone-Besitzer hat schon eine Million Mal gespielt.
Glücklicherweise, BADLAND hat einige wirklich wundervolle Dinge zu bieten, die es in diesem abgestandenen Genre ein paar Mal besser machen als seine Altersgenres. Das süchtig machende Gameplay, das bereits in das Genre eingebaut ist, ist nur das Zuckerguss auf einem köstlich tödlichen Kuchen.
BADLAND (iPhone, iPad (überprüft))
Entwickler: Frogmind Games
Herausgeber: Frogmind Games
Veröffentlicht: 4. April 2013
UVP: 3,99 USD
BADLAND zieht Sie von Anfang an mit einem trippigen silhouettierten Kunststil und einem Ambient - Soundtrack an - beide erinnern vage an die Unheimlichkeit von Schwebe . Die farbenfrohe, bizarre Hintergrundflora, die einen starken Kontrast zu den düsteren Vordergrundsilhouetten und einigen der räumlicheren Musikoptionen darstellt, erinnert ebenfalls an den obskuren Animationsfilm der 70er Jahre Fantastischer Planet .
Sie haben nicht viel von einer Geschichte zu erzählen, außer dass Sie eine pelzige kleine Igel- / Popple-Kreatur zu sein scheinen (erinnern Sie sich an diese?), Die fast komisch mit ihren sinnlosen kleinen Armen / Flügeln flattert, um über jede Stufe zu gelangen. Es gibt noch etwas anderes an einem toten Kaninchen, das kopfüber hängt, und seinen Freunden, die im Hintergrund versteckt sind, und einer Art Rasse von Roboterkreaturen, die wie riesige Metalleier aussehen, aber das sind alles nur Hintergrunddetails und werden nie wirklich erklärt.
Die ersten beiden Levels scheinen geradlinig genug zu sein, da sie sehen, wie dein Charakter kaum durch tödliche Stacheln und gefährliches Pflanzenleben kratzt, um am Ende des Levels an die Vakuumleitung zu gelangen. Es dauert jedoch nur ein paar weitere Level, bis Sie die verschiedenen Power-Ups kennenlernen, die das Gameplay komplett verändern, und manchmal den endlosen Runner-Stil aufgeben, um sich mehr auf schnelles Rätsel-Platforming zu konzentrieren.
Eines der bemerkenswertesten Power-Ups, die Sie während des Spiels unterstützen, ist die Fähigkeit, Ihren Charakter sofort zu klonen, entweder in einen anderen kleinen Fuzzball oder in mehrere andere, die alle zusammengekauert und auf Knopfdruck sind. Stellen Sie sich Ihre Klone als Artengemeinschaft vor. Wenn Sie durch riesige, sich drehende Rasiergärten gehen und Maschinenteile stampfen, werden Sie entsetzt zusehen, wie ein Teil Ihrer Gemeinde geopfert wird, damit die schnelleren und besser kontrollierten Spieler ein weiteres schwieriges Puzzle sehen können.
Am Anfang scheint dies ein offensichtliches Handicap für das Beenden der erschütternden Levels zu sein, da Sie beobachten, wie Ihre Gemeinde massiv geschlachtet wird, nur um zu bemerken, dass ein oder zwei Mutige immer überleben und durch die tödlichsten Fallen geschleust werden. Doch während Sie sich von der Morgendämmerung bis in die Nacht durch Ihren ersten Lebenstag kämpfen, stoßen Sie auf verschlagenere Konfigurationen, die es erforderlich machen, die Pfade Ihrer Gemeinschaften auf unzählige clevere Arten aufzuteilen.
Zum Beispiel - Sie könnten gezwungen sein, sich von einem Ihrer Fuzzballs für das Allgemeinwohl opfern zu lassen, indem Sie einen Weg einschlagen, der den sicheren Tod bedeutet, aber auch einen Schalter öffnet, um den Rest Ihrer Gemeinde von einer Blockade zu befreien. Hinzu kommt die große Auswahl an Power-Ups und Fallen, die Sie unbedingt vermeiden möchten, und Sie erhalten schnell eine Vorstellung von den spannenden und unterhaltsamen Rätseln, mit denen Sie möglicherweise in einem einzigen Level konfrontiert sind.
