review forza motorsport 5
Rennen der nächsten Generation
Wir haben viele Rennspiele bei den Konsolenstarts herausgebracht, aber wir haben noch nie eines gehabt Forza Motorsport Spiel. Versteht mich nicht falsch - ich liebe es, auf albernen Tracks herumzurutschen, während ich zu japanischen Technohymnen rocke. Es ist nur so, dass ich als Rennsportfan später mehr wollen werde.
Wo ein typischer Launch Racer ein leckerer Fast-Food-Cheeseburger sein könnte, ein neuer Stärke Wild wäre wie ein trocken gereiftes Cowboy-Ribeye, gegrillt mittelgroß und mit Butter und gegrillten Zwiebeln belegt. Ich will mehr. Ich möchte etwas, in das ich mich hineinversetzen kann. Ich möchte etwas, das mich satt und zufrieden macht, fett und glücklich.
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
Entwickler: 10 Jahre alt
Herausgeber: Microsoft
Erscheinungsdatum: 22. November 2013
Forza Motorsport 5 ist das bisher größte und beste Serienspiel mit vielen neuen Funktionen und aufsehenerregenden visuellen Elementen. Bei einigen wichtigen Funktionen bleibt es jedoch voll im Trend. Zunächst geht es immer noch um den Nervenkitzel, mit den besten Autos, die es je gab, auf die Straße zu fahren, mit Turn 10s hervorragender Physik und Automodellierung. Autos nehmen immer noch Schaden auf der Strecke, obwohl diesmal der Schaden realer als je zuvor aussieht. Und die Funktion 'Hoppla, ich habe die Ecke zu schnell zurückgespult' kehrt ebenfalls zurück. Alle Dinge, die Sie von einem Forza-Spiel erwarten würden, sind hier.
Was die neuen Sachen angeht, ist die größte Änderung an der Stärke Die Formel ist das Drivatar-KI-System, das die Fahrgewohnheiten aller Spieler lernt und dann aus diesen Daten erstellte Profile in Computergegner umwandelt. Das heißt, auch wenn echte Spieler nicht da sind, fühlt es sich an, als würden Sie gegen echte Leute spielen. Ihre Gegner bewegen sich nicht mehr in glänzenden Kisten auf skriptbasierten Pfaden.
Ihre Daten werden auch nach jedem Rennen abgerufen, um einen eigenen Drivatar zu erstellen. Sie werden in die Cloud gesendet, damit Ihre Freunde in ihren eigenen Spielen gegen ihn antreten können. Wenn Sie nicht spielen, ist Ihr Drivatar unterwegs, um an Rennen für Sie teilzunehmen (und hoffentlich zu gewinnen!). Wenn Sie sich erneut anmelden, erhalten Sie die Gewinneinnahmen Ihres Drivatars. Es lohnt sich also auf jeden Fall, auf einen guten Drivatar hinzuarbeiten.
Jedem Auto ist ein Drivatar-Name zugeordnet, mit dem Sie es beobachten und seine Persönlichkeit erlernen können. Nach ein paar Rennen merkt man, wer Racing Chops hat und wer nicht. Sie werden anfangen, die besonders Guten genau zu beobachten, damit Sie eine Strategie haben, wenn Sie Hals an Hals neben ihnen herlaufen, genau wie Sie es mit einer echten Person tun könnten. Du wirst grinsen, wenn du an den inkompetenten vorbeirast und weißt, dass du ihren Namen niemals in der Nähe deiner auf den Bestenlisten siehst. Mit Drivitar ist es wirklich so, als hätte man immer einen Raum voller Leute, gegen die man antreten kann.
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Es ist beruhigend zu sehen, dass Ihre KI-Gegner nicht perfekt für den Computer sind. Ein KI-gesteuerter Fahrer könnte beispielsweise in einer scharfen Kurve in Laguna Seca herausrutschen und den Dreck treffen, wie es sein echtes Gegenstück dort getan haben könnte. Und wenn du geschlagen wirst, wo in früheren Serienspielen die KI im Allgemeinen verflucht wurde, Kraft 5 werden Sie einen bestimmten Drivatar-Namen verfluchen lassen. Dies alles ändert das Gefühl des Spiels als Einzelspieler-Erlebnis vollkommen und macht es zu der packendsten Rennkampagne, die ich je gespielt habe.
Dies geschieht, weil das Drivatar-System die Tendenzen jedes Fahrers lernt und sie dann Ihren CPU-Gegnern zuordnet. Wenn Sie also gegen meinen Drivatar antreten, müssen Sie mit Eckenschneiden und viel Reiben rechnen.
