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Die Zeit rutscht weiter
Sammler Vielleicht ist es das gemütlichste und lockerste Videospiel, das ich dieses Jahr spiele.
Ich wusste nicht genau, worauf es ankam - es gibt Landwirtschaft, Handwerk und Skeleton Slashing, basierend auf den Bildschirmen -, aber ich wusste, dass ich dabei sein würde und dass dies die richtige Zeit und der richtige Ort war. Die PC-Version ist aber gut etabliert Sammler ist erst jetzt auf Nintendo Switch und PS4. Das war alles was ich hören musste.
Bevor die großen Videospiele in diesem Herbst auf uns zukommen und erst gegen Ende des Winters loslassen, möchten Sie vielleicht Platz für etwas Niedrigeres schaffen. Etwas weit weniger stressig, aber nicht weniger einnehmend. Etwas, in das man wirklich eintauchen kann. Sammler ist das Spiel. Es kennt den Wert eines guten Mahlens.
Sammler (Nintendo Switch (im Test), PC, PS4)
Entwickler: HopFrog
Herausgeber: Humble Bundle
Veröffentlicht: 18. April 2019 (PC) / 30. Juli 2019 (Switch, PS4)
UVP: 19,99 USD
Wenn es vor allem ein Element gibt, das definiert Sammler , es ist das - es ist der Grind.
Vom ersten Moment bis zur 15-Stunden-Marke und darüber hinaus machen Sie immer Fortschritte in Sammler . Zu Beginn stöbern Sie auf einer winzigen Insel und brechen Steine, Pflanzen und andere natürliche Ressourcen auf, um Kleinigkeiten zu sammeln, mit denen Sie eine Basis und glänzende neue Ausrüstung herstellen können. Sie alle wissen, wie diese Schleife jetzt abläuft. Je besser deine Ausrüstung ist, desto schneller kannst du arbeiten und so weiter und so fort.
Was setzt Sammler Das Besondere ist die offene Struktur. Sobald Geld eingeht, können Sie es ausgeben, um Ihre Karte Stück für Stück zu erweitern. Die Welt besteht aus einzelnen Landmassen, die auf einem riesigen Gitter (gruppiert nach Biomassen) angeordnet sind, und jedem Raum ist ein Preisschild zugeordnet. Solange Sie das Geld haben, können Sie eine neue Insel kaufen - nichts anderes hält Sie zurück. Es ist so eine clevere Wahl für diese Art von Spiel. Es gibt das richtige Tempo vor. Meine Karte ist zu diesem Zeitpunkt ein Chaos, aber da ich mich im Laufe vieler Stunden allmählich hineinentwickelt habe, macht ihr ressourcen- und gebäudevolles Layout für mich Sinn.
Diese Freiheit, nach Belieben voranzukommen, gilt auch für den Fähigkeitsbaum, der - abgesehen von aufrüstbaren Ausrüstungsgegenständen wie Rucksack, Schwert und Schaufel - die treibende Kraft ist. Es ist das, was Sie am liebsten ausfüllen möchten.
Alles, was Sie tun Sammler Verdient Eurem kleinen Abenteurer Erfahrungspunkte und mit jedem Levelaufstieg könnt Ihr eine neue Fertigkeit auswählen. Auf diese Weise werden benachbarte Fertigkeiten auf der Karte angezeigt. Da sie in thematische Quadranten (Futtersuche, Magie, Wirtschaft und Industrie) unterteilt sind, können Sie sich leicht in eine bestimmte Richtung lehnen, die Ihrem bevorzugten Spielstil entspricht. Ich verfolgte einen ausgewogenen Ansatz, aber ich hätte mich auf die Landwirtschaft, die Alchemie oder die Bergbauautomatisierung konzentrieren können. Fähigkeiten sind im Allgemeinen passiv. Sie schalten meistens Rezepte frei und verbessern die Effizienz.
