review catherine
Treffen Sie Vincent Brooks. Er ist wahrscheinlich dir sehr ähnlich. Mit 32 Jahren ist Vincent ehrgeizig und hat eine langfristige Beziehung zu der verlässlichen, aber frustrierten Katherine, die nicht allzu subtile Andeutungen über die Ehe gemacht hat. Die meisten seiner Freunde würden dir sagen, dass er ein anständiger Kerl ist. Aber wenn die junge, eifrige Catherine eines Nachts in den Stray Sheep Pub geht, stürzt sie sein gesamtes komfortables Dasein in eine Welle der Verführung, des Zweifels und der Angst.
Wir waren bestrebt, unsere Hände zu bekommen Catherine seitdem ihre federnd Form zuerst erschienen ist. Die prickelnde Marketingkampagne zeigte, wie hautnah es war, Menschen in die Tür zu bekommen, und man würde sich freuen, wenn man das vom Endprodukt erwartete. Diejenigen, die eine Menge 'M-Rated'-Inhalte erwarten, stehen vor einer großen Enttäuschung. Alle anderen werden entdecken, was die wahrscheinlich ausgereifteste Geschichte in einem Videospiel ist.
Catherine (Xbox 360, PlayStation 3 (rezensiert))
Entwickler: Atlus
Herausgeber: Atlus
Veröffentlicht: 26. Juli 2011
Preis: 59,99 $
Vincent hat echte Probleme und seine Zukunftsangst scheint sich auf seine Träume ausgeweitet zu haben, was zu Alpträumen geführt hat, als er auf einen Turm geklettert ist, an den er sich nicht mehr erinnern kann, wenn er aufwacht. Er ist auch nicht allein, wie er in Gesprächen mit seinen Freunden und anderen Kneipenfreunden schnell herausfindet und ein schrecklicher Ausschlag mysteriöser Todesfälle Menschen dazu bringt, von Träumen zu sprechen, die töten.
Was an Vincent als führendem Mann wunderbar ist, ist sein Mangel an scheinbarer Tiefe. Während Sie Vincents Freunde und die Leute kennenlernen, die jeden Abend den Stray Sheep Pub besuchen, sind es die Entscheidungen, die Sie in Vincents Namen treffen, die darüber entscheiden, welche Art von Person er wirklich ist. Gespräche Vincent hat mit Stammgästen und den Schafen in seinen Albträumen Dialogoptionen, die sowohl seinen Geisteszustand bestimmen als auch den Verlauf des Lebens, das er berührt, verändern.
Im Gegensatz zu den moralischen Entscheidungen, die in den meisten Spielen getroffen werden, sind die Entscheidungen, die Sie für Vincent treffen, oft vage und es ist einfach, eine Auswahl zu treffen, die denkt, Sie sagen das Gute, nur um zu sehen, dass Vincents Stimmungsmesser stattdessen stark nach links schwingt. Gelegentlich gibt es Optionen, bei denen keine der beiden Optionen zutreffend erscheint (dieser Rezensent hat viel Zeit damit verbracht, zu entscheiden, ob er Sadist oder Masochist ist), aber die Mehrheit von ihnen wird geschickt präsentiert.
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Die Handlung in Catherine ist phänomenal für die ersten achtzig Prozent des Spiels. Das Rätsel beginnt sich langsam zu lösen und die Charaktere zeigen sich überraschend komplex, da sie alle Verständnis dafür suchen, was mit ihnen geschehen ist. Die entzückende Verwendung subtiler roter Heringe lenkt die Aufmerksamkeit auf fantastische Weise von der Wahrheit ab. Wenn der Vorhang hochgezogen wird, ist die Ursache leider etwas enttäuschend, da das Spiel stark in eine andere Richtung abweicht, obwohl es sich immer noch an eine Late-Night-Filmästhetik hält (die in der Eröffnung des Spiels festgelegt wurde und dann niemals) erneut verwiesen, bis es etwa zwölf bis fünfzehn Stunden später abgeschlossen ist.)
Es ist fast völlig verzeihlich, da die Handlung bis zu diesem Punkt so aufregend ist, dass nichts den Spieler aufhalten kann, der so weit fortgeschritten ist. Das sollte es auch nicht. Eine etwas alberne Handlung ist nicht genug, um eine Geschichte zu beschädigen, die Spannung und natürliche menschliche Ängste so effektiv nutzt, obwohl sie die Grenzen der Glaubwürdigkeit mit dem in meinem Durchspielen verdienten Ende ein wenig erweitert hat.
Die beiden Arten von Spielen, 'Streunende Schafe' und 'Albtraum', könnten unterschiedlicher nicht sein. Streunende Schafe fungieren als Schauplatz für den kommenden Albtraum, und Vincent verbringt eine weitere Nacht damit, sich an seinem alten Spuk zu betrinken. Während er hier ist, kann er mit den Kunden der Bar sprechen, auf Textnachrichten antworten, trinken (was ihn in der Nightmare-Phase schneller macht) und den Rapunzel-Arcade-Automaten spielen, der eine andere Variante des Kletterspiels im Nightmare-Modus bietet.
