review battlerite
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Wenn Sie ein Arena Brawler oder ein MOBA sind, ist es schwer, bemerkt zu werden. So viele von ihnen fallen wie Fliegen, die versuchen, diesen Zahltag der Aufstände zu verfolgen, dass es schwierig ist, auch nur diejenigen im Auge zu behalten, die es tatsächlich bis zu ihrem Schiffsdatum schaffen.
Battlerite Nach dem Beenden von Early Access bleibt noch einiges zu tun, aber es hat das Zeug zu etwas, das sich nicht ändern wird.
Battlerite (PC)
Entwickler: Stunlock Studios
Herausgeber: Stunlock Studios
Veröffentlicht: 8. November 2017
MSRP: Free-to-Play
Battlerite Spieler in Zweier- oder Dreier-Teams treten gegeneinander an, werfen sie in mittelgroße Arenen und lassen sie darauf los. Mit lockeren und kompetitiven Warteschlangen (sowie einem langen Tutorial und Optionen für Übungs- und Bot-Matches) stehen zahlreiche Optionen zur Auswahl, ohne die Community übermäßig mit einer Milliarde Wiedergabelisten zu segmentieren.
Mein erster Eindruck nur in den Menüs war, dass sich das Spiel noch im Early Access-Modus befand, obwohl es zu Beginn des Monats aus dem Programm ausgestiegen war. Viele Aspekte der Benutzeroberfläche scheinen noch unvollständig zu sein, insbesondere einige der allgemeineren Schriftarten und der Auswahlbildschirm für fade Charaktere (Champion). Die besagten Champions beherrschen auch wirklich die Bandbreite, und während es eine Reihe von Stilen zur Auswahl gibt (Anime, Fantasy, Science-Fiction), sehen einige geradezu hässlich aus. Wo es jedoch an Glanz mangelt, erstrahlt es in Nützlichkeit. Die Benutzeroberfläche ist sehr gut darin, Statuseffekte zu erklären, und Buffs / Debuffs werden auf dem Bildschirm deutlich hervorgehoben.
Battlerite Wird im Kampf in der Arena richtig ausgeführt, da sich alles flüssig und schnell anfühlt. Dies ist zum Teil einem Verfallsystem zu verdanken, das beim Verlieren bestimmter Schwellenwerte und einer in die Wand des plötzlichen Todes eindringenden Mechanik Brocken von Ihrer Leiste entfernt - schließlich sterben Sie. Die Maus steuert Ihr Zielen und alles geschieht in Echtzeit. Treffer sind zufriedenstellend, ebenso wie die verrückten 1-gegen-3-Siege bei richtigem Einsatz von Kontern. Panzer sind voll, Glaskanonen können in Rekordzeit zerquetscht werden, verursachen aber jede Menge Schaden, und Unterstützungen wirken sich auf das Spiel aus, ohne zu übermächtig zu sein. Ich bin überrascht von der Tiefe von Battlerite . Es gibt viele verschiedene Statuseffekte, die man verstehen muss, bevor man verstehen kann, wie Zähler funktionieren und wann man gegen einen bestimmten Champion ein- oder ausgehen muss.
Es gibt eine leichte Homogenisierung zwischen den Charakteren, da sie alle einige gemeinsame Thread-Fähigkeiten haben. Nahezu jeder Champion hat einen Konterzug, bei dem ein Effekt ausgelöst wird, wenn er beim Wirken getroffen wird, und das Gleiche gilt für einen Traversierzug (normalerweise an Q und Leertaste gebunden). Anfangs war es seltsam, diese Fähigkeiten ständig auftauchen zu sehen, aber als ich im Laufe der Zeit mehr von der Besetzung spielte, wurden die Nuancen klarer. Nimm Pestilus (nein, nimm ihn ernst): eine Unterstützung, die seinen Stoß dazu benutzt, einen Verbündeten oder Feind gegen Boni zu 'befallen' und sich insgesamt vom Schlachtfeld zu entfernen. Wenn Sie möchten, können Sie Ihre Loadouts auch ganz leicht anpassen, um Kräften neue Effekte zu verleihen, während Sie den gleichen Kern beibehalten.