Interessant ist, dass man großartige Freunde hinzufügt Kraft 5 kann das Niveau der Herausforderung erhöhen. Zum Beispiel hatte ich einige andere Spiele-Autoren in meiner Freundesliste, aber keiner von ihnen war besonders gut in Rennspielen (sorry, Freunde), so dass ich an ihren Drivataren vorbeikam. Aber wenige Tage später, als ich Brian Eckberg, den Community Manager von Turn 10, hinzufügte, stellte ich fest, dass ich nicht in allen Rennen das Gold gewann. Selbst jetzt belege ich bei Rennen oft den zweiten Platz. Ich frage mich, ob ich ihn als Freund löschen kann (sorry, Brian).
Kraft 5 Fahren fühlt sich besser an als je zuvor. Während die unendliche Arbeit von Turn 10 in Richtung Fahrrealismus gewürdigt werden soll, muss ein Nicken auch an den Xbox One-Controller gehen. Die neuen Auslöseknöpfe sind Game Changer mit sanftem Wurf und gedämpftem Endschlag. Ihre Bewegung ist so schön, dass es wirklich einfach ist, sich vollständig auf das Beschleunigen und Bremsen des Spiels eingestellt zu fühlen. Die Motoren mit haptischer Rückmeldung in diesen Auslösern geben Ihnen das Gefühl, wenn Ihre Reifen durchrutschen oder wenn Sie das Gaspedal übertreiben. Ich habe mich der virtuellen Straße noch nie so verbunden gefühlt.
Nachdem Sie Ihr erstes Auto ein paar Mal gedreht haben, können Sie loslassen Kraft 5 Die Liga-Angebote, die Sie kostenlos nutzen können, um an einem beliebigen Event teilzunehmen. Diesmal ist kein Fortschritt zu beobachten. Sie können also herumhüpfen und spielen, was Sie interessiert. Gut größtenteils frei. Je nachdem, wie viele Credits Sie gesammelt haben, müssen Sie sich bis zu einigen Rennen vorarbeiten. Erwarten Sie nicht, von D-Klasse-Wettbewerben in eine Liga zu springen, in der exotische Autos eingesetzt werden. Für empfohlene Fahrzeuge wie den Aston Martin One-77 (für 2.051.300 Credits) haben Sie bei weitem nicht genug Guthaben.
Die Freiheit ist schön, aber ohne festgelegte Karrierestruktur fühlen sich einige, die den vorgeformten Weg der Karrieremodi früherer Serienspiele genossen haben, möglicherweise etwas verloren. Ohne die überlieferten Ligaeröffnungen würde sich das Einzelspieler-Erlebnis irgendwie leer anfühlen.
Aber ich habe die Freiheit genossen. Ich erkundete ein bisschen die Sportwagen und sprang dann in eine Liga heißer Schrägheckmodelle. Für jeden Ligaeintrag habe ich mein Einkommen erhöht, um eines der rund 200 Autos zu kaufen Kraft 5 Angebote, Kauf, um Liga-Qualifikationen zu erfüllen. Selbstverständlich können Autos frei aufgerüstet und angepasst werden. Mit einer schnellen Upgrade-Funktion können Sie Ihr Lieblingsauto mühelos in eine Klasse aufrüsten, da die erforderlichen Teile für Sie ermittelt werden. Nachdem ich in einem Nachbau meines eigenen Autos, einem Mazdaspeed 3, so viel Schaden wie möglich angerichtet hatte, probierte ich Rallye-Rennfahrer, Kompakte und historische Autos aus. Ich spare für die Exoten auf. Ich will diesen One-77.
Diese Ligen bringen Sie zu Rennstrecken auf der ganzen Welt, von den Berner Alpen bis nach Abu Dhabi. Die Spurnummer wurde von fast halbiert Kraft 4 Bis zu 14 Tracks, bei denen Sie diese häufig erneut besuchen, wenn Sie ausreichend Zeit mit dem Spiel verbringen. Abhängig davon, wie Sie herumspringen, können Sie für eine Weile die gleiche Landschaft betrachten. Zumindest ist es eine wunderschöne Landschaft.
Unterschiedliche Eventtypen sorgen jedoch für Spannung. Das vergangene Spiel (Track Days) kehrt in zurück Kraft 5 . Dabei versuchen Sie, in mehreren Runden so viele Autos wie möglich zu überholen. Ich habe es auch genossen, den Stig-Klon (es gibt sogar eine Geschichte, die sein Klonen erklärt) in Kopf-an-Kopf-Matches zu fahren, und das alberne Hindernislaufrennen auf der Top Gear Die Strecke hat Spaß gemacht.
