review gratuitous space battles
Normalerweise sind die meisten Erklärungen, dass das eine oder andere Spielgenre 'tot' ist, nur heiße Luft. Das heißt, solche Gefühle sind wahrscheinlich der Wahrheit am nächsten, wenn sie auf Weltraumspiele angewendet werden. Weltraumspiele sind eher selten, nur ein paar Titel fallen auf. Spieler, die Lust auf riesige Raumschiffflotten haben, die mit glänzenden Strahlenwaffen und schreienden Raketen gegeneinander antreten, sind heutzutage schlecht bedient.
Glücklicherweise hat Cliff Harris - alleiniger Entwickler bei Positech Games - dieses brennende Verlangen verspürt, was potenziellen Weltraumkadetten überall zugute kommt. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, ob seine Bemühungen diesen Hunger stillen.
Was ist der beste kostenlose Registry Cleaner?
Kostenlose Weltraumschlachten, (PC )
Entwickler: Positech Games
Herausgeber: Positech Games
Veröffentlicht: 17. November 2009
UVP: 22,99 USD (19,99 USD bei Steam)
Kostenlose Weltraumschlachten 'raison d'etre wird wahrscheinlich am besten durch seinen eigenen Titel impliziert. Sein Hauptzweck ist es, Fans so viel epischen Raumkampf wie möglich zu bieten. Zwar gibt es Spiele, die heiße Flotten-Action auf den Tisch bringen können, aber ihr Der Schiffskampf ist - zum Guten wie zum Schlechten - viel zu viel Spiel. Zusätzliche Elemente wie Diplomatie, Ökonomie und virtuelle Online-Welten „lenken“ davon ab, Metall-Todesmaschinen auf poetische Weise explodieren zu sehen.
Das Kernkonzept ist einfach: Nehmen Sie zwei Flotten, stopfen Sie sie mit schwer bewaffneten Schiffen voll und werfen Sie sie aufeinander, um sie herauszuschlagen. Komplexe Ziele, Skriptereignisse, Basisaufbau, Missionsbesprechungen oder sogar eine übergreifende Fiktion sind nicht erforderlich. Es geht nur darum, alles in die Luft zu jagen ... im Weltraum !
Auf den ersten Blick ist das Spiel relativ einfach und vereint Elemente aus Echtzeitstrategie und Tower Defense. Im Gegensatz zu den meisten RTS-Spielen Kostenlose Weltraumschlachten Verhindert aktiv, dass der Spieler einen Kampf mit Mikromanagern führt. Sobald die Schiffe angelaufen sind, können Sie sich nur noch zurücklehnen und das Feuerwerk anschauen. Die Tiefe des Spiels liegt hauptsächlich in den Schritten, die führen bis zu die eigentliche Begegnung.
Die Spieler müssen die Schiffe entwerfen, die in den Tiefen des Weltraums um Ruhm kämpfen. Glücklicherweise benötigen sie keinen Abschluss in CAD oder Raumfahrttechnik, um an den Start zu gehen, und der Prozess besteht hauptsächlich darin, einen der vielen vorgefertigten Schiffsrümpfe auszuwählen und zu entscheiden, welche schlauen Weltraumkomponenten wohin gehen, den Leistungsbedarf mit den Anforderungen der Besatzung in Einklang zu bringen und andere Attribute wie Gewicht.
Sobald die gesamte Schiffskonstruktion abgeschlossen ist, besteht die einzige verbleibende Aufgabe darin, eine Flotte zusammenzustellen und innerhalb eines festgelegten Budgets einzusetzen. Wenn Sie Kämpfe unter Budget beenden, erhalten Sie Ehrenpunkte, mit denen Sie weitere Teile, spielbare Völker und Schiffsrümpfe freischalten können. Grundlegende KI-Befehle können zur Steuerung des Schiffsverhaltens zugewiesen werden. Sobald der Kampf jedoch begonnen hat, ist alles mit wenigen Handgriffen erledigt. Der Spieler kann nur die Kamera steuern und die Zeit beschleunigen oder verlangsamen. Der Sieg hängt von allem ab, was Sie vor dem Kontakt getan haben.
Für einen Titel, der auf Low-End-Computern ausgeführt werden soll, Kostenlose Weltraumschlachten bringt viel Blitz und Donner in jede Schlacht. Aus einer Top-down-Perspektive präsentiert, senden präzise detaillierte Schiffe Schwärme von Raketen und Raketen aus und feuern glänzend leuchtende Todesstrahlen ab, wobei Teile der feindlichen Rumpfrüstung verbrannt und Rümpfe auf äußerst befriedigende Weise durchbrochen werden. Kampfflugzeuge manövrieren über das Feld, rollen umher und führen Strafing-Läufe durch, während größere Schiffe Punktabwehrsysteme und schnelle Schusslaser einsetzen. Eher als die leisen, intensiven Luftkämpfe von Shows wie Battlestar Galactica kanalisiert das Spiel den Weltraumkrieg von Babylon 5, Star Wars, und Legende der galaktischen Helden Allesamt schwerfällige Großschiffe, gewaltige Explosionen und dramatische Schneckenfeste.
