review cuphead
Implementierung der Blasensortierung c ++
Hart aber fair
Prügel Cuphead sollte mit einer kostenlosen Mensa-Mitgliedschaft kommen. Es ist ein hartes Spiel, aber Cuphead Die Schwierigkeit liegt mehr in der vollständigen Mustererkennung als anderswo. Reaktives Schießen und Springen gehen nur so weit. Letztendlich ist es kaum noch reaktionär. Zu diesem Zeitpunkt ist es das Muskelgedächtnis.
Es geht um eine kognitive Brillanz Cuphead Das macht es lohnender als die meisten anderen Platformer-Schützen. Es gibt einen Prozess für jeden einzelnen Kampf: Einführung, Zerlegung, Analyse, Ausführung. Bei jedem Schritt reichlich mit dem Scheitern bestreuen. Niemand wird in den Erfolg stolpern Cuphead . Jeder Sieg wird verdient. Jeder Sieg ist süß.
Cuphead (PC (getestet), Xbox One)
Entwickler: StudioMDHR Entertainment
Herausgeber: StudioMDHR Entertainment
Veröffentlicht: 29. September 2017
UVP: 19,99 USD
Cuphead erzählt die Geschichte des gleichnamigen Protagonisten, der mit seinen Spielschulden auf der Hut ist. Die Sache noch schlimmer machen: Der Teufel ist der Buchmacher. Der einzige Ausweg besteht darin, dass Cuphead als aggressive Inkassobehörde gegen alle anderen vorgeht, die dem Teufel Geld schulden, bis sie zahlen.
Die Struktur von Cuphead ist so, dass es selten Zeit für kleinere Begegnungen verschwendet. Die meisten Spiele würden sich darauf konzentrieren wie und wo wir finden diese Penner; Cuphead verzichtet auf die Jagd nach dem Recht, uns diese toten Takte zu liefern. Im Grunde handelt es sich um eine Reihe von Boss-Begegnungen - jede und jeder zu Recht anders und besonders und unvergesslich. Die empfindungsfähige Teetasse wird schließlich unweigerlich von einer riesigen Blume, einem bösen Karnevalsritt und einer lebhaften Broadway-Schauspielerin in den Schatten gestellt.
Thematisch, Cuphead ist überall. Die atemberaubende Ästhetik der 1930er Jahre (und der dazugehörige Jazz-Soundtrack, der ebenfalls fabelhaft ist) hat zwar einen gewissen Zusammenhalt, aber die meisten Gegner haben nicht viel miteinander gemeinsam. Das ist aber okay! Sie werden konsequent als eigenständige Herausforderungen dargestellt, und es fühlt sich wie ein Ereignis an, einen von ihnen zu meistern. Sie müssen nicht unbedingt verbunden sein, es sei denn, sie sind alle Schuldner.
Tatsächlich profitiert das Spiel wahrscheinlich von dieser Variante. Es bietet sich an Cuphead eine Art Chance, die Chance, auf jede erdenkliche Art und Weise einfallsreich zu werden. Dieses Potenzial wird in den mehrstufigen Kämpfen immer wieder gut gemacht. Jeder Boss wird mit der Zeit immer einschüchternder - nicht nur durch seine mächtigere Taktik, sondern auch durch seine körperlichen Veränderungen. Bei jedem Kampf gibt es einen Fortschritt, der zu gleichen Teilen logisch und schön ist.
Es gibt eine einfach zu ignorierende Animation nach jedem fehlgeschlagenen Versuch, der letztendlich dazu führt, die zu definieren Cuphead Erfahrung. Es ist eine silhouettierte Leiste, die anzeigt, wie nahe Sie dem Ende gekommen sind. In den seltensten Fällen findet sich ein engagierter Spieler in späteren Versuchen auf dieser Leiste wieder. Jeder Abschnitt ist eine Hürde von zufälligen Mustern, und diese Hürde wird nur durch Verstehen und Lernen beseitigt. Sobald Sie endlich den Durchbruch geschafft haben, ist es plötzlich nicht mehr schwierig, diesen Erfolg zu wiederholen.