Aber mit 14 Tracks sieht es nach einer Weile wieder gleich aus und man vermisst einige der alten Standbys. Neue Strecken wie Spa Francorchamps und der hügelige Bathurst sind wunderbare Ergänzungen. Aber wo ist Suzuka und Tsukuba? Und Maple Valley wäre auf der Xbox One so hübsch. Leider fürchte ich, dass diese später als DLC kommen werden. Es ist verständlich, dass viel Arbeit in das Aufnehmen dieser Tracks bis zu 1080p investiert wird, aber es scheint, als wären zu wenig Tracks in das Spiel geflossen.
Ich kann die Anzahl der Autos aber durchaus nachvollziehen. Es gibt mehr als 200 wahnsinnig schöne Autos, in denen man Rennen fahren kann Kraft 5 . Das ist zwar ein gutes Stück weniger als beim Vorgänger, aber diese rund 200 Autos sehen unglaublich aus, und es würde einen Spieler im Alter von Jahren brauchen, um sie alle zu erwerben. Das ist genug Spiel für mich. Ich verstehe zwar, dass einige Serienfans das Gefühl haben, dass die Anzahl der Autos niedrig ist ( Kraft 4 hatten über 500 Autos), müssen sie sich daran erinnern, dass in jedem von ihnen so viel mehr steckte Kraft 5 Autos. Qualität geht über Quantität.
Wenn Sie mehr Autos brauchen, gibt es mit Sicherheit jede Menge DLC zu kaufen. Es wird auch eine Saisonkarte im Wert von 50 US-Dollar angeboten, mit der Sie bei jedem Update einmal für die Lieferung neuer Autos bezahlen können. Ich vermute, dass einige Serienfans die Anzahl der gesenkten Autos und Strecken sehen und auf den 50-Dollar-Saisonpass als Melken verweisen werden.
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Die Automodelle in Kraft 5 sind so detailliert, dass Sie beim Betrachten ein echtes Gefühl beim Stöbern im Ausstellungsraum bekommen. Beide Stärke und Großer Tourismus Franchise-Unternehmen haben eine lange Tradition darin, hochwertige Automodelle in ihre Spiele aufzunehmen, aber nichts, was wir bisher gesehen haben, kommt dem nahe Kraft 5 bringt. Die sabberwürdigen Modelle in diesem Spiel sehen aus, als wären sie wirklich aus Metall und mit feinen Oberflächen lackiert. Sie reflektieren das Licht so realistisch, dass die Eröffnungssegmente wie Luxuswerbespots aussehen. Innenausstattung, Außenausstattung, Verkleidung - bis auf die Radmuttern sieht alles perfekt aus. Und wenn Sie Ihre Autos auf die Strecke bringen, sieht selbst der Schaden real aus. Kraft 5 hat so viele visuelle Details, dass manche vielleicht nie alles sehen.
Aber nicht nur die Autos sehen fantastisch aus. Jede Etappe ist fotorealistisch, mit so feinen Details, dass Sie nie alle einfangen können, es sei denn, Sie sehen jemand anderem beim Rennen zu. Die Detailgenauigkeit ist manchmal beängstigend, wie in meinem Lieblingskurs - Prag - zu sehen ist. Jedes Gebäude hat eine Fassade, die so detailliert ist, dass sie an Stellen fast wie Fotos aussehen. Ich liebe es, durch die weißen Torbögen der Strecke und um eine Ecke zu kommen, damit das Sonnenlicht meine Augen trifft und die kopfsteingepflasterten Straßen mit ihrem Nachmittagslicht überflutet. All dies geschieht mit 1080p und einer Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde.
Vergiss die Rennfahrer. Dies ist einer der am besten aussehenden Videospiele Ich habe jemals einen Blick darauf geworfen.
Kraft 5 klingt auch gut mit seiner klassischen Streichermusik, obwohl ich die Menüauswahl mehr mochte als die Rennmusik. Die Rennmusik ist schnell und energiegeladen genug, aber es fehlt ihr an niederfrequenten Inhalten, wodurch sie im Mix verloren geht. Die schnelle Arbeit mit Streichern über vielbeschäftigtes Schlagzeug klingt für sich allein vielleicht gut, aber gegen den Lärm von Autos ist es ein akustisches Chaos, und manchmal ist es schwer für die Ohren.
