review furi
Unerbittlich
Ich war sofort an Bord mit Furi . Ich werde nie müde, gut designte Bosskämpfe zu führen, und es klang erfrischend, wenn sich ein ganzes Spiel um intensive, langwierige Einzelkämpfe drehte, ohne dass angestellte Schläger oder Fähigkeitsverbesserungen Sie auf dem Weg behinderten. Wir haben es mit genügend Flusen zu tun.
Der optimierte Ansatz hat mich angesprochen, genau wie die Charakterdesigns von Afro-Samurai Takashi Okazaki und die überladenen elektronischen Marmeladen von Carpenter Brut und The Toxic Avenger. Seit einiger Zeit, Furi Es schien ein vielversprechendes Paket mit den richtigen Zutaten zu sein, um etwas Besonderes zu sein.
Meine Befürchtungen, die zur Befreiung führten, hingen davon ab, wie sich alles zusammenfügen würde. Dies ist nicht nur Ihr Standard-Action-Spiel mit Schwertern, sondern auch ein Teil des Twin-Stick-Shooters. Gott sei Dank, Furi Nägel viel von seiner Ausführung.
Fragen zur Codierung von C ++ - Interviews
Furi (PC, PS4 (rezensiert))
Entwickler: The Game Bakers
Herausgeber: The Game Bakers
Veröffentlicht: 5. Juli 2016
UVP: 24,99 USD
Als stiller Krieger unbekannter Herkunft werden Sie gefesselt und zum Ersten in einer Reihe eklektischer „Gefängniswärter“ geschickt. Jeder dieser Wächter hat eine eigene Welt, die Sie durcharbeiten müssen, bevor Sie einen nahe gelegenen Planeten erreichen können, den sie beschützen und der Freiheit sichert. Das ist die Geschichte nach einem kryptischen Hasen-Kapuzen-Mann, der dir auf jeden Fall bei der Flucht hilft. Die Einzelheiten Ihrer Reise sind für den größten Teil des Spiels verschwommen, was zu dem unerschütterlichen Gefühl führt, dass Sie ein Fremder in einem fremden Land sind.
In diesem ersten Kampf lernst du die Grundlagen, die dich bis zum Ende tragen. Im Furi Sie beginnen mit einer ganzen Reihe von Manövern. Es gibt kein Aufsteigen oder Aufsteigen von Charakteren oder ein ähnliches System - Sie verbessern einfach Ihre Reflexe und Mustererkennung im Laufe der Zeit. Sie haben ein Schwert und eine Waffe, die beide aufgeladen werden können, um weiteren Schaden zu verursachen, sowie einen Teleportationsschuss und die Fähigkeit, Angriffe abzuwehren. Nuancen beiseite, das war's auch schon. Für die Designer ist diese Einfachheit nicht alt.
Die Bosse folgen einer ähnlichen Gesamtstruktur, aber es gibt genug Abwechslung - in ihren Persönlichkeiten, Angriffsmustern, Spielereien und Bühnenbildern -, um Sie auf Trab zu halten. Einige sind eher auf das Schießen ausgerichtet, während andere eine defensive Rolle für ein klassisches Schwertkampf-Duell spielen. Ich konnte es kaum erwarten zu sehen, wer als nächstes an der Reihe war, und diese motivierende Kraft machte es mir schwer, den Controller herunterzufahren.
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Im Allgemeinen sind Sie nur in der Lage, sich in ein paar Schlägen gleichzeitig zu schleichen, und selbst dann haben Sie möglicherweise nur eine Öffnung, nachdem Sie eine Reihe von Schlägen pariert oder durch eine höllische Welle von Projektilen navigiert haben, und keinen Moment Vor. Button Mashing funktioniert nicht. Furi ist ein Spiel, in dem es darum geht, den Gegner zu lesen und Zeit zu sparen, bis der richtige Moment eintritt. Wenn Sie versuchen, Schinken zu essen, weichen sie Ihnen aus oder werden unverwundbar.
Es gibt keine Checkpoints während des Kampfes, also kann dies eine häufig herausfordernde und manchmal unglaublich ärgerliche Erfahrung sein. Das heißt, Sie müssen nicht perfekt spielen, um erfolgreich zu sein. Jedes Mal, wenn Sie parieren, werden Sie eine geringe Menge an Gesundheit wieder auffüllen. Sie haben sozusagen auch Leben, und jedes Mal, wenn Sie eine Phase im Kampf beenden (normalerweise gibt es mehrere), werden Sie eine wiedererlangen und Ihre Gesundheitsanzeige wird vollständig wiederhergestellt. Sobald Sie jedoch keine Versuche mehr haben, ist das alles.
Dieses System sorgt für angespannte Auseinandersetzungen mit Comebacks in letzter Minute und zutiefst befriedigenden Siegen, aber es ist auch frustrierend. Wenn Sie es schaffen, die meisten Züge unbeschadet hinter sich zu lassen, bis auf ein oder zwei, die möglicherweise übermäßig bestrafen, kann es eine echte Aufgabe sein, den gesamten Kampf bis zu diesem Zeitpunkt zu wiederholen, um einen weiteren Riss beim Erlernen des Timings und beim Fortschreiten zu bekommen. Für mich ist es das Ausweichen; es fühlt sich angesichts der absurden Scheiße, mit der man sich gelegentlich auseinandersetzen muss, nicht ansprechend genug an. Während einiger Sequenzen hatte ich das Gefühl, ich müsste fast vorhersagen, was kommen würde, anstatt zu reagieren und mich anzupassen.
Etwa auf halbem Weg Furi Ich gab nach und stieß die Schwierigkeit eine Stufe zurück. Ich empfehle dringend, dem Drang zu widerstehen, es sei denn, Sie haben Ihren absoluten Bruchpunkt erreicht. Es fühlt sich vergleichsweise wie ein Witz an. Es gibt keine Befriedigung durch das Gewinnen, und die Geschwindigkeit, mit der Sie an den Bossen vorbeifliegen, wirkt sich auch auf das Tempo der Story aus, das zwischen den Kämpfen liegt. Sie sollen eine Verschnaufpause einlegen - eine Gelegenheit, die Nerven zu beruhigen, während Sie durch wundervolle, einfallsreiche Welten schlendern - aber auf der niedrigen Schwierigkeitsstufe Promenade wirken diese Momente langweilig und langweilig.
Es gibt einen Übungsmodus, Gott sei Dank, und es ist der ideale Ort, um Ihre Fähigkeiten an einem der Gefängniswärter zu verbessern, denen Sie im Story-Modus begegnet sind. Leute, die der Herausforderung der Standard-Furi-Schwierigkeit gewachsen sind, können Hardcore- und Speedrun-Modi freischalten, um die Lebensdauer eines relativ kurzen Spiels zu verlängern. Mit ausreichenden Fähigkeiten, Furi ist in einer einzigen Sitzung zu schlagen, aber ich fand es verlockend, noch viele Stunden damit zu verbringen, den Kampf zu meistern. Es ist sehr gut abspielbar, auch wegen des großartigen Soundtracks.
Einige der Chefdesigns fühlen sich uneinheitlich oder unterentwickelt an, und der Dialog verfehlt ungefähr so oft, wie er landet, aber wann Furi ist gut, es ist echt gut . Ich bin überrascht, wie gut die Verschmelzung von Action und Shooting funktioniert. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die nötige Geduld haben, um das Spiel bis zum Ende durchzuhalten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)