review divekick
Tod von oben
Die Leute dachten einmal, sie wüssten, was sie an Kampfspielen mochten - große Dienstpläne, große Gewalt, große komplexe Kampfsysteme. Je mehr ein Kampfspiel hatte, desto mehr wurde es gewürdigt. Dies führte dazu, dass Entwickler immer mehr dieser Eigenschaften in ihre Kämpfer packten, bis sie aussahen wie Pizzen mit einem Fuß voll Belag. Toppings sind großartig, aber zu viel von einer großartigen Sache kann überstimulierend, betäubend und eklig sein. Diese Flut verursachte, dass die Bevölkerung für eine Weile ihren Geschmack an Kämpfern verlor.
Leider beginnt die Formel 'zu viele Toppings' bereits wieder ihren Tribut zu fordern, mit Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 und Straßenkämpfer X Tekken beide verkaufen sich unter den Erwartungen. Wenn Sie so viel Tolles hatten, dass Sie es nicht mehr schmecken können, brauchen Sie einen Gaumenreiniger, so etwas wie eine Pizza mit dünner Kruste. Dive-Tritt funktioniert wie eine Pizza, die insgesamt weniger Zutaten anbietet, diese aber auf eine Weise zusammenmischt, die fantastisch schmeckt.
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Streuen Sie eine Prise Salz darüber und Sie haben das Kampfspielereignis des Sommers.
Dive Kick! ( PC, PlayStation 3, PS Vita (rezensiert)
Entwickler: One True Game Studios
Herausgeber: Iron Galaxy
Veröffentlicht: 20. August 2013 (NA)
UVP: 9,99 USD
An der Oberfläche, Dive Kick! ist eine Parodie-Hommage an die Kampfkultur der Spielgemeinschaft. Nahezu jeder Charakter ist entweder ein Versager eines echten Mitglieds der Kampfspiel-Community oder eines Charakters aus einem anderen Kampfspiel. In der Sekunde, in der das Spiel hochfährt, werden Sie schnell lachen, aber nur, wenn Sie die seltsame Mischung aus Tapferkeit und sozialer Unbeholfenheit kennen, die für bestimmte Bereiche der Kampfspielgemeinschaft (FGC) typisch ist. Es gibt hier eine Menge 'Inside Baseball' Humor, aber auch eine Menge echte Liebe zu Kampfspielen. S-Kill, der Charakter, der auf Seth Killian basiert, hat sogar Seths charakteristische Flip-Grip-Kampfhaltung. Dive Kick! wurde vom kompetitiven Kampfspielexperten Adam Heart entwickelt und zeigt sich in jedem Bild.
Unter der Oberfläche liegt ein Spiel, das sich sehr ernst nimmt. Wenn Sie Angst hatten, dass die Idee eines Kämpfers, der mit nur zwei Knöpfen gesteuert wird, ein Witz ist, der schnell veraltet, dann haben Sie offensichtlich nicht viel gespielt Dive Kick! . Kombinationen, traditionelle Charakterbewegungen, Blockierungen und sogar Lebensanzeigen sind nicht gleichbedeutend, aber das lässt Ihrem Verstand Raum, sich stärker auf Strategien zu konzentrieren. Es ist ein ständiger Prozess, die Winkel des Movesets Ihres Kämpfers zu Ihrem Vorteil zu verändern, wenn Ihr Gegner versucht, dasselbe zu tun. Es fühlt sich fast gewalttätig an Tetris . Möglicherweise haben Sie nur ungefähr fünf verschiedene Arten von Teilen zur Verfügung, aber es ist unendlich spannend, für jedes Teil die beste Verwendung zu finden.
Bei den meisten Charakteren können Sie mit der Tauchtaste direkt in die Luft fliegen. Vs Capcom -Stil. Wenn Sie in die Luft gedrückt werden, werden Sie mit der Kick-Taste mit einem Kickangriff nach unten und vorne geschickt (Sie haben es erraten). Wenn Sie auf den Boden gedrückt werden, bewirkt 'Kick', dass Sie mit einem kleinen Rückwärtssprung vom Rasen treten. Einige Charaktere können doppelt tauchen, doppelt treten oder andere Variationen der Formel ausführen, aber unabhängig von den Details ist das Fortschreiten ein konstantes Gleichgewicht zwischen Risiko und Belohnung. Der einzige Weg, um näher an Ihren Gegner heranzukommen, ist ein fliegender Tritt, aber das bringt Sie auch in Gefahr. Baiting, Faking und Mid-Air-Footsie sind Konstanten, und die Spannung ist immer maximal, da nur ein erfolgreicher Divekick erforderlich ist, um einen Gegner auszuschalten.