Wenn Sie Zeit in der Bar verbringen, kommen und gehen die Leute und unterhalten sich später am Abend anders als zu Beginn. Bei vielen Aktionen vergeht die Zeit. Wenn Sie also zu lange warten, um mit jemandem ins Gespräch zu kommen, kann es sein, dass Sie Ihren Schuss verpassen. Das Versäumnis, mit Menschen zu sprechen, kann auch für sie schlimme Konsequenzen haben, da diejenigen, die sich nicht mit ihren persönlichen Problemen auseinandersetzen, möglicherweise nie wieder aufwachen.
Sie werden auch einen Großteil Ihrer Kommunikation mit Katherine und Catherine in the Stray Sheep über ein cleveres SMS-Gimmick führen. Vincent erhält die ganze Nacht über Nachrichten von dem Paar, auf die Sie antworten oder die Sie ignorieren können. Die Beantwortung eines Textes ähnelt dem realen Leben, da Vincent eine Zeile nach der anderen eingibt und dem Spieler die Möglichkeit gibt, ihn zu löschen und erneut zu versuchen, den richtigen Ton zu finden. Wie alle Konversationsentscheidungen von Vincent haben auch diese Auswirkungen auf seinen Geisteszustand und können den Ton seiner Beziehung zu beiden Frauen verändern.
Wenn Vincent am Ende jeder Nacht die Bar verlässt, wird er mit seinem Albtraum konfrontiert, auf einen Turm zu klettern, der unter seinen Füßen abfällt. Das Spiel dauert neun Tage und Nightmares werden mit zunehmender Zeit immer anspruchsvoller und komplexer. Die meisten Nächte bestehen aus drei oder mehr Stockwerken mit Kletterpassagen.
Der Turm besteht aus einem Stapel von Blöcken, die übereinander gestapelt sind. Vincent kann Blöcke schieben oder ziehen, auf sie klettern und an Kanten hängen, um sich um sie herum zu bewegen. Einige Blöcke sind schwer und ziehen langsamer heraus oder sind schwach und bröckeln, nachdem zweimal darauf getreten wurde. Später im Spiel erscheinen Blöcke, die die Eigenschaften von Eis haben, sowie Fallen und Werfer, die Vincent auf den Turm schießen lassen können.
Es ist etwas schwierig, sich mit dem Gedanken zu beschäftigen, die Blöcke in einem 3D-Raum zu schieben und zu ziehen, um Wege nach oben zu schaffen. Leute, die mit Kistenschieben wie Titeln vertraut sind Boxxle Es wird wahrscheinlich kaum Schwierigkeiten haben, es aufzunehmen, aber niemand hat dieses Spiel ein Jahrzehnt oder länger ernsthaft gespielt. Der Fortschritt wird gut gemanagt, indem regelmäßig neue Blocktypen hinzugefügt werden, um die Dinge frisch zu halten, ohne jemals wirklich überwältigend zu werden.
Über den Turm verteilt sind auch Goldmünzen und Power-Up-Gegenstände. Münzen dienen als Punktzahl in den Albtraumphasen, werden durch schnelles Aufsteigen verdient und sind ein Bonus für die Menge des Turms, die nach dem Beenden des Levels noch übrig ist. Die Punktzahl wird dann verwendet, um einen Rang am Ende des Alptraums zu bestimmen, und hohe Ränge schalten neue Inhalte für das Spiel frei. Vincent kann jeweils ein Power-Up tragen und es kann ihm beispielsweise ermöglicht werden, mehr als einen Block gleichzeitig zu erklimmen oder alle Feinde auf dem Turm zu eliminieren.
Ja, ich sagte 'Feinde'. Vincent ist nicht allein auf dem Turm, denn auch eine Vielzahl von Schafen scheint den Aufstieg zu schaffen. Die meisten Schafe werden im schlimmsten Fall nur ein leises Ärgernis sein (im besten Fall sehr unterhaltsam; sie können sehr gut vom Turm stürzen), und Vincent kann sie einfach wegschieben. Später werden härtere Schafe aggressiver und sind nicht so sehr daran interessiert, den Turm zu besteigen, sondern daran, sicherzustellen, dass es niemand anders tut. Sie verfolgen jede Bewegung auf dem Turm, bis Sie einen Weg finden, sie loszuwerden, indem Sie sie abstoßen, unter einem Block zerdrücken oder in eine Falle zwingen.
