review battlefield bad company 2 vietnam
Battlefield Bad Company 2 Vietnam ist eines dieser seltenen Produkte, bei denen es, wenn es einfach so funktioniert, wie es versprochen wurde - oder auch nur geringfügig in der Nähe ist - ein Publikumsmagnet ist.
DICE stieß im Online-Multiplayer-Modus auf einige vorübergehende technische Probleme Schlachtfeld 1943 und Schlechte Gesellschaft 2 Unmittelbar nach dem Start jedes Spiels bin ich mehr als nur ein bisschen nervös wegen des soeben veröffentlichten Multiplayer-Modus Vietnam Erweiterung, aber das ist zum Glück hier nicht der Fall (zum größten Teil).
Und rate was? Die Menge scheint sehr zufrieden damit zu sein.
Schlachtfeld: Bad Company 2 Vietnam (Xbox LIVE (getestet), PlayStation Network, PC)
Entwickler: DICE
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 18. Dezember für PC / 21. Dezember für Konsolen
UVP: 14,99 USD
Das überrascht mich Vietnam wurde als Erweiterung und nicht als eigenständiges Produkt veröffentlicht. Denn wirklich, alle Teile sind da: Neue Karten, Waffen, Fahrzeuge, Voice-Over und sogar ein Soundtrack mit 49 Songs sind das, was Sie finden werden.
Aber nein, dieser Inhalt bekommt ein eigenes kleines Menü direkt in Schlechte Gesellschaft 2 , komplett mit 'Fortunate Son' von CCR. Vielleicht hat die Entscheidung mit all Ihren Mehrspielerstatistiken und Fortschritten zu tun, die zwischen dem Hauptspiel und dieser Erweiterung geteilt werden. Wenn du alle Klassenausrüstung freigeschaltet hättest BC2 , Sie werden die Gegenstücke aus den 60er Jahren in haben Vietnam Auch abzüglich der Punkte, die für den Zeitraum keinen Sinn ergeben würden.
Ich bin froh, dass DICE diesen Weg gegangen ist, und ich bin auch froh, dass alle vier Modi - Rush, Conquest, Squad Rush und Squad Deathmatch - auf allen vier (bald fünf) Mehrspielerkarten spielbar sind. Jede Plattform erhält die endgültige Karte, sobald die Spieler insgesamt 69 Millionen Teamaktionen (Erkennen, Wiederbeleben usw.) ausgeführt haben.
Ich habe gehört, dass einige Leute ihre Freischaltungen und ihren Rang zurückgesetzt haben, was angesichts vorheriger Überlegungen nicht ganz überraschend ist Schlachtfeld startet. Ich persönlich habe noch nichts so Dramatisches erlebt, aber einige meiner Statistiken zu Medaillen und ähnlichen Dingen scheinen nicht genau zu aktualisieren.
Die Modi selbst sind praktisch identisch mit was BC2 Fans sind daran gewöhnt, was auf keinen Fall negativ ist. Sie stehen an einer Fahne, um sie einzufangen, oder Sie bewaffnen Funkanlagen mit Sprengstoff. Sie kennen die Übung inzwischen. Diese Regelsätze definieren was Schlachtfeld Warum sollte man sie also ändern?
Die Karten sind dagegen eine Abweichung von der Norm. Im Moment ist Hill 137 mein Favorit. Es hat schmutzige Tunnel und Gräben, aber am besten ist eine Seite der Karte ein geschwärzter, flammenbedeckter Wald - oder was auch immer benutzt ein Wald sein. Es ist eine Ikone, ähnlich wie die wunderschönen Terrassen von Vantage Point.
Alle Karten sind atemberaubend und für mich einfach der beste Teil von Vietnam . Ich kämpfe darum, mich zu erinnern, welches es war, aber auf einer der Karten befand sich dieses riesige, komplizierte Wasserfallsystem in der Ferne. Hoffentlich macht jeder eine kurze Pause, um die Ansichten von Zeit zu Zeit zu überprüfen. Sie sind einen gelegentlichen Tod im Spiel wert, keine Frage.
Der einzige Nachteil, auf den ich hinweisen möchte, ist, dass ein Teil des steilen Geländes täuscht. Sie werden einen Haufen Steine oder Felsvorsprung sehen, den Sie theoretisch skalieren können sollten, aber stattdessen bleiben Sie vorübergehend darauf oder darum herum hängen. Das ist nur ein Beispiel und basierend auf meiner Spielzeit bin ich bei weitem nicht die einzige Person, die auf diesen Trick reinfällt. Das heißt jedoch nicht, dass das Leveldesign selbst schlecht ist. es ist eigentlich ganz gut.
Die andere bemerkenswerte Ergänzung für mich war der Flammenwerfer, dessen Einsatz unglaublich zufriedenstellend ist. Ähnlich wie der Rest der großartigen Audio-Arbeit von DICE ist das Rauschen, das es abgibt, erstklassig. Außerdem können Sie damit Teile der Umwelt vollständig zerstören, und das ist immer ein Pluspunkt.
Und schließlich gibt es die Präsentation. Vor und nach jedem Kampf wird eine Übersicht im Stil einer Nachrichtenmeldung angezeigt, als ob der virtuelle Konflikt, den Sie führen, tatsächlich in diesem Moment stattfindet. Es ist eine nette Geste, und es macht wirklich den Unterschied; DICE hat nicht nur ein paar neue Karten und Waffen-Skins veröffentlicht und nennt es einen Tag hier.
Was das Spielerlebnis betrifft, werden Fahrzeuge und Lautsprecher die Art von Rockmusik spielen, die Sie erwarten würden. Innerhalb des ersteren können Sie manuell zwischen den Titeln wechseln. Also natürlich Vietnam Spieler können damit rechnen, eine Menge 'Ride of the Valkyries' und den bereits erwähnten 'Fortunate Son' zu hören, wenn sie mit lodernden Waffen hereinstürmen. Daran ist nichts auszusetzen.
Grundsätzlich, wenn Sie aktiv sind Schlachtfeld Spieler, oder suchen eine Ausrede, um wieder in die Reihen zu kommen, bekommen Vietnam ist ein Kinderspiel. Die Erweiterung fühlt sich frisch an, sowohl in Bezug auf die Schauplätze als auch in Bezug darauf, wie die älteren Waffen den Kampf dazu gebracht haben, mehr in Ihrem Gesicht zu sein.
Das gleiche Maß an Sorgfalt und Liebe zum Detail, das Sie in einem der Einzelhandelsangebote von DICE finden würden, wurde in alle Aspekte von integriert Vietnam . Es ist nicht ungewöhnlich, dass Studios ihr 'B' -Team auf herunterladbare Inhalte setzen, aber es fühlt sich nicht so an, als ob das hier der Fall wäre.
Ich nehme an, es wäre schön gewesen, mehr Experimente in Bezug auf Modi oder Mechanik zu sehen, obwohl die Qualität des enthaltenen Materials hoch genug ist, dass man sich kaum über zu viel beklagen kann. Ich vermute, DICE wird unterstützen Vietnam durch balancing, updates und eventuell noch mehr maps.
separate Verkettungs-Hash-Tabelle c ++
Egal, was passiert oder nicht, es gibt keinen Grund, nicht sofort in diese Erweiterung einzutauchen.