dark souls remastered patch tackles invisibility bug
Ich muss meine NG + -Datei starten ...
Dark Souls Remastered wird heute nicht mehr gewartet, und wenn es wieder online geht, wird es auf allen Plattformen eine Handvoll neuer Bugfixes im Spiel geben. Insbesondere wird Patch 1.03 auch die Sicherheit gegen Betrug im Online-Mehrspielermodus verbessern. Einige PC-Spieler haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Sache selbst in die Hand zu nehmen, indem sie ihre gespeicherten Dateien und IP-blockierenden Betrüger manuell gesichert haben.
Was die Fehlerkorrekturen angeht, ist es noch nichts, auf das ich persönlich bei meinem einzigen Durchspielen auf PS4 gestoßen bin, aber einige Probleme (die Anwendung startet nicht; Speichern von Daten, die nach dem Sieg gegen Gwyn unbrauchbar werden) klingen böse. Spieler, die fälschlicherweise im Online-Multiplayer unsichtbar werden, sind Dunkle Seelen zum Teufel aber.
Unten finden Sie die vollständigen Notizen und die Ausfallzeiten für die Serverwartung.
Dark Souls Remastered Patch 1.03
Alle Plattformen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vier Könige in The Abyss nicht richtig angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ende im Brennofen der ersten Flamme erscheint, ohne den Boss zu besiegen, wenn Sie bestimmte Züge vor dem Bossbereich ausführen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eindeutige Daten des Spielers fehlerhaft waren, wenn die Anwendung unter bestimmten Bedingungen beendet wurde, nachdem Gwyn, Lord of Cinder, besiegt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nachrichten bei asynchronem Online-Spiel nicht für andere Spieler angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sitzungsübereinstimmung im Online-Modus unterbrochen wurde, wenn der Spieler nicht an der Sitzung teilnahm, in der blockierte Spieler spielen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anzahl der Estus-Kolben-Besitztümer nicht richtig angezeigt wurde, wenn Sie mit dem Schwarztrennungskristall zurückkehren.
- Die Sicherheit gegen Betrug im Online-Multiplayer wurde verbessert.
Playstation 4
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anwendung nicht gestartet werden konnte.
PlayStation 4 und Steam / PC
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Online-Mehrspielermodus unsichtbar wurden.
Xbox One
Implementieren Sie die Prioritätswarteschlange c ++
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Zurücksetzen ihrer Statistiken und dem Erstellen eines neuen Profils immer noch die zurückgesetzten Statistiken im neuen Profil haben.
Wir hoffen, dass diese Korrekturen Ihr Spielerlebnis verbessern Dark Souls: Remastered . Wenn Sie weitere Fragen oder Fehlerberichte haben, wenden Sie sich bitte an unser Support-Team.
Serverwartungszeiten
Playstation 4
- Koordinierte Weltzeit (UTC): 01:00 - 03:00
- Japanische Standardzeit (JST): 10:00 bis 12:00 Uhr
- Mitteleuropäische Standardzeit (MESZ): 03:00 - 05:00 Uhr
- Pazifische Sommerzeit (Wartung beginnt am 10. Juli in der PDT-Zeitzone) (PDT): 18:00 - 20:00 Uhr
Xbox One
- Koordinierte Weltzeit (UTC): 01:00 - 07:00 Uhr
- Japanische Standardzeit (JST): 10:00 - 16:00 Uhr
- Mitteleuropäische Standardzeit (MESZ): 03:00 - 09:00 Uhr
- Pazifische Sommerzeit (Wartung beginnt am 10. Juli in der PDT-Zeitzone) (PDT): 18:00 - 00:00
Steam / PC
- Koordinierte Weltzeit (UTC): 08:00 - 10:00 Uhr
- Japanische Standardzeit (JST): 17:00 - 19:00 Uhr
- Mitteleuropäische Normalzeit (MESZ): 10:00 - 12:00 Uhr
- Pazifische Sommerzeit (PDT): 1:00 - 15:00 Uhr
Dark Souls: Remastered - Patch Note 1.03 (Bandai Namco)