review fast rmx
Was ist ein Bin-Dateityp?
Ein F-Zero mit einem anderen Namen würde immer noch so süß sein
Schauen Sie, dieses Spiel ist ein superschnelles Rennen und enthält ein großes blaues Fahrzeug namens 'Fulcon Capital'. Sie können aufhören, nach diesen Jungs zu fragen, um die nächste zu machen F-Zero Spiel. Das ist es.
Schneller RMX (Nintendo Switch)
Entwickler: Shin'en
Herausgeber: Shin'en
Veröffentlicht: 3. März 2017
UVP: 19,99 USD
Schneller RMX enthält zehn Rennpokale zu je drei Rennen und fünfzehn Fahrzeuge. Es gibt einen Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm, einen Multiplayer-Modus mit mehreren Switches vor Ort und Online-Spiele. Die Pokale können in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden und einzelne Rennen können im Heldenmodus durchgeführt werden, was zusätzliche Herausforderungen mit sich bringt. Egal, was Sie vom Renngenre oder von diesem Titel im Besonderen halten, dieses Spiel ist ein absolutes Schnäppchen, wenn man den Preis bedenkt.
Rennen können auf zwei Dinge reduziert werden: Gefühl (zugegebenermaßen abstrakt) und Strecken. Schneller RMX Absolut nagelt das erstere. Dieses Spiel fühlt sich aufregend an. Zuerst hasste ich das Fehlen eines Rückfahrknopfs oder einer Kamera, aber dann wurde mir klar, wie aufregend die letzte Strecke jedes Rennens war. Wollte jemand von mir blasen? Wird mein verbleibender Schub ausreichen, um meine Position zu halten? Ja, es gibt eine Mini-Karte in der Ecke, die die Positionen aller im Rennen als kleine Punkte anzeigt, aber meiner Erfahrung nach passiert zu jeder Zeit zu viel, um einen aussagekräftigen Blick darauf zu werfen.
Der Haupt-Gameplay-Haken dreht sich um Boost-Refilling-Kugeln und die farbigen Schienenstreifen, die um jeden Platz herum verstreut sind. Diese sind entweder blau oder orange und der Spieler muss ihre Farbe per Knopfdruck ändern. Wenn das Auto des Spielers mit der Farbe des Streifens übereinstimmt, wirkt es als Verstärkungsstreifen. Wenn das Gegenteil der Fall ist, wird der Player verlangsamt, bis er den Strip verlässt oder die Farbe wechselt. Es gibt auch farbige Sprungpads, und das Fehlen der meisten davon führt dazu, dass der Level herunterfällt und zerstört wird.
Einige Sprünge sind jedoch völlig optional. In der Luft zu sein ist in der Regel langsamer, aber diese Sprünge können zu alternativen Routen oder zusätzlichen Schubkugeln führen. Die Auswahl in bestimmten Kursen ist ausgezeichnet. Es ist kein Fall von 'Wenn Sie wissen, dass Sie durch den Wasserfall gehen können, haben Sie den Vorteil'. Stattdessen findet fast immer eine Kosten-Nutzen-Analyse statt. Das Durchführen der optionalen Sprünge ist insgesamt langsamer, kann jedoch bis zur Landung des Fahrzeugs einen vollen Schub verleihen. Es mag eine gute Idee sein, zu diesem orangefarbenen Boost überzugehen, aber dies könnte gefährlich sein oder es lohnt sich nicht, wenn man bedenkt, wie viel Boost eingezogen ist.
Durch diese Entscheidungen denkt der Spieler nach und wägt ständig die Vor- und Nachteile ab, während er mit halsbrecherischer Geschwindigkeit fährt. Es ist auch wichtig, das Auto selbst im Auge zu behalten, da alle drei verschiedene Gewichtsklassen haben: Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit und Schub. Für Autos mit einer hohen Schubgeschwindigkeit lohnt es sich mit Sicherheit, riskant zu sein und so viele Schubkugeln wie möglich einzusetzen. Für neue Spieler ist dies jedoch nicht sofort offensichtlich. Es würde mich nicht wundern, wenn sich manche von der Schwierigkeit abschrecken lassen (sogar in der ersten Reihe) und aufgeben.
End-to-End-Tests vs. Regressionstests
Die Tracks selbst sehen fantastisch aus. Nun, wirklich alles. Unterschiedliche Level setzen unterschiedliche Wettereffekte und sogar Mechaniken ein. Zum Beispiel hat man UFOs mit orangen und blauen Strahlen, die auf die Ebene hinunterströmen. Das Anpassen der Farbe und das Eintreten in einen Strahl wirkt wie ein langsam ansteigender Sprung und es so verdammt cool . Viele Level teilen ein Thema (Dschungel, Wüste, Eis usw.), aber sie fühlen sich nicht allzu ähnlich. Einige haben auch Bühnengefahren, die in der zweiten und dritten Runde auftreten und das Rennen weniger eintönig machen.
Der Erfolg hängt in der Regel von der Speicherung der Titel ab. Diesbezüglich unterscheidet es sich nicht von vergleichbaren Ego-Shootern. Jemand, der die Karte kennt, ist sofort besser als jemand, der dies nicht tut. Es kann frustrierend sein, wenn Sie online spielen, da andere (besser gesagt) Spieler immer vorne bleiben, aber es ist auch ein guter Anreiz, Aufmerksamkeit zu schenken und Levels zu wiederholen. Anstatt nur Rennen zu fahren und auf das Beste zu hoffen, bietet das Wiederholen eines Levels die Möglichkeit, die besten Routen zu planen (was oft von der Fahrzeugauswahl abhängt) und verschiedene Ideen auszuprobieren.
Das Online-Spiel ist etwas inkonsistent. Ich hatte noch keine Sekundenbruchteile, daher ist es schwer zu sagen, wie viel Lag-Kompensation es gibt. Ich kann sagen, dass das Fahren neben einem anderen Spieler funktioniert nicht sieh glatt aus. Wenn sie mich nicht im Staub ließen, sahen andere Spieler nervös und nervös aus. Es ist auch unmöglich, mit irgendjemandem zu spielen - das Spiel wirft dich einfach mit Spielern in eine Lobby und du bist weg. Dies ist eine Funktion, die für einen zukünftigen Patch geplant ist, aber derzeit nicht verfügbar ist.
Der Heldenmodus zwingt die Spieler, an erster Stelle zu stehen und die Ladedruckanzeige in eine gemeinsame Ladedruck- / Schildanzeige zu verwandeln. Wenn Sie nichts im Messgerät haben, stürzt das Gerät beim Aufprall ab, was zu Verlusten führt. Es macht das Spiel viel ressourcenintensiver und erfordert sicherlich viel mehr Konzentration und Planung als normal. Es stellt sich heraus, dass ich kein Held bin.
Schneller RMX wuchs weiter an mir, je mehr ich es spielte. Während das Fehlen von Online-Funktionen ein wenig nachteilig ist, ist die Menge der zu erledigenden Dinge den kleinen Preis wert. Die Streckenlayouts geben den Spielern Freiheit und erzwingen ernsthaftes kritisches Denken, was ich nicht sagen kann, dass ich in diesem Genre viel erlebt habe. Es kann frustrierend sein, wenn Sie zum ersten Mal anfangen, da es schwierig ist und Sie sich auf das Speichern von Tracks verlassen. Ich empfehle Ihnen jedoch, dabei zu bleiben und sich selbst herauszufordern, die Tracks zu lernen und die Ränge zu erklimmen!
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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