review god eater resurrection
Neuer Look, gleicher toller Geschmack
Es ist schon lange her, dass Bandai Namco seinen Hut zum ersten Mal mit in den Ring der Monsterjagd geworfen hat Gottesser , und seitdem hat sich die Landschaft verändert. Monsterjäger selbst wechselte zum Nintendo 3DS, einer völlig neuen Generation von Konsolen, die auf den Markt gebracht und weiterentwickelt wurden, und das gesamte Gaming ging weiter online, weg von den lokalen Possen, die das Jagdgenre in seiner japanischen Heimat begründeten und aufrechterhielten.
Und jetzt ist es wieder so Auferstehung der Gottesser , ein verbessertes Remake des Originalspiels. Aber wird es heutzutage ausreichen oder hat sich der Appetit der Spieler einfach zu sehr verändert?
Auferstehung der Gottesser (PS4 (getestet), PS Vita (getestet), PS TV (kompatibel), PC)
Entwickler: Shift
Herausgeber: Bandai Namco
Veröffentlicht: 15. Oktober 2015 (JP), 28. Juni 2016 (NA), 30. August 2016 (EU & PC)
UVP: 19,99 USD
Die guten Nachrichten über Auferstehung der Gottesser ist, dass es ein frisches Spiel aus den meisten relevanten Blickwinkeln ist. Das lange halbe Jahrzehnt zwischen der Veröffentlichung des PSP-Originals (damals, als es umbenannt wurde in ' Gods Eater Burst aus Angst, religiöse Typen in Aufruhr zu versetzen) und hat die Müdigkeit der Nachfolger nicht mehr so eingestellt wie bei einigen Mitbewerbern, und neue Funktionen und technische Aspekte werden sowohl neue Leute ansprechen, die sich fragen, worum es geht, als auch Franchise-Veteranen neugierig auf das, was kommt God Eater 2: Rage Burst , die dieses Spiel effektiv als Vorläufer fungiert. Zum Zeitpunkt dieses Schreibens sind Vorbestellungen für Wut platzen wird beide Spiele gewinnen, was kein schlechtes Geschäft ist, wenn Sie bereits verkauft sind.
Auf jeden Fall sehen zu können Auferstehung der Gottesser Als Neuerscheinung wird die Anziehungskraft des Spiels bekräftigt und hervorgehoben, was das Original in einem Genre auf den Tisch bringt, das normalerweise nur damit in Verbindung steht Monsterjäger .
Am offensichtlichsten ist, Auferstehung der Gottesser bringt die Anime-Ness. Während Capcoms Gigant sich damit begnügt, eine relativ kühle, neutrale Fantasy-Kulisse zu bieten, in der er riesige Bestien abschlachten kann, Gottesser Selbstbewusst geht er den Weg der Otaku-Anziehungskraft. Die Spieler gelten als das neueste Mitglied der God Eaters, einem Korps von Soldaten, die für Fenrir arbeiten, der letzten Bastion der Menschheit gegen die Aragami, einer Rasse von massiven Bestien, die nur leben, um alles auf ihrem Weg zu konsumieren.
Von einigen geliebt und von anderen gehasst, sind die God Eaters die einzigen, die Aragami Schaden zufügen können. Sie hacken, zerschlagen, schießen und beißen sie mit God Arcs, Waffen, die ihre Wächter regelmäßig in den Schatten stellen und von riesigen Schwertern in verwandeln Riesenkanonen und sogar in riesige Monstermünder.
Zwischen den coolen, aufgeregten Charakterdesigns, dem postapokalyptischen Stil und der J-Pop-Action, Auferstehung der Gottesser zeichnet sich durch Präsentation aus sowie durch eine tatsächliche Erzählung, der man folgen kann, und durch Charaktere, denen man zuhören kann. Spieler, die auf der Suche nach einem Grund sind, riesige Monster zu ermorden, ohne ihre sterblichen Überreste in noch bessere, monstermordende Utensilien verwandeln zu wollen, werden hier das finden, wonach sie suchen.
Erwarten Sie jedoch nicht Shakespeare oder auch nur Shakespeare Neon Genesis Evangelion . Die Geschichte und die Charakterisierung sind nach den Maßstäben der JRPGs dünn gezeichnet, und es würde für sich allein nicht gut stehen. Das ist tatsächlich eine überprüfbare Tatsache, weil Gottesser Ich habe letztes Jahr eine Anime-Adaption bekommen, und obwohl es hübsch ist, war es ziemlich langweilig, wenn man es vom eigentlichen Spiel selbst trennt. Was da ist, macht den Job und es ist gerade genug für Leute, die eine Geschichte mit ihrem Monster-Skinning verbinden wollen. Außerdem hat das Ganze eine neue Lokalisierung erhalten, mit einer anständigen Synchronisation, einer ausgefeilteren Übersetzung und insgesamt schöneren Charaktermodellen.
