review sonic adventure 2
Implementierung einer doppelt verknüpften c ++ - Liste
Ich habe einige ziemlich lebendige Erinnerungen daran, wie ich ganze Tage mit Spielen verbracht habe Sonic Adventure 2 auf dem Dreamcast und GameCube. Ich kann mich gut daran erinnern, wie ich mit der Schallgeschwindigkeit herumgerollt bin. Ich hatte Orte zu gehen. ich folgte meine Regenbogen.
Das war jedoch bereits im Jahr 2001. Bestimmte Aspekte dieser hochauflösenden Neuveröffentlichung sind einfach nicht so verlockend wie vor über einem Jahrzehnt. Die Bedienelemente und die Kamera sind manchmal anstößig, aber zumindest der Chao-Garten ist immer noch erstaunlich wie immer!
Sonic Adventure 2 (Playstation-Netzwerk , Xbox Live Arcade (rezensiert) )
Entwickler: Sonic Team
Herausgeber: Now
Freisetzung: 2. Oktober 2012 (PSN) / 5. Oktober 2012 (XBLA)
UVP: 9,99 USD (PSN) / 800 Microsoft Points (XBLA)
Sonic Adventure 2 hat zwei Geschichten: 'Hero' und 'Dark'. Jede Mission besteht aus drei Missionstypen: Sonic und Shadow durchlaufen eine schnelle 3D-Plattform, Tails und 'Eggman' verwenden ihre Roboter, um Dinge zu schießen, und Knuckles und Rogue müssen drei Teile von allem finden, was im gesamten Level passiert ist.
Dieses Spiel stammt aus einer Zeit, in der 3D-Videospielkameras nicht ganz verstanden wurden. Hölle, das sind sie immer noch Heute ziemlich oft durcheinander gebracht. Es ist möglich, die Kamera die meiste Zeit horizontal zu drehen, aber Sie können die Kamera niemals auf und ab bewegen. Oft wirst du sehen wollen, worauf du hinunterspringst, aber es ist unmöglich und wird dazu führen, dass du einen Vertrauenssprung machst, manchmal in dein Verhängnis. In anderen Fällen bleibt die Kamera an Wänden hängen oder schaltet sich aus und verschleiert Ihren Charakter.
Die Bosskämpfe sind auch eine bunte Mischung. Einige Kämpfe können satte 30 Sekunden dauern, aber wenn die Schwachstelle des Chefs nicht klar ist, kann es bis zu fünf Minuten dauern, wenn Sie die begrenzten Optionen ausprobieren, die jeder Charakter hat. Keine der Begegnungen ist besonders interessant - jede besteht normalerweise aus der Wiederholung einer einzelnen Taktik für bis zu fünf Iterationen. Sie sind die meiste Zeit eintönig und geradezu langweilig, sodass sich diese längeren Kämpfe wie ein Trottel anfühlen.
Der Story-Modus fühlt sich fast wie Arbeit an, aber nach Abschluss Sonic Adventure 2 eröffnet. Jedes Level hat vier alternative Ziele, die leicht unterhaltsam sind und die Gelegenheit bieten, einen neuen Ansatz zu wählen. Ein Ziel ist es beispielsweise, in jedem Level ein verstecktes Chao zu finden, das Sie dazu zwingt, die Ecken und Winkel in jedem Level zu erkunden. Es gibt wenig Anreiz, sie zu vervollständigen, außer um mehr Embleme zu bekommen. Embleme werden für das Absolvieren eines Levels belohnt und nur verwendet, um einzigartige Chao-Eier vom Chao-Schwarzmarkt zu erhalten.
Es gibt auch Kart-Rennen und Boss-Rush-Modi, von denen keiner wirklich die Zeit wert ist. Das Kartrennen ist so barebones wie möglich. Es gibt drei Schwierigkeiten bei einfachen Rennen - überhaupt keine Power-Ups oder Spezialattacken, was zu einem unglaublich langweiligen Spielmodus führt. Boss-Rush wäre vielleicht unterhaltsam gewesen, wenn die Boss-Kämpfe nicht bereits uninteressant gewesen wären, vor allem, wenn man bedenkt, dass sowohl die Helden- als auch die Dunkle Seite ähnliche, wenn nicht identische Boss-Kämpfe haben.
