nicalis comments wii u
Es ist noch nicht lange her, dass Tyrone Rodriguez (Hausmeister von Nicalis) am angekündigt hat Sup Holmes? Seitdem hatte Tyrone Berichten zufolge angegeben, dass die Wii U die leistungsstärkste Konsole von Nintendo sei und dass sie 'fünf bis zehn Jahre' dauern könne.
Ich kenne Tyrone nicht gut genug, um seine Gedanken zu lesen, aber ich wusste, dass das etwas komisch klang. Ich schickte ihm eine E-Mail, um diese Kommentare zu erläutern und zu erläutern, und jetzt macht alles Sinn. Ich fragte ihn auch, was er uns über die bevorstehende Veröffentlichung erzählen kann von Höhlengeschichte + auf dem 3DS eShop. Es sind schlechte und gute Nachrichten.
Machen Sie sich auf eine Kombination aus Hype und Hurt gefasst.
Tyrone hatte dies in Bezug auf seine vorherigen Kommentare zur Wii U zu sagen: 'Leider wurde das ursprüngliche Zitat ein wenig aus dem Zusammenhang gerissen. Genau das habe ich gemeint: Für das, was wir brauchen, und vielleicht für andere Entwickler, sind die Wii Us (Fähigkeiten) für fünf bis zehn Jahre mehr als ausreichend. Wir machen keine AAA-Spiele oder verwenden keine verrückte 3D-Engine, aber die Wii U kann definitiv beides. Nach alledem konnten wir für das, was wir tun, problemlos weitere fünf Jahre an der Wii U arbeiten, ohne dass sie ins Schwitzen kam. Wir machen keine Massenproduktionen.
Das macht viel mehr Sinn. Es macht mich auch großartig. Es wurde viel über die Wii U gesprochen und wie leistungsfähig sie im Vergleich zur PS3 und der Xbox 360 sein wird. Einige sagen, dass sie leistungsfähiger sein wird, andere sagen, dass sie weniger leistungsfähig ist. Für mich ist Macht nicht wirklich das Problem. 99% meiner Lieblingsspiele für Xbox 360 und PS3 laufen auf XBLA und PSN und verbrauchen keinen Bruchteil der Rechenleistung der jeweiligen Konsolen. Solange die Wii U die Anforderungen von Entwicklern erfüllt, die dieses Entwicklungsmodell unterstützen, bin ich wie eine Muschel glücklich.
(Kunst von Risachantag)
Apropos herunterladbare Marktplätze, ich habe auch von Tyrone eine Nachricht über die bevorstehende Veröffentlichung von erhalten Höhlengeschichte + im eShop. Beginnen wir zuerst mit den schlechten Nachrichten.
Selbst wenn Sie die vorherige Version des Spiels im DSiWare-Shop gekauft haben, müssen Sie sie erneut erwerben, wenn Sie diese verbesserte, neu erstellte 3D-Version wünschen. Per Tyrone: 'Es wird also leider kein kostenloses Update geben. Ich habe wirklich hart dafür gekämpft, dass es nur ein 'einfaches' Update ist. Ich fühle, dass Nintendo die gleiche Sache zu, aber die Logistik dahinter ist ziemlich groß wollte. Das Gute ist, wenn Sie die DSiWare-Version bereits auf Ihrem 3DS gekauft und jemals gelöscht haben, können Sie sie trotzdem herunterladen. Das Update hindert Sie nicht daran, die vorherige Version des Spiels zu spielen.
Die andere schlechte Nachricht ist die eShop-Version von Höhlengeschichte + 'Ich kann die Kunst oder Musik der Steam-Version nicht abspielen, erstere wegen der Auflösung, letztere, weil die Dateigröße massiv werden würde.' Das ist eine Art Patzer, aber keine große Sache. Die HD-Sprites würden sowieso nicht so anders aussehen als die Originalgrafiken auf dem kleinen 3DS-Bildschirm. Das Original haben Höhlengeschichte Sprites in 3D werden spannend genug sein. Was den Soundtrack betrifft, so sind die Originaltöne zeitlos. Keine Beschwerden darüber, sie wieder zu hören.
(Kunst von Puglord)
Positiver ist, dass Tyrone uns einen Überblick über einige der Funktionen für gegeben hat Cave Story + im eShop, von denen Sie einige vielleicht bereits kennen. Falls Sie es nicht gehört haben, bietet das Spiel einen 4: 3- und einen Breitbildmodus (nicht gedehnt, im Breitbildmodus wird jedoch mehr angezeigt) sowie eine Option zum Umlegen der Sprungtasten (falls Sie mit der DSiWare-Version vertraut sind) oder die 3DS Cart Version), so ziemlich alle Modi ab Höhlengeschichte + on Steam (damit es noch mehr Levels als die WiiWare-Version gibt) und Touchscreen-Unterstützung für das Untermenü. Wir spielen auch viel mit 3D und Tiefe.
Als jemand, der es liebt, wie 2D-Sprites in 3D aussehen, könnte ich mich nicht mehr darüber freuen.
Tyrone teilte uns auch mit, warum dieser Port passiert: „Um ganz ehrlich zu sein, das Update hat ausschließlich egoistische Gründe. Ich mag es nicht, DSiWare-Spiele auf dem 3DS zu spielen, und besonders mag ich es nicht, DSiWare-Spiele zu spielen Höhlengeschichte DSiWare auf meinem 3DS. Anstatt 16x16 Pixel zu haben, wird die Hauptfigur zu 20x20 Pixel und das gesamte Spiel ist etwas verschwommen. Daisuke hat ein paar schöne Pixelbilder gemacht und ich möchte sie richtig spielen. In ungefähr einem Monat wirst du sehen, was ich meine.
(Kunst von Zanpan)
Ein Monat oder so! Verdammt, das war schnell. Über die Arbeit an Nachthimmel , Ikachan DSi, Aban Hawkins & die 1.001 Spikes , und das Wii U / 3DS-Spiel, Tyrone und Nicalis müssen zu beschäftigt sein, um etwas anderes zu tun, oder?
Falsch.
Vor dem Abschluss hat Tyrone diesen kleinen Hänseleien für Fans von C rausgelassen ave Geschichte + on Steam: 'Sie wissen bereits über die Höhlengeschichte + Steam-Updates haben wir geplant? Wie klingen Online-Bestenlisten für die Herausforderungen? Dann beendete er den ganzen Austausch mit den Worten: „Ich liebe Höhlengeschichte '.
Ja, ich hatte das Gefühl, dass du geliebt hast Höhlengeschichte Tyrone! Ich auch. Vielen Dank, dass Sie buchstäblich eine Milliarde verschiedene Spielarten angegeben haben. Bisher habe ich jeden von ihnen geliebt.
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