review gal gun double peace
Damen, Damen ... eine nach der anderen
Ich hätte nicht gedacht, dass jemand anderes bei Destructoid an einer Überprüfung interessiert wäre Gal * Gun: Doppelter Frieden . Irgendwie bin ich zum defacto-Nischen-Rezensenten für japanische Spiele geworden, und dieser Titel mit seinen spärlich bekleideten Teenager-Mädchen, an denen Sie mit Ihren Liebesschüssen Gefallen finden, liegt offensichtlich genau in meinem Steuerhaus.
Zum Glück bin ich nicht der einzige Verrückte hier. Als wir unsere Überprüfungscodes erhielten, schlug Chris vor, dass wir sie mit Tags versehen, um zu prüfen, ob wir doppelt eindringen könnten Doppelter Frieden Es ist ein karikaturistisches Äußeres, um herauszufinden, was für ein Spaß hinter diesen Scharen angemachter Teenager steckt.
Gal * Gun: Doppelter Frieden (PS4, PS Vita (rezensiert))
Entwickler: Sie erstellt
Herausgeber: PQube Games (USA, EU), Alchemist (JP)
Veröffentlicht: 22. Juli 2016 (EU), 2. August 2016 (US), 6. August 2015 (JP)
UVP: 39,99 USD (PS Vita), 59,99 USD (PS4) (Cross-Buy)
CJ : Hey Chris, ich kann es kaum erwarten, mit dir darüber zu reden Doppelter Frieden , aber ich muss nur warten, bis es geladen ist.
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Und ich warte.
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Warte noch.
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Weißt du was? Ich mache eine Tüte Popcorn und schaue, was zuerst fertig ist.
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Das Popcorn war zuerst fertig. Drei Minuten, bis das Spiel geladen ist ?! Etwas sagt mir, dass es nicht für die Vita optimiert ist.
Chris : Jeder andere kann auch Popcorn für diese Rezensionen im Internet kaufen!
Als kleines Stück Destructoid-Meta bin ich froh, dass Sie so viele dieser obskuren Veröffentlichungen behandelt haben. Ich habe vor Jahren angefangen, ein Nischenspiel aus Japan zu rezensieren (die ursprüngliche Veröffentlichung von Disgaea 3 ), und obwohl ich oft keine Zeit habe, um alles zu behandeln, finde ich es toll, wenn ich die Möglichkeit habe, mich so oft wie möglich darauf zu konzentrieren. Und wie Tokyo Mirage-Sitzungen , Gal * Gun ist unapologetically Anime, so sehr, dass es Sie erwartet, bereits zu wissen, was Senpai bedeutet. Es ist wunderbar.
Also für Leute, die nicht mitgemacht haben, Gal * Gun ist ein Rail-Shooter, bei dem Spieler mit Pheromonen auf Mädchen schießen, um sie zu bezwingen, nachdem ein Amor (Ekoro) alle in dich verliebt hat. In gewisser Weise ist es wie das Aerosmith-Spiel Revolution X mit seinen geheimen Zonen und wilden Prämissen, die ich wirklich grabe. Apropos, bevor wir das tun, kann ich nur sagen, dass ich den Soundtrack liebe? Es ist so optimistisch, dass es mich an etwas erinnert Maulwurf (Die Schulumgebung weckt auch Erinnerungen an Vane). Es ist so hoffnungslos optimistisch und es weiß, was es ist. Oh, und die PS4-Version war bisher ziemlich flüssig.
Wie findest du es?
CJ : Es ist leicht zu sehen Gal * Gun schäme mich nicht, was es ist. Wenn eine der Persönlichkeitsoptionen für den Protagonisten Houdai 'pervers' ist, liegt es auf der Hand, dass dieses Spiel sehr angenehm in der Haut liegt. Und es ist so schön zu hören, dass die PS4-Version eine reibungslose Erfahrung war, denn „reibungslos“ ist kein Wort, mit dem ich meine Zeit auf der Vita beschreiben würde. Die oben erwähnte Startzeit ist kein Scherz, und obwohl es beim ersten Start des Spiels nur so lange gedauert hat, dauerten die nachfolgenden Neustarts mehr als zwei Minuten. Dann gibt es die Ladebildschirme, die häufig erscheinen und so lang sind, dass ich die Stoppuhr-Funktion auf meinem iPhone verwendet habe, um sie zu messen.