Der neue Glanz auf Gottesser Die Präsentation und die technische Leistung (Bildwiederholraten der PSP-Version fehlen sowohl auf der Vita als auch auf der PS4, obwohl die Vita-Version ein deutlicheres Aliasing aufweist) passen gut zu einer Reihe mechanischer Aktualisierungen. Das verfügbare Waffenarsenal wurde zum einen dank rückwirkender Ergänzungen von etwa verdoppelt God Eater 2: Rage Burst .
Zum Beispiel ist der neue Boost Hammer ein gewaltiger Hammer, der einen Raketenantrieb in seinem Kopf aktivieren kann, um eine schnelle, ausdauernde Serie von Schlägen auszuführen, während der Charge Spear die Bewegungsoptionen des Spielers um einen Backflip und einen Angriff mit aufgeladenen Ausfallschritten erweitert. Die Variant Scythe konzentriert sich auf weiträumige Kettenangriffe, die eine etwas wackelige Lock-On-Kamera ausmachen. Sogar die ursprünglichen Short-, Long- und Buster-Klingen wurden optimiert, um deutlichere Spieloptionen zu ermöglichen, z. B. das Hinzufügen einer angriffsaufhebenden „Null-Haltung“ zu den Long-Klingen, die es erfahrenen Spielern ermöglicht, unendliche Combos zu verketten oder die Short weiter zu verbessern Blades verrückte Air-Dash- und Step-Cancel-Fähigkeiten.
Sogar die Waffen- und Verschlingungsmodi des Spiels haben einige Aufmerksamkeit auf sich gezogen, wobei die Waffensubtypen ihre eigenen Merkmale erhalten und die Verschlingungsmodi verschiedene 'Predator-Stile' freischalten, die unterschiedliche Vorteile bieten, je nachdem, wo in der Kette die Spieler sich entscheiden, einen Bissen aus ihren herauszunehmen Feinde. Dazu kommt ein absurd detaillierter Bullet Editor, mit dem die Spieler ihre eigenen Fernkampfgeschosse bauen können, und auf dem Weg zum nächsten Ausrüstungsupgrade gibt es viel zu tun.
Die zusätzliche mechanische Tiefe hilft Auferstehung der Gottesser Die Spieler beherrschen gerne die Wahl ihrer Waffe. Dem Kampf fehlt die bloße Tiefe und bewusste Animation von Monsterjäger , aber es bewegt sich viel schneller und ist im Allgemeinen verzeihender, nicht zuletzt aufgrund der neuen Verbesserungen für AI-Parteimitglieder und eines neuen Fortschrittssystems, das damit verbunden ist, sie auf Jagden mitzunehmen. Spieler mit jagdfreudigen Freunden können sie stattdessen mitnehmen, da der Mehrspielermodus sowohl für PS4 als auch für Vita unterstützt wird, einschließlich Crossplay und Cross-Save (wenn auch nicht Cross-Buy).
Dateieingabe und -ausgabe c ++
Glücklicherweise gefährdet keines der neuen Systeme die Struktur des Spiels, um mehr Engagement zu erreichen. Die Spieler werden keine Stunden damit verbringen, Kräuter, Pilze und Äste zu ernten, um auf dem Laufenden zu bleiben, was sie jagen. In der Tat machen einige zusätzliche Herausforderungsmissionen die Landwirtschaft noch einfacher und geben den Spielern die Möglichkeit, sich darauf zu konzentrieren, den Kampf zu genießen.
Gleichzeitig kommt man jedoch nicht umhin, dass das Spiel trotz des neuen Erscheinungsbilds und der neuen Funktionen fünf Jahre alt ist. Es spielt sich besser als jemals zuvor, aber sein PSP-Erbe ist aufgrund der begrenzten Umgebungen und des Mangels an Skalierbarkeit unvermeidlich. Keine Menge aufgebauter Charaktermodelle kann es verbergen, ganz zu schweigen davon, dass all dies im Schatten von steht Ein weiterer in voller Größe Gottesser Spiel fällig in ein paar Wochen.
Weiter dank seines merkwürdigen Weges zur Freilassung Auferstehung der Gottesser Für Spieler, die tief in die Shift-Entwicklung eingedrungen sind, mag es sogar kurios aussehen Freiheitskriege .
Vielleicht brauchte es einen Umzug zu den Heimkonsolen und eine jahrelange Retusche, aber Auferstehung der Gottesser scheint als weniger anspruchsvolle, auffälligere Alternative zu Monsterjäger . Es wird nie nach der gleichen Intensität des Engagements fragen, aber es versucht nicht zu beweisen, dass es nicht immer schlecht ist, die Diätversion von etwas zu sein.
(Diese Rezension basiert auf einer Kopie des vom Verlag bereitgestellten Spiels.)