review everspace stellar edition
Auf einem Mini-Bildschirm ist er nicht gut für mich
Vor dem Nindies Showcase wo Everspace Für Switch wurde angekündigt, ich hatte noch nie von dem Spiel gehört, was überrascht, da ich sowohl Weltraumsimulatoren als auch Roguelikes liebe. Die Fähigkeit, unterwegs eine Kombination dieser beiden Genres zu spielen, ist etwas, das altert Sternfuchs Fan hätte nur von Jahren träumen können.
Während diese Kombination auf dem Papier gut aussieht, Everspace hat einige Probleme, die angegangen werden müssen.
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Everspace: Stellar Edition (PC, Switch (im Test), Xbox One, PlayStation 4)
Entwickler: ROCKFISH Games
Verleger: ROCKFISH-Spiele
Veröffentlicht: 11. Dezember 2018 (Switch)
UVP: 39,99 USD
Als ich hineinging Everspace Ich hatte zwei Dinge im Kopf: Ich war so aufgeregt, ein Weltraumsimulationsspiel auf einem Nintendo-System zu spielen, nachdem es für immer schien, und wie großartig die Technologie geworden ist, dass die Macht, solche Spiele zu spielen, in meiner Hand liegt. Ich hatte gehofft, dass dies mehr diplomatische Routen geben würde, á la Weltraumhandelsgenre, aber leider ist dies ein Straight Shooter.
Beim Start Everspace In einer Autoumgebung als mein Lebensgefährte und bei Besorgungen erkannte ich schnell, welche Gefahren es mit sich bringt, ein Spiel im 3D-Raum zu betreiben, während ich mit einer Schrotflinte unterwegs war. Setzen Sie den Warp-Antrieb auf Übelkeit, Mr. Sulu. Als ich sicher in einem unbeweglichen Sitz in meinem Wohnzimmer gefangen war, startete ich es wieder und spielte ein bisschen im abgedockten Modus. So schön es auch ist - und es läuft erstaunlich gut -, die Einschränkungen des Bildschirms erschwerten den Luftkampf und ich fand mich schnell überwältigt. Erst als ich im Fernsehen ankam, konnte ich Markierungen auf der Karte erkennen und konsequenter gegen Luftkämpfe vorgehen. Da geht der tragbare Aspekt.
Es ist nicht so, dass das Spiel nicht im portablen Modus gespielt werden kann, aber dies ist fast ein direkter Anschluss von der Xbox One- und der PlayStation 4-Version an den Switch. Sie wechseln also von mindestens einem Fernsehbildschirm zu einem 6,2-Zoll-Bildschirm. Ab einem bestimmten Punkt kann das menschliche Auge nur so viel sehen, und wenn die Ausblendpunkte bereits winzig sind und sich vor dem Hintergrund des Weltraums befinden, ist es fast unmöglich, sie zu sehen, es sei denn, Sie sind im Fernsehen.
Die Steuerung leidet ein wenig, weil Sie sich auf die winzige Joy-Con sowie auf vier vordefinierte Steuerungsschemata beschränken, von denen sich keines beim Fliegen oder, was noch wichtiger ist, beim Kämpfen mit dem Hund wirklich wohlfühlt. Das Fehlen von Maus und Tastatur ist allgegenwärtig, am deutlichsten, wenn ich versehentlich eine eingeschränkte Fähigkeit für den dritten Durchgang in Folge aktiviert habe, weil der Knopf zum Aufheben von Beute und der Knopf zum Aktivieren von Fähigkeiten derselbe ist. Ich begann mich zu fragen, warum ich das auf dem Switch und nicht auf dem PC spielte.
Das soll nicht heißen, dass ich mich nicht amüsiert habe, als ich mich an die umständlichen Bedienelemente gewöhnt habe. Everspace hat genau den richtigen Mix aus dem X Serie und FTL wo Sie den Wunsch zu fangen mit dem Bedürfnis zu überleben ausgleichen müssen. Jede Sekunde, die Sie in einem Sektor verbringen, läuft eine Zeit ab, die Sie nicht sehen können, und wenn eine feindliche Flotte auftaucht, machen Sie sich am besten schnell auf den Weg zum Ausgang oder zum Anfang mit Ihnen.
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Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um die Schwierigkeit zur Sprache zu bringen. Um es ganz klar auszudrücken, seien Sie bereit, viel zu sterben. Wenn Sie mit der vom Entwickler empfohlenen Einstellung spielen, bedeutet dies, dass Sie sterben und bis zum Erreichen eines netten Arbeitspunkts an Übelkeit scheitern, bis Sie genug Credits erhalten, um Ihr Schiff zu bauen. Das Glück spielt auch eine große Rolle, da jeder Lauf prozedural generiert wird und einige Beute, die Sie finden, nur für den Lauf nützlich sind, in dem Sie sich befinden, oder einige für einen zukünftigen Lauf verwendet werden können. Ich verstehe, dass im roguelike-Genre etwas Grind notwendig ist, aber die 3D-Einstellung sowie die Geschwindigkeit, mit der sich die Gezeiten gegen dich wenden können, haben mich schneller frustriert als alle anderen roguelike, die ich gespielt habe.
Zu Everspace's Vorteil, es gibt eine überraschende Menge an Tiefe in der Geschichte und Einstellung. Das Spiel spielt im 31. Jahrhundert und du spielst als Klon mit zerbrochenen Erinnerungen. Sie machen sich nicht nur mit Ihren Pilotenfähigkeiten einen Namen, sondern versuchen auch herauszufinden, warum Sie in einer Klonanlage aufgewacht sind und wer schuld ist. Überall um Sie herum wird ein fragiler Friedensvertrag zwischen dem Menschen und einer Insektenrasse geschlossen. Es gibt Unternehmen, die Sie nicht stören, wenn Sie nicht von ihnen stehlen, und natürlich Banditen, die alles in Sicht angreifen. Es gibt genug hier, um es interessant zu halten, während ich nie genug einzigartige Dinge tue, um mich aktiv zu fragen, was als nächstes passieren wird.
Ich hätte zwar mit meinen Erwartungen für ein wenig hoch gesteckt Everspace Als Fan des Weltraumkampf-Genres macht es letztendlich Spaß. Ich denke nicht, dass es für jedermann ist, aber das ist das Schöne an solchen Nischenspielen. Sie müssen nicht jeden ansprechen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)