Wenn die Leute diesen Trailer oben anschauen, werden sie eine offensichtliche Verlangsamung der Bildrate bemerken. Es ist in fast jedem Level der Vita-Version vorhanden. Es muss nicht einmal viel auf dem Bildschirm geschehen, damit es passiert, denn es ist, als hätten die Aufnahmesegmente eine Framerate von etwa 25 fps. Je nachdem, was ich tat (z. B. beim Zoomen während der Bewegung), sank die Framerate noch weiter ab. Ich habe alte Rankin / Bass-TV-Specials gesehen, deren Animation flüssiger war als in einigen Abschnitten des Spiels.
Die Frage, die ich mir in diesen Situationen immer stelle, ist natürlich: 'Beeinträchtigt die Framerate / der Bug / die Panne meine Spielfreude?' Als ich immer weiter vorankam, stellte ich fest, dass es nicht der Ärger war, den ich befürchtete. Als ich akzeptierte, dass Inti Creates für die Vita-Version eindeutig „gut genug“ war, konnte ich mich auf die unterhaltsamen Teile des Spiels konzentrieren, und damit meine ich, diese Teenager-Mädchen mit meiner Liebeswaffe zu befriedigen.
Chris : Es macht Spaß, nicht wahr? Ich meine, es ist nicht der erstaunlichste Shooter, der wirklich nur die Grundlagen bietet, und er macht auch nichts wirklich Neues außerhalb seiner verrückten (zumindest im Westen) Präsentation, aber zu keinem Zeitpunkt fühlte er sich wie eine lästige Pflicht an.
Nachdem ich den ganzen Trubel darüber gehört hatte, erwartete ich etwas wirklich Seltsames, aber stattdessen bekam ich einen Rail-Shooter, der einfach nur albern ist. Ich mag auch die Liebe zum Detail, wie Maya und ihre erkennbare kippbare Oni-Maske, und Ekoros unvergessliches Make-up. Alle Charaktere sind auf ihre eigene Weise zu erkennen, auch bei allen Kostümen - mehr als bei vielen westlichen Spielen, die ich in letzter Zeit gespielt habe.
Auch zu Ihrem 'perversen' Punkt habe ich mich für 'jock' entschieden und etwas anderes ausprobiert! Keine der Persönlichkeiten scheint wirklich einen großen Einfluss zu haben, aber wenn es im Grunde genommen nur statistische Änderungen durch Klassen sind, bin ich an Bord.
CJ : Die Schule mag in Bezug auf Design und Einrichtung einfach sein, aber Sie haben Recht mit den Mädchen. Sie bieten viel mehr Details als ich erwartet hätte. Ihre Augen sind wirklich ausdrucksstark. Ich mag auch die kleinen Details wie das Geschwätz des Handys zwischen den Kapiteln oder wenn man auf ein Mädchen zoomt und ihre Kleidung leicht durchscheinend wird, um einen Blick auf ihre Unterwäsche zu werfen. Das alles trägt zu einem charmanten, luftigen und albernen Rail-Shooter bei, der ehrlich gesagt keinen großen Spaß machte. Zumindest war es kein Anfänger.
Nachdem ich mein erstes Durchspielen mit zwei der verfügbaren Endungen beendet hatte, startete ich die Kampagne für Experten neu und fand es verdammt viel besser. Mädchen machen mehr Schüsse, um zu befriedigen, also musst du es ihnen wirklich geben. Angesichts der zahlreichen Teenager, die mich verfolgten, stellte der Expertenmodus eine Herausforderung dar und testete meine Fähigkeit, all diese Mädchen so schnell wie möglich zu euphorisieren. Es gab so viele Mädchen, in vielen Fällen war der einzige Weg, wie ich es schaffen konnte, ohne überwältigt zu werden wie ein Typ in einer Axe-Werbung, so schnell wie möglich in den Doki-Doki-Modus zu springen.