Der Schlüssel besteht zumindest zunächst darin, Ihre eigenen Fähigkeiten zu verstehen, bevor Sie verstehen, wozu die Feinde in der Lage sind. Es ist bis zu einem gewissen Grad verschleiert, aber die Manöver für das Brechen und Parieren sind genauso wichtig wie das Schießen. Cuphead Die Mechanik der Plattform ist täuschend eng. Dies wird wahrscheinlich erst bemerkt, wenn Sie sich durch eine besonders gefährliche Stelle bewegen. Es fühlt sich natürlicher an als es aussieht.
Dies ist eine Notwendigkeit, weil Cuphead Das Vertrauen in Platforming ist größer als es scheint. Bei all dem farbenfrohen Kugel-Höllen-Schießen ist das ständige Springen und Ausweichen umso wichtiger. Es ist sicher ein endloses Angriffsfeuer, aber sein Rückgrat ist scharfes Defensivspiel. Yin und Yang.
All dies zu ergänzen, ist eine Fülle von Fähigkeiten, aus denen Sie auswählen können. Ich zögere, sie Upgrades zu nennen, weil sie es wirklich nicht sind. Sie unterscheiden sich meist nur voneinander und manche haben sogar Nachteile. Zum Beispiel ist eine Schussart Fernkampf und geringer Schaden, während eine andere mittlere Reichweite mit gutem Schaden, aber verringerter Feuerrate hat. Die Zauber - die eher passive Fähigkeiten sind - haben Optionen wie ein zusätzliches Leben auf Kosten des verringerten Schadens oder eine automatische Parade nach einem Sprung. (Paraden sind besonders wichtig. Die Ausführung einer Parade gegen einen rosa Feind füllt die Anzeige für Ex- und Super-Angriffe erheblich aus.)
Es ist eine Menge zu verfolgen, was perfekt widerspiegelt, wie viel jeder Kampf zu verfolgen hat. Es gibt zu jeder Zeit so viele Aktionen auf dem Bildschirm, und es kann überwältigend sein. Aber alles macht Sinn. Alle feindlichen Angriffe werden auf irgendeine Weise telegrafiert. Sie müssen nur wissen, worauf Sie achten müssen. Leichter gesagt als getan, besonders wenn Sie sich vor drei verschiedenen Angriffen hüten. Cuphead ist aber immer fair. Hart aber fair.
Ausgestattet mit diesem Wissen geht es in der Offensive weniger um rohe Gewalt als vielmehr um strategische Bewegung. Es ist leicht, den Gegner zu schlagen. Es ist schwieriger, sie von einem Ort aus zu treffen, an dem Sie nicht gefährdet sind. Dies ist theoretisch von fast überall möglich. Cuphead hat einen Schussradius von acht Richtungen und ist das schwächste System im Spiel. Mit gedrückter Taste können Sie in jede Richtung schießen. Es ist jedoch immer klobig und umständlich. Angriffe wie der Split-Shot breiten sich aus, um mehrere Richtungen gleichzeitig abzudecken, und das ist ein besserer Weg, um komplizierte Situationen anzugehen.
Der wahrscheinliche Grund, dass es kein 360-Grad-Zielen gibt, liegt wahrscheinlich daran Cuphead wurde ohne Berücksichtigung des richtigen Sticks des Controllers entwickelt. Die Standardbindungen sind verwirrend und lächerlich. Jump, Attack und Dash sind so eingestellt, dass sie auf Tasten zeigen, was es unnötig unmöglich macht, alle drei Tasten schnell hintereinander auszuführen. (Denken Sie daran, dass Ihr Finger den Angriffsknopf die meiste Zeit gedrückt hält.) Um dies zu umgehen, habe ich dem rechten Abzug einen Strich zugewiesen, sodass mein rechter Daumen frei ist und ich mich nur um Angriffe und Sprünge kümmern muss. Zugegeben, diese Probleme sind meist nur geringfügige Unannehmlichkeiten.
Cuphead 's unglaublicher Stil widerlegt seine magische Komplexität. Es ist so viel mehr als ein verdammt hartes Shoot-Up mit künstlerischem Flair. Es ist in einer Weise zerebral, wie es solche Spiele selten sind. Cuphead Die Verpflichtung, den Spieler zum Verstehen zu zwingen, ist lobenswert. Wer nicht die Geduld hat zu lernen, kommt nicht weit. Das ist die Art von Stand-Your-Ground-Moxie, die dieses Spiel zu einem Markenzeichen des Spieldesigns macht. Mein Lob läuft über.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)