Ein paar dieser Power-Ups enthalten einige, die Ihre Fuzzballs größer oder kleiner werden lassen, einige, die sie hüpfen oder kleben lassen, und andere, die die Zeit verlangsamen oder beschleunigen. Die Levels selbst sind so konzipiert, dass kein Power-Up verschwendet wird. Fast jeder von ihnen ist einer, den Sie irgendwie verwenden müssen, oder zumindest wird der nächste Abschnitt ein wenig einfacher zu durchlaufen sein.
Ein großer Teil des Spaßes kommt von BADLAND ist von der Angst, es wird Sie dazu bringen, eine wahnsinnige Todesfalle mit Ihrem letzten Fuzzy zu vermeiden, nachdem Sie gesehen haben, wie ein ganzes Durcheinander von Klonen durch ein raues Stück giftiger Pflanzen explodiert. LocoRoco Dieses Spiel ist es nicht, da es fast unmöglich ist, die gesamte Community zu retten. Daher wird es schnell notwendig, sich auf die zu konzentrieren, die Sie möglicherweise retten können, und die Nachzügler auf die Strecke fallen zu lassen oder sich von Rasiermessern in Stücke reißen zu lassen Klingen, Zahnräder oder Speerspitzen.
Das Spiel selbst ist nicht gerade langwierig; Ich konnte die Hauptetappe in wenigen Sessions abschließen. Wie bereits erwähnt, ist es in Ebenen unterteilt, die von der Morgendämmerung bis zur Nacht reichen. Dies entspricht vier Welten mit unterschiedlichen Kunststilen (Morgendämmerung, Mittag, Abenddämmerung, Nacht) und jeweils zehn Ebenen. Es gibt jedoch zwei wichtige Elemente für die Wiederspielbarkeit, nachdem Sie die Credits erreicht haben. Nämlich die Drei-Eier-Herausforderungen in jedem Level und der lächerlich lustige Multiplayer.
Die Herausforderungseier sind wie der Umgang mit Sternen in Spielen Wütende Vögel , wo man mehr dafür bekommt, dass man in den Etappen besser ist. Diese besonderen Herausforderungen sind jedoch tendenziell spezifischer für Phasen, von Ei-Herausforderungen, bei denen Sie das Level in einem einzigen Versuch erreichen müssen, bis zu anderen, bei denen Sie aufgefordert werden, eine festgelegte Anzahl von Klonen bis zum Ende des Levels am Leben zu erhalten - nicht fast so einfach, wie es zunächst erscheinen würde.
Darüber hinaus gibt es den Multiplayer, der auf einem einzigen Bildschirm ausgeführt wird und für ein iPad am besten geeignet zu sein scheint. Bis zu vier Spieler können sich einen eigenen Fuzzball aussuchen, jeder mit albernen Namen und niedlichen oder verrückten Eigenschaften, wie dem einäugigen Cyclo oder dem irritiert aussehenden Fury. Diese Fuzzballs werden zusammen in ein Level geworfen, wobei jeder Quadrant des Bildschirms als Spielereingabe dient.
Das Ziel des Mehrspielers ist es, die Stärksten zu überleben. Mit dem Fuzzball wird der Löwenanteil der Punkte am längsten erreicht, und es werden Punkte für Power-Ups und aufgenommene Klone für alle hinzugefügt. Ich habe den Multiplayer mehr als ein paar Mal mit meinem Partner gespielt, und es war eine lustige und süchtig machende Abwechslung, die ebenso vom Können abhing wie vom reinen Glück.
Obwohl 3,99 USD ein hoher Preis für ein typisches iOS-Spiel zu sein scheinen, BADLAND ist es mehr als wert mit einer schönen, herausfordernden Einzelspieler- und lustigen Mehrspielerkomponente und dem zusätzlichen Bonus von mehr Levels und einer Weiterentwicklung der mysteriösen Geschichte, die in einem späteren Update erscheinen wird.
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