Es fühlt sich im Moment so verdammt befriedigend an. Dies ist ein Spiel, das Sie stundenlang spielen können und das sich besonders gut für Nintendo Switch eignet, wenn Sie Multitasking bevorzugen. Abgesehen von einem bestimmten Fall, in dem die Bildrate während der Erkundung eines Dungeons gesunken ist, ist die Switch-Version besser als erwartet. Ich habe überhaupt keine anderen technischen Beschwerden.
Viel Zeit in Sammler Englisch: emagazine.credit-suisse.com/app/art ... = 157 & lang = en Sie werden damit verbracht, von Biom zu Biom zu streifen und das Land zu säubern, um dann immer wieder zurückzukehren, wenn sich die Ressourcen neu ansiedeln gesamte Erfahrung. Es gibt auch Dungeons, (Hol-) Quests und Rätsel, die auf der Karte verteilt sind.
Dungeons nehmen ein Zelda -Lite Ansatz, und ich meine ein wenig . Die Räume verzweigen sich mit einfachen Rätseln und Feinden, um dich beschäftigt zu halten, und gipfeln in einem späteren Boss, der alle eine elementare Stabwaffe fallen lässt. (Insgesamt gibt es vier Dungeons). Wenn Action-Adventuring Ihre Priorität ist, würde ich zur Vorsicht raten - Kampf ist der schwächste Aspekt von Sammler , bei weitem. Es ist nicht schlecht, aber es fühlt sich wie ein Mittel zum Zweck an. Ich glaube, ich bin nur einmal gestorben, und ich habe auch nicht so sorgfältig gespielt. Sie beginnen mit nur wenigen Trefferpunkten für Ihren Namen, aber Spirit Orbs - eine der regelmäßig auftretenden Belohnungen - können verwendet werden, um mehr HP zu erhalten, Ihre Ausdauer zu erhöhen oder ein sofortiges Level-Up zum Freischalten von Fertigkeiten zu verdienen. Im weiteren Verlauf fühlen Sie sich unantastbar.
Die Welträtsel sind unvergesslicher. Wenn Sie Inseln freischalten, werden Sie unter anderem auf seltsame Obelisken, farbcodierte Sockel und einen sehr auffälligen Regenbogen stoßen. Ich hatte Spaß daran, herauszufinden, wie (und in einigen Fällen wann) ich mit ihnen interagieren sollte, um ihre Geheimnisse aufzudecken.
Sammler geht so weiter, bis du endlich aufhörst. Es gibt keinen endgültigen Endpunkt.
In den 18 Stunden, die ich gespielt habe, bevor ich mich satt hatte und mich entschlossen habe (zumindest vorerst) abzutippen, habe ich meine Waffen und Ausrüstung (mit einer Ausnahme) ausgereizt und einige Fähigkeiten nicht beansprucht. Der Entwickler hat beschrieben Sammler als ein 'untätiges Spiel, das Sie aktiv weiterspielen wollen', aber ich würde wirklich nur die letzten Stunden nennen - tief ins Spiel - 'Leerlauf'. Das ist der Punkt, an dem das Nivellieren plötzlich für immer dauert.
Der Weg Sammler Zügelloses Sprudeln hinterlässt einen schlechten Nachgeschmack, obwohl ich verstehe, dass dies mit dem Territorium zusammenhängt. Dies ist ein Spiel über das Schleifen, direkt nach oben. HopFrog ist es zu verdanken, dass eine Erweiterung geplant ist Sammler und einige der Kritikpunkte ansprechen, die ich hier erwähnt habe. Die aktuelle Roadmap erstreckt sich bis 2020 und enthält ein neues Biom, einen verfeinerten Kampf und einen Multiplayer-Modus.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich es in mir habe, bald wiederzukommen - ich bin durch den 'inkrementellen Fortschritt' -Glas geschaut - aber ein besseres Endgame-Erlebnis könnte den Trick machen. Wie es ist, hat das Mahlen jede Bedeutung verloren.
Trotz einiger Unebenheiten Sammler ist absolut einen Blick wert. Wenn mich jemals jemand nach einem entspannenden Spiel fragt, in das er sich stürzen und für eine Woche besessen sein kann, ist dies meine Wahl.
beste Weg, um Registrierungsfenster 10 zu bereinigen
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)