review dillons rolling western
Geh, geh, Goron
Dillons Rolling Western und es ist eine Fortsetzung, Der letzte Waldläufer , fühle mich wie Bonusinhalte aus geschnitten Die Legende von Zelda: Majoras Maske . Dillon, der titelgebende Protagonist der Serie, bewegt sich fast genauso wie Goron Link. Die dreitägige Struktur des Spiels und die ständig laufende Spieluhr erinnern ebenfalls stark an Majoras . Dillon ist teilt sogar den zugrundeliegenden Kontrast zwischen süßen, entspannten Zeiten und Gefühlen der Angst, die durch eine scheinbar endlose Bedrohung hervorgerufen werden.
Ihr Ziel in Dillon ist ist es, ein großes Gebiet zu durchqueren und Invasoren so schnell und effizient wie möglich abzuwehren, bevor sie kuhähnliche Bestien stehlen. Erinnert mich sehr an das 'UFO-Jagd' -Seitenspiel in Majoras Maske , wenn auch mit einem ganz anderen Satz von Werkzeugen. Dillon bekommt sogar eine Zelda -Style-Jingle und Animation, als er eine Schatzkiste aufmacht.
Majoras Maske ist eines meiner Lieblingsspiele überhaupt. Das hätte machen sollen Dillon ist und diese Fortsetzung ein Easy Slam Dunk. Leider kamen Nintendo und Vanpool gefährlich nahe daran, alles zu vermasseln.
Dillon's Rolling Western: Der letzte Waldläufer (3DS eShop)
Entwickler: Vanpool
Verleger: Nintendo
Veröffentlicht: 11. April 2013
UVP: 10,99 USD
Der letzte Waldläufer geht es vor allem um Geschwindigkeit. Sie können gehen, wenn Sie wollen, aber es ist selten eine gute Idee. Du bist besser dran, wenn du immer mit Höchstgeschwindigkeit herumrollst, alle Ressourcen sammelst, bevor die Sonne untergeht, und dein Eigentum nachts vor kleinen Rock-Jungs schützt, bevor sie all deine Sachen ruinieren. Ein ausgewogenes Verhältnis zwischen dem Makrospiel (Kenntnis des Zeitablaufs und der Position von Gegenständen / Feinden / Verbündeten in einem größeren Gebiet) und dem Mikrospiel (Navigieren durch den unmittelbaren Raum so schnell und effizient wie möglich) ist hier das Schlüsselkonzept . Dieses Gleichgewicht schafft für den Spieler einen ziemlich interessanten inneren Konflikt zwischen der Konzentration auf das Hier und Jetzt und der vorausschauenden Planung. Je besser Sie beide Dinge gleichzeitig erledigen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie überleben.
Es ist eine interessante Idee, die mit viel Selbstvertrauen umgesetzt wurde. Die Grafik sieht für einen E-Shop-Titel im Wert von 11 US-Dollar beeindruckend aus, die Art Direktion ist sowohl stimmungsvoll als auch einladend, und die Musik ist die richtige Mischung zwischen nicht aufdringlich und eingängig. Diese niedliche, aber ernste alte Westkarikaturwelt ist ein guter Ausdruck für die grundlegenden Spielthemen, den Moment zu genießen, während sie von der Angst und der Verzweiflung einer wilden Welt getrieben wird, in der Sicherheit niemals konstant ist. Es ist das Beste Reichweite Spiel nie gemacht.
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Genau wie im ersten Spiel gibt es coole Power-Ups, die für Dillon entdeckt oder gekauft werden können, und strategisch platzierte Kampftürme, die über das Feld des Kampfes verstreut sind. Der letzte Waldläufer Sie haben auch die Möglichkeit, sich mit mysteriösen Rangern zusammenzutun. Die Ranger-Dynamik bringt mehr auf den Tisch als nur ein A.I. Kooperationspartner. Es bietet auch ein paar Überraschungen, neue Gameplay-Elemente (die ich nicht für Sie verderben möchte), eine zusätzliche Geschichte und Sinn für die Cutthroat-Kultur in dieser Welt der niedlichen sprechenden Tiere. Ebenfalls neu in der Fortsetzung ist das Zugsystem, bei dem Sie die Aufgabe haben, den Schutz stationärer Dörfer für eine Weile einzustellen und stattdessen einen rollenden Dampfzug zu bewachen. Wenn du dir ein bewegliches Ziel gibst, erhöht sich die Spannung etwas, aber es fühlt sich nicht wesentlich anders an.
Es treten auch Probleme mit der Benutzeroberfläche auf. Die Steuerung ist anfangs nicht intuitiv, da die Einstellungen für die Kampfüberwelt völlig unterschiedlich sind. Das macht keinen Sinn, da Sie in der Überwelt und im Kampf immer noch den gleichen Wurf über den Touchscreen ausführen. Sie müssen nur die Richtung dieser Bewegung auf eine völlig andere Weise steuern. Das Spiel erklärt Ihnen das auch nicht, was mich dazu veranlasste, die ersten zehn Minuten falsch zu spielen.
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Sobald Sie den Dreh raus haben, eignen sich die Bedienelemente recht gut für das Design. Mit dem Touchscreen, dem Kreistastenfeld und dem L-Trigger (der für Linkshänder umgedreht werden kann) haben Sie alles, was Sie brauchen. Sie sind zwar rationalisiert, können aber dennoch coole Combos im Kampf abfeuern und ein Gefühl der Abwechslung beim Durchqueren der Umgebung spüren. Es funktioniert großartig, wenn die feststehende Kamera im Kampfbildschirm keine Feinde vor dir verbirgt, was ziemlich oft der Fall ist.
Dann ist da noch die Langeweile. Es gibt ein paar Feindtypen, aber Sie werden viel zu viel Zeit damit verbringen, sich immer wieder mit den Variationen derselben relativ wehrlosen Rock-Typen auseinanderzusetzen. Gleiches gilt für die Level des Spiels. Jedes Gebiet bietet sich für seine eigenen Strategien und kosmetischen Unterschiede an, aber das Gefühl der Gleichheit setzt unabhängig davon ziemlich schnell ein.
Das wird durch das bestrafende Wiedergabesystem noch verschärft. Wenn Sie wirklich schlechte Dinge vermasseln (was wahrscheinlich ziemlich häufig vorkommen wird, da das Spiel versucht, Sie zum Faulenzen zu bringen), müssen Sie möglicherweise zehn oder mehr Minuten Inhalt erneut abspielen, um Ihre Fehler zu korrigieren. Es macht zwar Spaß, sich dabei zu verbessern, vergangene Misserfolge in totale Siege umzuwandeln, aber es ist nicht immer befriedigend genug, das Gefühl zurückzuhalten, bereits gekaute und verschluckte Lebensmittel nachzufüttern.
Wie viel Country-Musik, Der letzte Waldläufer leidet daran, sich zu wiederholen und manchmal zu simpel zu sein. Zum Glück ist es sehr gut ausgeführt, ansteckend und voller Persönlichkeit. Wenn Sie gelegentlich in 20 bis 30 Minuten spielen, werden Sie vielleicht nie müde von dieser Komposition, aber wenn Sie versuchen, durch dieses Album mit verbotenen Gürteltier-Hits zu marathonlaufen, werden Sie versucht sein, das Ding endgültig abzulegen.