review danganronpa 2
Mach das nochmal mit mir
Danganronpa: Löse Happy Havoc aus war ein intelligentes Riff über die Gefahren der High School - wissen Sie, wenn Sie ein Krimi zwischen den Klassen geworfen hatten und der Schulleiter ein wahnsinniges Stofftier war.
Sprachwechsler, die mit Zwietracht arbeiten
Seine Fortsetzung, Danganronpa 2: Auf Wiedersehen, Verzweiflung , nimmt einen bedrängten Trope und dreht ihn auf den Kopf. Dies ist eine Geschichte, die auf einer einsamen Insel gefangen ist und die Dinge auf eine völlig andere Ebene bringt.
Danganronpa 2: Auf Wiedersehen, Verzweiflung (PS Vita)
Entwickler: Spike Chunsoft
Herausgeber: NIS America
Veröffentlicht: 2. September 2014
UVP: 39,99 USD
Folgen Sie der Oberklasse der Schüler (die sogenannten Ultimates) und versprechen Sie jungen Menschen mit außergewöhnlichen Talenten, die die Welt zu einem besseren Ort machen wollen. Die 16-Jährigen, darunter der Protagonist Hajime Hinata, werden auf eine Exkursion in den verlassenen Ferienort Jabberwock Island mitgenommen, um herauszufinden, wie sie von Hoffnung, Freundschaft und anderen positiven Idealen profitieren können - zumindest ist das der Unsinn, den sie machen genährt, um sie zur Zusammenarbeit zu bewegen.
Natürlich sind die Dinge nicht so hell und fröhlich, wie es Ihr pinkes Kaninchenplüschtier eines Ausbilders behauptet. Wie sich herausstellt, verwandelt sich Jabberwock Island in ein unausweichliches Gefängnis, das von dem bösen Monokuma besetzt ist. Während die Studenten bequem auf der Insel leben können, gibt es keine Hoffnung, dass einer von ihnen entkommt - es sei denn, jemand schafft es, einen anderen Studenten zu töten, ohne erwischt zu werden.
Viel von Danganronpa 2 entfaltet sich durch Interaktion mit anderen Charakteren; Hin- und Her-Dialoge bestimmen das Gameplay und lüften die Geheimnisse von Jabberwock Island. Da die Hauptakteure links und rechts umgebracht werden, ist eine solche Ausgewogenheit erforderlich, und das englische Drehbuch leistet einen hervorragenden Beitrag dazu. Das Beste von allem ist, dass die meisten Bildromane sich damit begnügen, die Spieler mit einer Textwand nach der anderen zu bewerfen. Danganronpa nutzt eine Vielzahl unterschiedlicher Spielstile hervorragend, um die Dynamik aufrechtzuerhalten.
Die ersten, denen Sie begegnen, sind Phoenix Wright -eske Segmente, in denen Sie Tatorte aus der Perspektive der ersten Person erkunden. Diese Perspektive verleiht dem Spiel ein wenig klaustrophobisches Flair und unterstreicht die hoffnungslose Stimmung, die die Wände der Akademie durchdringt, während Sie wichtige Beweise und Zeugnisse gegen einen möglichen Täter in einem Mordfall sammeln. Das Finden von genügend Hinweisen führt schließlich zu einer Klassenprüfung, einer Reihe von rasanten Minispielen, die Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.
Jede Art des Spielens in einer Klassenprüfung ist ein Feuergefecht, in dem Sie relevante Beweise für das Zeugnis jedes Charakters aufzeigen, Buchstaben 'abschießen', um Hinweise zu enthüllen, in einer Art Rhythmusspiel gegen andere Schüler debattieren und Comics erstellen Streifen, die zeigen, was Ihrer Meinung nach jeweils untergegangen ist. Die Minispiele wurden jedoch im letzten Spiel überarbeitet und scheinen diesmal eher Rätsel als Geschicklichkeitsspiele zu sein. Es gibt auch ein neues Segment namens 'Rebuttal Showdown', in dem Sie die Argumente nach links und rechts 'durchtrennen' - im wahrsten Sinne des Wortes. Wenn das nicht genug Abwechslung bietet, gibt es sogar ein Snowboard-Minispiel, bei dem Sie Fragen beantworten müssen, die Beweise für die aktuelle Prüfung enthalten. Abwechslung ist die Würze des Lebens, wie sie sagen, und Danganronpa 2 hat es in Pik.
Wo die visuellen Romanabschnitte manchmal zu passiv und zu wortreich sind, sind Klassenversuche eine einwandfreie Übung, um das Blut zum Fließen zu bringen. Sie sind so ausdrucksstark wie die neonfarbene Pop-Art, die die grausamen Todesfälle, denen die Schüler letztendlich erliegen, auf teuflische Weise ergänzt. Ich habe auch den Soundtrack sehr genossen, der mich, wie das Originalspiel, dazu veranlasste, nach einer Kopie zu suchen, die ich lange nach dem Ende des Spiels genießen konnte. Gepaart mit dem unvorhersehbaren Ton und dem oft komischen Austausch fühlte es sich einfach richtig an, was eine Kombination ist, die viele Spiele, besonders solche skurrilen, selten richtig machen können.
Am Ende kommt alles auf eine sehr schöne Art und Weise zusammen. Danganronpa 2: Auf Wiedersehen, Verzweiflung ist eine gelungene Mischung aus Storytelling, Charakterinteraktion und Deduktion - plus eine makabere Haltung, die keine Angst davor hat, ihr wahres Gesicht zu zeigen. Es ist genauso bizarr und einnehmend wie sein Vorgänger - und in einer Zeit, in der Fortsetzungen häufig abstürzen und brennen, ist das Grund genug, sich von der Verzweiflung zu verabschieden.