kostenloser Online-Test für manuelle Tests
Battlerite Meistens ist es ein Arena Brawler mit strengen Ein-Minuten-Matches mit einem Best-of-Three-System, aber es gibt im Moment einen anderen experimentellen Modus in der Beta - Battlegrounds. Hier musst du verschiedene Ziele erfüllen, wie zum Beispiel NPCs töten oder Punkte halten, um Zugang zur feindlichen Basis zu erhalten. An diesem Punkt musst du einen KI-Wächter besiegen. Wie angekündigt ist es sehr rau, da das Spiel nicht ausgeglichen ist und der tatsächliche Fortschritt dem Spieler verwirrend mitgeteilt wird, aber selbst dann dauerten diese Spiele nur etwa 10 Minuten, bis sie beendet waren. Mit anderen Worten, es opfert nicht den hektischen Geist des Spiels, wenn Sie es von Zeit zu Zeit spielen.
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Wenn Sie sowohl in Bezug auf die allgemeine Spielerstufe als auch in Bezug auf jeden Champion aufsteigen, verdienen Sie Goodies. Obwohl Battlerite ist ein kostenloses Spiel, ich bin froh, dass es ein 'All Champions' -Paket gibt, das derzeit für 30 US-Dollar erhältlich ist. Es ist ein Bündel, das alle gegenwärtigen und zukünftigen Charaktere freischaltet und die Zukunft in den Vordergrund stellt (wenn es in der Nähe bleibt und nicht dem Weg der Zukunft folgt) Riesig oder Master x Master ). Im Moment bin ich sehr an Sirius und Destiny interessiert, einem mystischen Mönch mit Versteinerungskräften und einem Himmelswächter mit kaninchenähnlichen Ohren, der sich in einen verwandeln kann Metroid Ball.
Mit diesem Paket als Option kann ich die Kosmetik des Spiels problemlos abschreiben. Stunlock brachte schlauerweise nichts ein, um zu gewinnen, und versuchte nicht einmal, die Grenze mit Runen oder kleineren Gameplay-Boni zu umgehen. Sie fühlen sich im Allgemeinen nicht räuberisch, da es noch keinen Haufen Felle gibt, und ich schätze, dass ich alle von Anfang an bereit habe, zu spielen. Das erste, was ich tat, war, jeden Champion mindestens einmal im Casual-Modus zu testen, was mir dabei half, herauszufinden, wie sie alle miteinander in Berührung kommen. In anderen kostenlosen Spielen wäre ich der Gnade ausgeliefert, langsam alles freizuschalten, was wichtig ist.
Wenn Sie sich für Kosmetik interessieren, fühlt sich das Beutebox-System wie ein langsamer Tropfen an, der sich auf unzählige nutzlose Belohnungen wie Avatare und Waffenkosmetik verteilt. Obwohl es sich um ein cleveres Marketing-Tool handelt, gibt es ärgerlicherweise auch Artikel, die Sie in einem Twitch-Geschäft kaufen können (kostenlose Reittiere, die Sie freischalten können, indem Sie Twitter / YouTube folgen oder abonnieren, sind weniger ärgerlich).
Ich war angenehm überrascht von Battlerite in diesem überfüllten Meer von Arena / MOBA-Spielen, aber als ich erfuhr, dass Stunlock Studios das Ruder ausübte, ergab das alles einen Sinn. Dieses Genre steckt in seiner DNA, und ich hoffe, dieses Genre ist für eine Weile mehr als nur eine Alternative zu einigen der größeren Marktführer.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des kostenlosen Spiels mit einem vom Verlag bereitgestellten Heldencode.)