review blazblue continuum shift
Es war das Jahr der Kampfspiele. Drachenschläge, Vierteldrehungen, Blöcke, Doppelsprünge, Ultras, Antennen, Gesundheitsbarren, Tag-Teaming, Frequenzweichen und vieles mehr bedeuten, dass es praktisch wieder 1997 ist. Wissen Sie, was das noch bedeutet? Inkrementelle Upgrades für ein Spiel mit nur wenigen Neuerungen.
Nun, das ist die abgestumpfte Haltung. Auch das eher fantastisch Super Street Fighter IV war technisch gesehen ein Update, keine echte Fortsetzung, und das gilt auch für Capcoms Methode zur Aktualisierung von Kampfspielen. ARC System Works ist ebenso schuldig wie jeder Fan der Schuldiger Gang Serien können mit jährlichen Aktualisierungen und Änderungen bescheinigen, die auf eine CD gedruckt und zum vollen Preis verkauft werden. Und hier sind wir Ende Juli mit BlazBlue: Continuum Shift jetzt für den amerikanischen Markt erhältlich. Zwischen Update und Fortsetzung liegen viele neue Inhalte. Wo es jedoch wirklich darauf ankommt - Gleichgewicht und neue Kämpfer - kann es sich mit nur drei neuen Charakteren zunächst etwas anämisch anfühlen. Aber ist es? Überraschenderweise mit BlazBlue: Continuum Shift Es gibt viel mehr, als der Antrieb zu bieten hat.
Treffen Sie den Sprung für meine Rezension.
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BlazBlue: Continuum Shift (Xbox 360, PlayStation 3)
Entwickler: ARC System Works
Herausgeber: Aksys
Veröffentlicht: 27. Juli 2010
UVP: 39,99 USD
Wenn Sie nicht wissen, die BlazBlue series ist der geistige Nachfolger von ARC System Works 'früherem Franchise. Schuldiger Gang . Ein lebendiger 2D-Kämpfer, BlazBlue ist ein sehr luftiger, sehr taktischer Kämpfer, der sehr, sehr schnell läuft. Mit speziellen Blöcken, Würfen, Zählern und zahlreichen Metern, auf die Sie achten müssen, ist viel los. Zum Glück ist das Spiel eigentlich ziemlich einfach zu erlernen, da es sich um einen Vier-Tasten-Kämpfer handelt, bei dem A, B und C schwache, mittlere und starke Angriffe anzeigen. Dann gibt es die D-Taste. Völlig einzigartig für jeden Charakter, kann die Bewegung D oder Drive so einfach sein wie ein Eisangriff von Jin, die Wiederherstellung der Gesundheit mit Ragna oder der Eintritt in eine Combo-Phase mit Noel, aber bis zur Kontrolle eines 7-Fuß-Angriffs. große körperlose Puppe mit Carl Clover. Es ist eine nette Art, ein sehr abwechslungsreiches Kampfspiel mit einem kleinen Kader zu erstellen, und zum größten Teil ist jeder Charakter ein Unikat. Wahrscheinlich der beste Teil von BlazBlue war die dynamische Liste der Kämpfer und bot eine ganze Reihe von Spielstilen.
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Einige der übergreifenden Techniken haben sich etwas geändert. Das Guard Libra-System wurde durch das schnellere Guard Primer-System ersetzt. Auch das Barrier Burst-System wurde geändert, sodass Sie es wesentlich flexibler ausführen können, ohne gesundheitliche Beeinträchtigungen zu verursachen. Sie sind etwas komplexer, daher sollten Sie unbedingt nachlesen, wann sie verwendet werden sollen und wie effektiv sie jetzt sind. Astral Heats wurden ebenfalls geändert, um den Super-Move zum Ende des Spiels häufiger zu nutzen. Alle diese Änderungen sind nett, aber sie waren nichts, worauf ich sofort achtete, als ich die CD hochfuhr.
Für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, die Charaktere zu lernen, ist jetzt ein robusteres Tutorial verfügbar. Der Herausforderungsmodus hilft auch dabei und garantiert, dass jeder Spieler, der ein paar Stunden Zeit hat, einige der komplexeren Moves und Combos im Spiel lernen kann. Es ist eine schöne Ergänzung und ein großartiger Ort, um die Feinheiten eines Charakters herauszufinden.