Die vielleicht beste Nachricht ist, dass es endlich einen Grund gibt, den Chao-Garten erneut zu besuchen. Mit jeder neuen Sonic-Version wird jemand da draußen sein, der nach einer neuen Version von verlangt Sonic Adventure 2 's Chao Garden. Es ist verständlich, denn durch seine Einbeziehung wird dies von einem schwachen 3D-Plattformer zu einem der besten Tiersimulatoren aller Zeiten.
Wie öffnet man eine JSON-Datei?
Für die Uneingeweihten ist der Chao-Garten den Tamagochis von einst sehr ähnlich. Jeder Chao ist eine leere Tafel, die bereit ist, alle ihr gegebenen Merkmale und Statistiken anzunehmen. Kleine Tiere und 'Chao Drives' werden in allen Levels gefunden, indem Feinde zerstört werden, und wenn sie Chao gegeben werden, beginnen ihre Werte zu wachsen. Wenn einem Chao zum Beispiel ein paar Gorillas gegeben werden, nimmt dieser Chao zusammen mit einer Erhöhung der Power-Stat-Werte die Anhänge eines unibrow und eines lila Gorillas an. Chao Drives erhöhen zwar die Werte, ändern aber nichts an der physischen Erscheinung, falls Ihnen das Aussehen Ihres Chao bereits gefällt.
Irgendwann werden sie sich entwickeln, je nachdem, mit welcher Art von Tieren sie aufgezogen wurden. Es gibt sogar einzigartige Chao-Entwicklungen, die Sonic oder der Hauptfigur ähneln NiGHTS . Außerdem gibt es einen Kindergarten, Rennen, Karatekämpfe und einen Schwarzmarkt, auf dem Sie mehr Zeit im Chao-Garten verbringen können. Es ist eine perfekte Ablenkung von den traditionellen Levels, und es ist nicht so schlimm, wenn Sie sich die Zeit nehmen, nach Tieren zu suchen, um Ihr Chao zu verbessern.
Die neuen HD-Grafiken sind nicht perfekt, aber dafür geeignet. Die Charaktermodelle sehen nicht schlecht aus, aber einige der Umgebungen und Texturen sehen in ihrer 'verbesserten' Form einfach komisch aus. Obwohl es zumindest im Breitbildformat präsentiert wird, fällt auf, dass es sich um ein zehn Jahre altes Spiel handelt. Die CG-Zwischensequenzen sind unverändert und werden mit Seitenleisten im Verhältnis 4: 3 angezeigt. Was seltsam ist, ist das etwas der Zwischensequenzen im Spiel sind ebenfalls im 4: 3. Es scheint keinen Grund dafür zu geben, warum manche Breitbild- und manche nicht. Sonic Adventure 2 hat nicht den Stil, den ein Spiel mag Jet Set Radio hat, so ist es nicht so zeitlos und einfach anzusehen, auch mit aktualisierten visuellen Elementen.
Dann gibt es den Soundtrack. Oh man, dieser Soundtrack ist etwas anderes und hat sogar die Ehre verdient, der erste Soundtrack zu sein, den ich je gekauft habe (ich bin stolz darauf zu sagen). Lange vorbei sind die Pieptöne und Bloops, zu denen Sonic bei der Genesis gerannt ist. An ihrer Stelle stehen Gitarrenriffs, die Knuckles-Rap-Songs und wie auch immer Sie das nennen.
Der Soundtrack fällt in die Kategorie 'so schlecht, dass es ERSTAUNLICH ist' und hat sicherlich einen bestimmten Ruf als solcher erworben. Es gibt ein seltsames Klangproblem, das dazu führt, dass die Musik in Zwischensequenzen viel lauter ist als die Sprachausgabe, aber dies ist ein Segen, wenn man die Qualität der Sprachausgabe bedenkt.
Die besten Nachrichten? Sie können den Soundtrack jederzeit im Spiel anhören!
Sonic Adventure 2 ist ein seltsames Paket. Viele Leute werden sich bereits entschieden haben, ob sie ihre Nostalgie in HD wieder erleben wollen oder nicht, trotz der wackeligen Kontrollen, der schrecklichen Kamera und der uninteressanten Bosskämpfe. Trotzdem kann es unterhaltsam sein, die Level entweder nach alternativen Zielen oder nach Chao-Tieren zu erkunden, und der Chao-Garten ist so gut wie nie zuvor. Die Plattform ist nicht gut gealtert, aber dies ist wahrscheinlich die letzte Gelegenheit, den wunderbar zeitraubenden Chao-Garten noch einmal zu besuchen.
Obwohl die Zeit nicht gut war, wissen Sie, was sie sagen: leben und lernen.
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