review city brass
Wie werden Fehler von Computerhardware oder -software erkannt und entfernt?
Du hattest nie einen Freund wie mich
Es ist das klassische Märchen: Der umschnallende junge Held begibt sich in eine mythische Stadt, um die Skelette zu besiegen und den Fluch des Genies zu brechen.
Stadt aus Messing ist ein First-Person-Action-Roguelite mit einem Arabische Nächte Thema. Das Spiel hat viel dazu beigetragen, um zu beeindrucken, hat aber wenig dazu beigetragen, dass ich in der Nähe bin. Stolpern Sie mit einer Peitsche über ein Skelett, und Sie haben alle gestolpert.
Stadt aus Messing (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: Uppercut-Spiele
Herausgeber: Uppercut Games
Veröffentlicht: 4. Mai 2018
UVP: 24,99 USD
Mit jedem Tod in Stadt aus Messing Starten Sie einen neuen Lauf durch die prozedural erzeugte Stadt, in der Hoffnung, alle zwölf Level zu schaffen und den Fluch des Genies zu brechen. Unterwegs werden Sie Ihr Bestes geben, um alle Schätze zu finden, die Sie sehen. Dieser Schatz fungiert als Währung, mit der Sie bei befreundeten Genies Upgrades wie alternative Nahkampfwaffen, Gesundheitsupgrades und Effekte wie Feuerschaden für Ihre Peitsche kaufen können.
Diese Upgrades werden nicht auf Ihren nächsten Lauf übertragen, aber Sie haben die Möglichkeit, eine Bank zu bilden oder eine Versicherung abzuschließen, um eines Ihrer Upgrades zufällig auf den nächsten Lauf zu übertragen.
Da sind Genies in Hülle und Fülle Stadt aus Messing Sie starten Ihren Lauf natürlich mit drei Wünschen. Sie können diese verwenden, um die Qualität der Waren zu verbessern, die ein Verkäufer zu bieten hat, oder sogar um einen feindlichen Geist an Ihre Seite zu bringen. Es ist viel einfacher, sich darauf zu konzentrieren, Skelette zu töten, wenn ein magischer Freund Feuerbälle schleudert.
Was ist eine Bin-Datei?
Die Schöpfer von Stadt aus Messing bei Uppercut Games sind ehemalige BioShock Entwickler, und es zeigt. Der Kampffluss mit der Peitsche und dem Schwert fühlt sich sehr ähnlich an wie der Doppelschlag im Plasmid- und Schraubenschlüsselkampf. Dabei dürfte die Peitsche weniger vielseitig sein als BioShock Dank der Vielzahl von Plasmid-Upgrades können Dinge auch außerhalb des Kampfes in Bewegung gehalten werden.
Mit Ihrer zuverlässigen Peitsche können Sie entfernte Schätze ergreifen, Feinde in Fallen locken und sogar Teile der Umgebung über Greifpunkte durchqueren. Sein Einsatz im Kampf ist kontextabhängig. Strebe nach der Waffe eines Feindes, und du wirst ihn entwaffnen. Nimm die Beine, und du wirst sie stolpern lassen. Ein typischer Körperschuss wird Ihren Gegner nur betäuben und Ihnen eine Öffnung zum Angriff geben.
Feindtypen bekommen nicht viel Varianz. Sie treten meistens gegen Skelettsoldaten mit unterschiedlichen Rüstungen und Waffen an. Ein paar neue Feinde wie sperrige Zombies tauchen später auf, aber sie alle erliegen ein paar Schlägen Ihres Schwertes.
regex_match c ++
Stadt aus Messing 'zwölf Ebenen sind auf vier Bezirke verteilt, die jeweils in einem Bosskampf enden. Jeder Chef hat ein einzigartiges Muster und Aussehen, aber ich wünschte mir, die Entwickler hätten einen größeren Pool zur Auswahl. Sobald Sie wissen, wie man einen Boss herunterfährt, fühlen sich nachfolgende Läufe so an, als würden Sie nur die Bewegungen durchlaufen. Wenn diese Begegnungen nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden und die Möglichkeit besteht, dass es sich um eine neue Begegnung handelt, bleiben die Spieler auf Trab.
Wenn Sie den Boss eines Distrikts besiegt haben, können Sie den Wunsch verwenden, diesen Distrikt zu Beginn eines neuen Laufs zu überspringen. Das bedeutet, dass das Springen in den endgültigen Distrikt alle drei Ihrer Wünsche in Anspruch nimmt, Sie für feindliche Geister anfällig macht und Sie daran hindert, das Angebot eines Shops zu verbessern.
Während Sie spielen, werden Sie im Hauptmenü verschiedene Lasten und Segnungen freischalten, mit denen Sie den Schwierigkeitsgrad von beeinflussen können Stadt aus Messing . Sie können sich mehr Gesundheit geben oder mehr Fallen hinzufügen. Sie können Schätze in Hülle und Fülle oder Feinde aggressiver machen. Es ist eine interessante Möglichkeit, einen Schwierigkeitsgrad zu finden, der zu Ihrem Spiel passt, ohne die üblichen einfachen, normalen und harten Konventionen zu verwenden.
Stadt aus Messing Es ist eine lustige Zeit, aber die begrenzten Feindtypen und die Ähnlichkeit des Aussehens in den vier Bezirken lassen die Dinge ziemlich schnell abgestanden werden. Die Mechanismen des Schwert- und Peitschenkampfs fühlen sich erstaunlich an, und ich wünschte, Uppercut hätte dasselbe Thema und Kampfdesign für ein narrativeres Spiel verwendet. Ich würde gerne ein Puzzle-Design sehen, das auf der Verwendung der Peitsche basiert.
Ich liebe das Aussehen von Stadt aus Messing und sein Kampfsystem, aber nach nur drei Stunden hatte ich das Gefühl, alles gesehen zu haben, was es zu bieten hatte. Es ist eine großartige Möglichkeit, einen Nachmittag zu töten. Ich wünschte nur, es würde mir einen Grund geben, immer wieder zurückzukehren.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, das vom Publisher bereitgestellt wurde.)