Wie bei allen Updates für Kampfspiele gab es einige Balanceänderungen. Während die meisten Spieler die Änderungen nicht bemerken werden, werden Spieler auf hohem Niveau feststellen, dass Bang auf niedrigem Niveau jetzt der beste Charakter im Spiel ist, und Vampir-Lolita Rachel wurde gebrochen, unter anderem wurden Verbesserungen vorgenommen. Es ist nicht gerade der beste Balanceakt, aber in Anbetracht der Tatsache, dass ARC System viele Spiele zuvor benötigt hat Schuldiger Gang wurde bei weitem nicht mehr ausgeglichen, es ist zumindest schön zu sehen Kontinuumsverschiebung Kommen Sie der ausgewogenen Perfektion ein Stück näher. Allerdings werden wahrscheinlich 90 Prozent der Spieler keinen Unterschied bemerken, und dies schränkt die Tatsache nicht ein BlazBlue ist ein sehr lustiges und auffälliges Spiel.
Mit nur drei neuen Charakteren wurde eine Menge darüber gemacht, ob sie einen neuen Titel rechtfertigen. Jeder von ihnen ist ziemlich einzigartig, und sie vermischen tatsächlich die Liste und runden die Dinge gut ab. Hazama ist ein schlau gekleideter Bösewicht, der mit einem Serpentinenhaken kämpft, um sich selbst über die Bühne zu bringen. Tsubaki ist ein rothaariges, reiches Mädchen mit einem Hauch von Reinheit, und ihr Drive, in dem sie für ausgewählte Angriffe auflädt, macht sie zu einem großartigen Anfängercharakter. Schließlich ist Mu die böse Roboterform des Serienlieblings Noel. Mit einem Drive, der Türme abfeuert, ist sie ein sehr taktischer Charakter und überraschend vielseitig. Sie sind alle einzigartig und interessant und sollten Spieler zufriedenstellen, die sich beim ersten Mal darüber beschwert haben BlazBlue Der Dienstplan war zu klein. Ich mag alle drei neuen Charaktere und sie passen zu den BlazBlue Universum fantastisch.
Interessant, BlazBlue: Continuum Shift unternimmt proaktive Versuche, Inhalte herunterzuladen, die kein anderes Kampfspiel versucht hat. Gegenwärtig gibt es einige DLC-Optionen, um den Ansager zu wechseln oder Palettentausch der Kämpfer zu erhalten, sowie 'Unbegrenzte' Versionen der Charaktere. Aksys und ARC System Works werden in Zukunft als Erstes für jedes Kampfspiel herunterladbare Charaktere verkaufen, beginnend mit dem Eichhörnchen-Mädchen Makoto zu einem nicht genannten Preis. Die Überprüfung mit dem DLC ist derzeit nicht möglich, es werden viele Fragen aufgeworfen. Wie viele neue Charaktere werden kommen? Was ist, wenn sie teuer sind? Was ist, wenn sie das Spiel brechen? Dies sind alles Fragen, die jeder Fan des Spiels berücksichtigen möchte. Es ist eine interessante neue Methode, Charaktere zu verteilen, aber es könnte eine Menge Gegenreaktionen von den Fans geben. Jeder, der Angst hat, Änderungen an diesem Spiel vorzunehmen, muss sich dessen bewusst sein.
Was befindet sich sonst noch auf der CD? Nun, neben den neuen Charakteren kehrt der viel verspottete / geliebte Story-Modus zurück. Für diejenigen, die diesen Modus im ersten Spiel nicht gespielt haben, werden die Spieler im Story-Modus gezwungen, die einzelnen Charaktere im Spiel zu spielen, und es werden verschiedene Auswahlmöglichkeiten für die Charaktere angeboten. Mit Gag-Endungen, wahren Endungen und Endungen für jeden Misserfolg gibt es für jeden Charakter eine Menge zu durchlaufen, und all dies ist durch die Idee des „Continuum Shift“ gerechtfertigt. Es ist alles eine Art komplizierter und wahrscheinlich die übertriebenste und verrückteste Handlungslinie, die man in einem Kampfspiel gesehen hat. Während es viel besser darauf ausgelegt ist, alles freizuschalten (keine vagen Anforderungen mehr, um die Geschichte eines Charakters zu 100 Prozent zu beschreiben, sondern nur zum richtigen Zeitpunkt zu gewinnen oder zu verlieren), fand ich das Lesen von Seiten und Textseiten über statischen Bildern nicht besonders Spaß. Dieser Modus ist wirklich nur für diejenigen, die den Wahnsinn der finden BlazBlue Universum wissenswert. Wirklich, es kann ziemlich trocken werden, über die emotionalen Zwischenfälle zu lesen, die einige dieser Drama-Königinnen durchmachen können, und es ist so verwirrend, ohne dass ein Online-Leitfaden die Dinge erklärt.