Aber lassen Sie sich davon nicht einschüchtern. Während das Marketing für Catherine Vielleicht war es ein bisschen irreführend, aber die Schwierigkeitsgrade täuschen nicht im Geringsten. Die japanische Veröffentlichung erforderte aufgrund extremer Schwierigkeiten ein Patching kurz nach dem Eintreffen in den Läden, aber es gibt keine derartigen Probleme mit der einfachsten Einstellung hier. Einfach heißt wirklich einfach, denn das Spiel bietet Ihnen genügend Zeit, um sich zu setzen und auf schwierige Stellen auf dem Aufstieg zu starren. Außerdem gibt es unendlich viele zusätzliche Leben und zusätzliche Punktzahl-Multiplikatoren, um höhere Platzierungen zu erzielen.
Und doch ist es auch im einfachsten Fall ein aufregendes Rennen. Der Druck, zu entscheiden, welcher Block gezogen werden soll, zu wissen, dass ein einziger Fehltritt das sofortige Schicksal bedeuten kann und diese Entscheidung schnell treffen muss, ist köstlich. Die letzte Phase jeder Nacht steigert die Intensität durch Boss-Begegnungen, die das Klettern zur Hölle machen, indem sie Blöcke zerstören, die Blöcke in Blöcke verwandeln, die schwieriger zu bedienen sind, oder einfach einen trödelnden Vincent sofort töten. Es ist erstaunlich, wie zufrieden es ist, nach einer besonders schwierigen Etappe die Spitze eines Turms zu erreichen.
Normale und schwere Schwierigkeiten sind bedeutend schwieriger, da das Spieltempo dramatisch schneller wird. Obwohl ich die ganze Geschichte auf Easy fertiggestellt hatte, bemühte ich mich, die zweite Nacht auf Normal zu beenden. Es ist zwar zu erwarten, dass fast jeder in der Lage ist, zu spielen und zu genießen Catherine Wenn Sie die Fähigkeit entwickeln, mit etwas anderem fertig zu werden, müssen Sie Geduld und Ausdauer aufbringen.
Es gibt Hilfe für Sie in Form von Schafen, die sich selbst auf den Turm begeben. Zwischen den Etappen liegt eine Landung mit einem sicheren Punkt und einer Beichtkabine, in der sich Schafe versammeln. Wenn Sie mit ihnen sprechen, können Sie neue Klettertechniken entdecken, an die Sie vielleicht nicht gedacht haben, und die Visualisierung der ausgeführten Handlung. Es ist auch eine weitere Gelegenheit, Einfluss auf das Leben um Sie herum zu nehmen, da viele der Gönner der Streunenden Schafe diesen Traum geteilt haben. Wenn Sie wirklich Probleme haben, können Sie einige der Münzen, die Sie verdient haben, für ein Power-Up ausgeben, um in die nächste Phase zu gelangen. Dies beeinträchtigt jedoch Ihre Chancen, einen hohen Rang zu erreichen.
Für diejenigen, die vom Arcade-Gameplay von Vincents Alpträumen begeistert sind, ist Babel ein zusätzlicher Spielmodus, der durch Erfolge in den Nightmare-Phasen der Geschichte freigeschaltet wird. Diese Bonuslevels bieten Bestenlisten für den Wettbewerb mit anderen Kletterern auf der ganzen Welt und sind extrem schwierig. Sie ermöglichen auch einem zweiten Spieler, beim Aufstieg im lokalen Spiel zu helfen, was eine interessante Herausforderung bei der Teamarbeit darstellt, da der Tod eines der beiden Spieler das Ende der Runde bedeutet.
Wenn Sie nicht zusammenarbeiten möchten, gibt es mit The Colosseum auch einen kompetitiven lokalen Mehrspielermodus. Verfügbar nach Abschluss der Geschichte, sind dies die besten drei Versuche in Stufen, basierend auf denen in der Geschichte. Der Sieger ist entweder der erste, der die Spitze des Turms erreicht, oder das letzte Schaf, das steht. Schmutzige Tricks wie das Herausbewegen von Blöcken unter dem Gegner können genauso effektiv sein wie schnelles Klettern.
Catherine ist eine fantastische Erfahrung mit einem einfachen, unterhaltsamen und herausfordernden Arcade-Spiel. Es sollte von niemandem verpasst werden, der eine Geschichte mit der emotionalen Tiefe genießen möchte, die zu den Themen für Erwachsene passt, und wenn mehrere Enden und Nebengeschichten gelöst werden müssen, gibt es einiges an Anreiz, für einen zweiten oder dritten Durchgang zurückzukehren. Die Action des Turmkletterns ist großartig, obwohl sie sicherlich nicht alle Zuschauer anspricht, sondern so einfach gemacht ist, dass nur diejenigen, die sich für die Geschichte interessieren, bis zu ihrem Abschluss durchschauen können. Diejenigen, die es lieben, Blöcke zu schieben, werden endlose Stunden voller Spaß vor sich haben.