Für unsere ahnungslosen Leser ist der Doki-Doki-Modus eine Möglichkeit, die meisten Mädchen auf dem Bildschirm mit einem kleinen Handgriff auszuräumen. Sie können bis zu drei Mädchen gleichzeitig einreiben und mit genügend Fingerbewegungen auf ihre Vergnügungsbereiche zielen, um gleichzeitig Euphorie auszulösen. Die Kamera ist immer in Bewegung, daher müssen Sie möglicherweise warten, bis sie sich dreht, wenn Sie die perfekte Stelle gefunden haben, an der Sie ihren Körper reiben können. Durch den Kauf zusätzlicher Kameras erhalten Sie mehrere Bewegungswinkel, die dies erleichtern. Es kann jedoch schwierig sein, bei jedem Mädchen den richtigen Ort zu finden. Ich hatte eine Studentin im dritten Studienjahr, deren einziges Vergnügen ihr Makel war, und aufgrund ihrer Art zu sitzen gaben mir die Kameras kaum einen Blick darauf.
Durch den Touchscreen des Vita ist dieser Modus sehr beeindruckend (und auch nicht mit dem PlayStation TV kompatibel). Dasselbe gilt für die Minispiele, bei denen ich den Bildschirm gerieben und gewischt habe, um ein Mädchen zu heilen, das gestürzt ist, oder um dasselbe Mädchen aus einer schwierigen Situation herauszuholen. Die Touch-Steuerung für solche Segmente ist der Grund, warum ich mich für die Vita-Version entschieden habe.
Wie werden diese Teile auf der PS4 abgespielt?
Chris : Sie klingen, äh ... viel weniger interaktiv! Es ist schwieriger, den Cursor schnell bewegen zu müssen, um die sich bewegende Kamera zu kompensieren, auch wenn sie ziemlich reaktionsschnell ist. Aber ich hatte zu keinem Zeitpunkt das Gefühl, das Spiel sei zu billig oder unüberwindlich.
Was bedeutet die Nichtübereinstimmung des Netzwerksicherheitsschlüssels?
Wie bereits erwähnt, macht die flüssige Konsolenversion einige der Kontrollverbesserungen des Vita wett. Es spielt sich wie viele andere Schützen früherer Konsolen ohne NES Zapper und ohne Super Scope - es fehlt das gewisse Extra, aber es macht Spaß, solange das Gameplay und die interessante Welt vorhanden sind. Ich bin auch gleich in den Expertenmodus gesprungen, was vielleicht geholfen hat.
Um das, was Sie die ganze Zeit über über die Absurdität des Ganzen gesagt haben, aufzugreifen, ich bin überrascht, dass es von Anfang bis Ende im Grunde die gleiche Version ist, die in Japan herausgebracht wurde. Während ich im Westen generell kleine Veränderungen tolerieren kann, ist es erfrischend, etwas zu sehen, das im Wesentlichen unberührt ist.
CJ : Es ist absurd und erfrischend, und das Spiel ist umso besser. Die seltsamen Szenarien, die sich in mir abspielten, ließen mich drei Mal durchspielen, egal ob ich ein Mädchen vor einem Tentakel-Monster beschützte oder Höschen aus dem Umkleideraum der Mädchen stahl wie eine Figur aus einer Sex-Komödie für Teenager aus den 80ern. Es ist eine Menge Wiederholungswert, die verschiedenen Enden freizuschalten, alle Kostüme zu finden und die verschiedenen Teile der Schule zu durchqueren. Verdammt, ich habe diese Tintenfischmädchen, die oben in der Rezension abgebildet sind, immer noch nicht gefunden. Ich habe jedoch mehr als 1.200 Mädchen Euphorie verliehen, was mich im Grunde genommen in das Gebiet von Leon Phelps versetzt.
Ich hätte nicht gedacht, dass ich mit einem Casual Rail Shooter, der Touch Controls verwendet, so viel Spaß haben würde, aber Gal * Gun: Doppelter Frieden hielt mich mit seinen kompromisslos japanischen Highschool-Possen beschäftigt und unterhalten.
Gal * Gun: Doppelter Frieden PS4 - 7.5
Gal * Gun: Doppelter Frieden Leben - 7.5
(Diese Rezension basiert auf den Verkaufsversionen des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)