Zum Glück gibt es einige Dinge, die den Story-Modus einlösen. Zunächst die Handlung von Kontinuumsverschiebung ist eine echte Fortsetzung der ersten BlazBlue Wenn Sie also ein Fan dieses Spiels sind, werden Sie es lieben herauszufinden, was nach den Ereignissen von passiert Katastrophenauslöser . Wenn Sie das endgültige Ende eines Charakters erreichen, erhalten Sie eine voll animierte Schnittszene. Zweitens, in der gleichen Weise wie das urkomische 'Lehre mich, Fräulein Lichi!' chibi animierte geschichten, es gibt jetzt den 'Hilf mir, Professor Kokonoe!', einen gleichermaßen chibi, gleichermaßen viertens bahnbrechenden bildroman. Wenn Sie ein schlechtes Ende für einen Charakter bekommen, werden Sie von der zickigen rosa Katzendame Kokonoe belästigt, die die Entscheidungen Ihres Charakters verspottet und kryptische Ratschläge gibt, wie Sie die Handlung richtig vorantreiben können. Es ist bei weitem das beste Story-Element des Spiels, und die Fans werden sie alle sehen wollen.
Das ist eine andere Sache. BlazBlue ist sehr selbstbewusst und obwohl es extrem übertrieben und lächerlich ist, ist es auch gelegentlich ein sehr lustiges Spiel, was für ein Kampfspiel überraschend ist. Der Ansager der Engrish spricht, obwohl er nicht so gut ist wie das Original, immer noch 'REBEL 1, ACTION' mit einer kichernden Stimme. Die gesamte Charakterkunst wurde neu gezeichnet, und Sie können während des Spiels zahlreiche Kunstwerke freischalten. Hier gibt es jede Menge Fanservice zu sehen, und das ist besonders schön für diejenigen, die sich für all die überflüssigen Sachen im Spiel interessieren.
Der Online-Multiplayer kehrt triumphierend zurück, was bedeutet, dass Online-Schlachten so fantastisch wie nie zuvor sein werden. Leider ist der Legionsmodus, in dem Spieler Kämpfer sammeln und Wege zu Kämpfen finden, die unterschiedlichen Regeln unterliegen, eine einfache Ablenkung und scheint dem Spiel ehrlich gesagt nicht viel zu bieten. Die meisten Leute werden es weitergeben.
Die große Frage, auf die sich jemand einlässt BlazBlue: Continuum Shift werden sich fragen müssen, ob Aksys und ARC System Works ihnen ein Spiel angeboten haben, das 40 Dollar wert ist. Die drei neuen Charaktere bieten wirklich viel Gameplay und sind im Vergleich zu einem Spiel wie Super Street Fighter IV , sie scheinen nicht viel zu bieten, in Wirklichkeit rütteln die drei und erweitern die BlazBlue Spielweise. Kontinuumsverschiebung ist wirklich das Endgültige BlazBlue Spiel, und bei 40 $ ist es wirklich nicht zu teuer. Das DLC-Problem könnte zu einem Problem werden, insbesondere wenn Aksys und ARC System Works Spieler ausnutzen, indem sie Charaktere aus dem Spiel zurückhalten und sie in hohem Maße bewerten. Als viel ausgewogeneres Spiel als das bereits fantastische Original, das viele neue Nebeninhalte und verrückte Handlungsoptionen bietet, würde ich sagen, dass dies ein Risiko ist, das ich jedem empfehlen würde. Dies ist ein fantastischer und unterhaltsamer Kämpfer. Jeder, der ein ausgesprochen japanisches und übertriebenes Kampfspiel sucht, wird dies ausprobieren wollen.
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Prüfungsergebnis: 8.0 - Great ( Achtel sind beeindruckende Anstrengungen, die durch einige Probleme gebremst werden. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert. )