review darknet
Matthew Broderick Simulator
'Hacking' ist ein Spielbegriff, der fast immer eine Reihe von Stöhnen von Spielern auslöst. Normalerweise als Schinken-Minispiel gezwungen, habe ich nicht viele gute Erinnerungen an das Hacken außerhalb einiger kluger Verwendungszwecke des Mechanikers wie in Axiom Verge Aber von Zeit zu Zeit kommt eine ganze Erfahrung dazu, die das Schlucken der Pille erleichtert.
Darknet Ein gutes Beispiel dafür ist der Oculus Rift.
Art der Prüfung in der Softwareentwicklung
Darknet (PC (überprüft mit einem Oculus Rift))
Entwickler: E McNeill
Verleger: E McNeill
Veröffentlicht: 28. März 2016
UVP: 9,99 USD
Sofort werden die Spieler in die einzigartige Position versetzt, im Internet zu sitzen und verschiedene Verbindungspunkte um sich herum als Knoten zu betrachten, die durch kugelförmige Formen gekennzeichnet sind, die manchmal durch Schutzschilde (Firewalls) geschützt sind. Es ist unklar, warum, aber Ihre Aufgabe ist es, den Weg in jeden Sicherheitspunkt zu verdunkeln, das Geld zu stehlen und damit Ihr eigenes System voranzutreiben.
Stellen Sie sich jeden Knoten als Level oder Miniaturpuzzle vor. Lösen Sie diese Rätsel Darknet ist intuitiv, da jedes Brett auf einer Art Gitter liegt, mit verschiedenen blauen Verteidigungsknoten und mindestens einem Kern. Ihre Aufgabe ist es, strategisch auszuwählen, welche Knoten gehackt werden sollen (einer oder mehrere), wodurch eine violette Farbkaskadenanimation ausgelöst wird. Sobald die Spieler eine Sequenz initiieren, bewegen sich die Knoten in alle Richtungen entlang des Pfades, bis sie entweder mit dem Kern in Kontakt kommen (in diesem Fall gewinnen Sie) oder mit einem anderen Verteidigungsknoten (blau), der ihn ausschaltet. Noch komplizierter wird es, wenn das Konzept des Versendens von Viren in Wellen auftaucht.
Die Map ist köstlich offen, aber das ultimative Endziel ist es, den 'Wurzelknoten' zu hacken, um das Spiel zu schlagen. Spieler können jeden Knoten öffnen, den sie sehen können. Dies ist ein praktisches Feature für die Planung von Angriffen - es ist auch entmutigend, insbesondere wenn die Wurzel geöffnet wird. In einer erfrischenden Abwechslung, die zweifellos durch die Entscheidung ausgelöst wurde, es zu einem VR-Spiel zu machen, hat es Spaß gemacht, nur… aussehen herum und sehen, wo ich als nächstes gehen wollte.
Einige mögen sagen, dass 'mehr Geld mehr Probleme bedeutet', aber in Darknet sind die Upgrades tatsächlich erheblich, was zu einem echten Gefühl der Weiterentwicklung führt. Das Kaufen von Hacks gewährt den Spielern im Wesentlichen Zugang zu Cheat-Codes, die im Spiel zu einem gewissen Grad erklärt werden und einen Sinn ergeben. Exploits erleichtern härtere Levels, Hydras beenden automatisch kleinere Levels und der Kauf von mehr Viren bietet den Spielern mehr Moves.
Wie bei einigen Spielen beim Start von Oculus Store hatte ich einige leichte technische Probleme mit dem aktuellen Build. Bei mehreren Durchspielen Darknet Eingaben würden nicht akzeptiert, aber ich konnte die App ohne Fortschrittsverlust neu starten und es war keineswegs ein häufiges Vorkommen. Die Upgrade- / Hacking-Benutzeroberfläche kann jedoch etwas unübersichtlich werden, da das Umschalten auf andere Power-Ups (oder das Abbrechen dieser) einen vollständigen Besuch des Shops erfordert. Es wäre hilfreich, wenn es einfach wäre, mit einem Auslöser zwischen ihnen umzuschalten.
Darknet ist etwas, das technisch in einer traditionellen Umgebung ohne VR funktionieren könnte, aber der immersive Charakter des Spiels fühlt sich gerechtfertigt an. Obwohl es entmutigend war, liebte ich es, in der Welt herumzuschauen und herauszufinden, wohin ich als nächstes gehen sollte, und für den Preis würde ich es als eines der wichtigsten Spiele von Oculus betrachten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)