Jeder Charakter hat eine Luft- und eine Bodenspezialbewegung, die durch Drücken beider Tasten aktiviert wird. Diese Bewegungen reichen von der Art von Dingen, die wir in 'normalen' Kampfspielen (Hocken, Vorwärtsspringen) für selbstverständlich halten, bis hin zu traditionelleren Dingen wie Geschossen, Levitation, Teleports und automatischen Zählern. Diese Bewegungen kosten Sie einige Meter, die Sie durch Ausführen eines (darauf warten ...) Tauchgangs aufbauen. Diese Specials können ein Match machen oder brechen, richten aber selten Schaden an. Der einzige Weg, um zu gewinnen, besteht darin, einen Divekick zu erzielen und dabei das Zielbewusstsein des Spiels zu wahren.
Es geht nicht nur darum, ob Sie einen Sturzflug erzielen, sondern auch darum, wo Sie einen Sturzflug erzielen. Wenn du einen Tritt auf die Beine, Arme oder den Körper eines Gegners triffst, erhältst du sofort einen Gewinn, aber Kopfschüsse verursachen größeren Schaden. Wenn du einen Schlag auf den Schädel ausführst, beginnt die nächste Runde benommen, wodurch der Charakter langsamer wird und seine Fähigkeit, Meter zu bauen, eingeschränkt wird. In einem Spiel, bei dem es darum geht, Luftvorteile zu erlangen und den ersten (und den letzten) Treffer so schnell wie möglich zu erzielen, kann ein Treffer bei Ihrer Geschwindigkeitsangabe den Unterschied zwischen Champion und Trottel ausmachen.
Sie können Ihre Statistiken auch erhöhen. Vor jedem Match kannst du einen Edelstein auswählen, der deine Sprunghöhe, Bewegung oder beides leicht erhöht (auf Kosten von einer Runde vor dem Verlieren). Sie gewinnen auch an Geschwindigkeit und Sprunghöhe, wenn Sie den vollen Meter treffen. Bestimmte Charaktere, wie Markman, Stream und Jefailey, können mehr als nur diesen Kampf verändern. Jefaileys Kopf wächst jedes Mal, wenn er ein Match gewinnt (was seine Trefferquote erhöht und ihn angreifbarer macht). Markman kann einen In-Game-Controller zusammenstellen, mit dem er den einzigen Shoryuken-Zug des Spiels ausführen kann, und Stream kann seine eigenen Füße in Brand setzen . Diese kleinen Verbesserungen und Optimierungen hatten möglicherweise keine großen Auswirkungen auf Ihr durchschnittliches Kampfspiel, aber auf das minimalistische Design von Dive Kick! Sie können den Unterschied ausmachen.
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Über das Hauptspiel hinaus gibt es ein paar zusätzliche Funktionen, um die Dinge zu verschönern. Der gleiche Nahkampf auf der Konsole ist auf dem Vita großartig, wobei Spieler 1 das Steuerkreuz und Spieler 2 die Tasten auf der rechten Seite der Konsole verwenden. Das Spiel ist auch ein Cross-Buy-Titel, sodass du es mit einem Kauf des Spiels auf PS3 und PS Vita spielen kannst.
Während meiner Spiele mit PS3 und PS Vita war das Online-Spielen nahezu verzögerungsfrei. Ab sofort dauert es jedoch etwas länger, ein Spiel zu finden, als ich es gewohnt bin. Online-Funktionen sind im Moment ein echtes Muss. Sie haben die Option für Ranglisten- oder Ranglisten-Matches, und das war's.
Die Kunst und Animation ist auch relativ begrenzt. Die meisten Charakterdesigns gefallen mir sehr gut, obwohl einige von ihnen auf echten Menschen basieren, was das potenzielle visuelle Spektakel ein wenig beeinträchtigt. Es ist alles nichts, was ein bisschen herunterladbarer Inhalt nicht reparieren konnte. Ich habe schon die Daumen gedrückt Super Divekick !: Turbo Edition.
Dive Kick! In perfekter Balance sitzt die neue Welle dekonstruierter Kampfspiele wie Nidhogg , und Samurai Gunn, und traditionelle Kämpfer mögen Straßenkämpfer und Mortal Kombat .
Sie werden nicht verlieren Dive Kick! weil dein Gegner besser als du große Schadenskombinationen wählt oder komplexe Handbewegungen erfolgreich durchführt. Sie werden nicht verlieren Dive Kick! weil Sie keine Bibliotheksliste mit charakterspezifischen Zügen kennen oder nicht wissen, wie Sie die Details eines sehr variablen Kampfsystems ausnutzen können. Wenn Sie verlieren Dive Kick! Das liegt nur daran, dass Sie nicht zur richtigen Zeit die richtigen Entscheidungen getroffen haben. Es gleicht das Spielfeld zwischen Menschen aus, die das Genre lieben, hassen oder einfach nur einschüchtern, wie es nur wenige andere Spiele tun. Wenn Sie jemals in irgendeiner Form fliegende Tritte genossen haben, Dive Kick! ist das Spiel für dich.