Wenn Sie wie ich sind und es Ihr Endziel ist, all die guten Autos zu bekommen, werden Sie eine Weile unterwegs sein, da viele der Top-Autos sehr teuer sind. Sie können Ihr Einkommen jedoch auf verschiedene Arten steigern. Beispielsweise zahlen die Hersteller bei Affinitätsboni höhere Auszahlungen, je mehr Sie ihre Autos nutzen. Im Mehrspielermodus sammeln Sie Erfahrung und Credits. Auf diese Weise können Sie auch Ihre Einnahmen steigern. In einem 'Rivalen' -Modus können Sie auch in der Rangliste nach Belieben gegen Ranglisten von Freunden antreten, um Punkte und Erfahrung zu sammeln.
Kraft 5 Ermöglicht es Ihnen, Ihr Erfahrungsniveau mit Token zu steigern. Zum Ausprobieren habe ich mir einen 30-minütigen Experience Accelerator für 75 Credits gekauft (das Spiel gibt dir automatisch 100 Credits; 100 Token kosten im Xbox Store 0,99 USD). Bei laufender Uhr nahm ich an so vielen Rennen teil, wie ich konnte, und gab mein Bestes, um den höchsten Platz zu erreichen, damit ich meine Zeit optimal nutzen konnte, da ich zweimal so viel verdiente, wie ich ohne das Gaspedal hätte. Ich nehme an, diese Option ist schön, wenn Sie keine Zeit hatten, sich die Reihe hochzuarbeiten, aber ich würde mir lieber Zeit nehmen und die Erfahrung genießen.
Machen Sie eine Spritztour Kraft 5 Der Online-Multiplayer-Modus von vor dem Start bot uns keine große Chance, seine Match-Making-Technologien kennenzulernen. Bei einer Smart Match-Funktion treten die dedizierten Server des Spiels gegen andere Spieler an, die so spielen, wie Sie es möchten, sodass ein Spieler mit gerader Linie nicht gegen einen Betrüger antritt. Wenn es wie vorgesehen funktioniert, werden Betrüger in Übereinstimmungen mit anderen Betrügern platziert. Hoffen wir, dass Smart Match funktioniert!
Mit welcher Art von Test wird überprüft, ob das neue System mit tatsächlichen Daten arbeitet?
Ich habe versucht, in ein paar der Multiplayer-Hoppers einzusteigen, die alle problemlos gegen ein Dutzend anderer Spieler (von denen bis zu 16 unterstützt werden) spielten. Sie sahen genauso gut aus und spielten genauso gut wie Einzelspieler. Zu den Kategorien für Hopper gehörten monatliche Sets, Ligasets, Klassenrennen und Spezialrennen (Driften und andere). Wenn Sie ein qualifiziertes Auto in Ihrer Garage haben, machen Sie mit. Wenn nicht, können Sie ein Auto mieten, um zu spielen, aber Sie werden keine Erfahrung sammeln.
Abgesehen von all den ausgefallenen KI-Techniken, Physikberechnungen oder hochqualitativen Bildern, die ich wirklich liebe Forza Motorsport 5 ist, dass es voll mit automobilen Anbetung verpackt ist. Für mich sind die Rundgänge einer Sammlung von Autos erzählt Top Gear Jeremy Clarkson macht genauso viel Spaß wie jedes Rennen. In der Lage zu sein, über jedes Detail jedes Autos nachzudenken, von dem ich je geträumt habe Kraft 5 Der virtuelle Showroom von ForzaVista ist fantastisch. Es ist ein glücklicher Ort für Autoliebhaber auf einer CD.
Dies alles hilft, das auszugleichen, was sich wie ein dünneres Spiel anfühlt als sein Vorgänger. Auch mit all seinen visuellen Wow- und Cloud-Funktionen, Kraft 5 fühlt sich an, als hätte es mehr geben sollen. In gewisser Weise fühlt es sich wie ein inkrementelles Inhaltsupdate mit brandneuen Grafiken an. Vielleicht hätten mehr Tracks geholfen. Oder vielleicht hätte eine Art zugrunde liegender Fortschritt im Karrieremodus einen Unterschied gemacht.
Aber am Ende des Tages kommt es auf das Rennen an. Und mit diesem Spiel ist das Rennen fantastisch, und in Kurve 10 geht es mit diesem Drivatar-Zeug richtig zur Sache. Es alleine gibt Forza Motorsport 5 etwas mehr als jeder andere Rennfahrer da draußen, was das Genre vorantreibt. Sie haben das größte Problem des Renngenres behoben: KI-Autos mit Skripten.
Dafür verdient Turn 10 großes Lob.