Das größte Kapital des Spiels ist jedoch nicht so sehr seine technische Kompetenz oder sein innovatives Design (obwohl es beides hat), sondern sein cleverer, humorvoller Sinn für Humor. Jede Schiffskomponente wird mit einem beschreibenden Tooltip geliefert, der mit einer wissenden Liebe zu geekigen Klischees und Tropen geschrieben wurde und dazu dient, jedem Science-Fiction-Fan ein Kichern und Augenzwinkern zu versetzen. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der Fraktion, die einen Teil dieser frechen Kreativität zeigt:
Wie kann ich Produkttester werden?
'Die Rebellen sind eine Sammlung von Arten, die einst Teil des Galaktischen Reiches waren, sich aber aufgrund der harten Forderungen des Reiches nach immer größeren Opfern in Bezug auf militärisches Engagement von ihm losgesagt haben. Die Rebellen schlussfolgerten, dass der einzige Weg, jemals von einem Militärdienst für die Ehre des Imperiums befreit zu werden, darin bestand, ihr Leben dem Kampf gegen sie zu widmen. Infolgedessen enthält die heutige moderne Rebellenallianz die Mehrheit der ironieresistenten Spezies in der Galaxis.
Diese Selbsterkenntnis durchdringt das gesamte Spiel, von den beschreibenden Tooltipps über das Funkgespräch über den Schiffsstatus bis hin zum Handbuch.
Apropos Handbuch, das ist eine Sache, Spieler muss lesen vor dem Tauchen in. Kostenlose Weltraumschlachten erklärt sich nicht sehr gut, indem er Ihnen einfach eine Reihe von 'Tutorial'-Entwürfen übergibt und Sie auf den Weg schickt. Die Entwürfe der Tutorials selbst sind über das Tutorial hinaus nicht wirklich effektiv, und um zu überleben, muss man sofort damit beginnen, neue Schiffe zu entwerfen. Komponenten und Waffen sind eine Masse von Statistiken und Details, die alle zumindest einen gewissen Grad an Bedeutung haben. Der Mangel an Informationen wird durch die Tatsache verstärkt, dass man die Zusammensetzung der feindlichen Flotte vor dem Kampf nicht beurteilen kann, abgesehen von der Größe und Formation der vorhandenen Schiffe. Dies ist zwar eine bewusste Entwurfsentscheidung, verwandelt das Spiel jedoch in eine Art Übung in Versuch und Irrtum, bei der die Flotte, die Sie entwerfen, entweder die feindliche Flotte überrollt (oder von ihr vernichtet wird) und Sie zurück ans Reißbrett schickt, um sie zu finden herauszufinden, wie alles schief gelaufen ist.
Die Idee dahinter ist natürlich, das visuelle Feedback des Kampfes zu nutzen, um neue Taktiken für das nächste Mal zu entwickeln. Leider reicht dieses kritische visuelle Feedback nicht aus, um genauer und spezifischer zu sagen, was auf Sie geschossen wurde. Postmortem-Statistikseiten helfen, aber der Vorgang ist nicht so intuitiv wie möglich.
Der vielleicht größte Nachteil des Spiels ist das Ungleichgewicht im Einzelspieler-Missionsmodus. Es ist viel zu einfach, Fregatten und Kämpfer einfach zu ignorieren, sich niederzulassen, um eine große Masse schwerer Großschiffe fallen zu lassen und schließlich durch Abrieb zu gewinnen. Es lohnt sich nicht, komplexe KI-Routinen, verschiedene Schiffsauswahlen oder elegante Formationen zu verwenden, was es schwieriger macht, diese neuen Taktiken zu erlernen, die die Sitzungen auf dem neuesten Stand halten, insbesondere wenn der Mehrspielermodus erst einmal begonnen hat.
Die wahre Freude an Kostenlose Weltraumschlachten Multiplayer ist die Ähnlichkeit mit 'Snail-Mail' -Schachspielen der alten Schule. Spieler können ihre eigenen Flotten zusammenstellen und diese als 'Herausforderungen' veröffentlichen, gegen die andere ihre eigenen Setups testen können. Es ist ein großartiges Gefühl, wenn Ihre komplizierten, subtilen Formationen und erhabenen Schiffsdesigns eine feindliche Flotte platt machen, als ob Sie sagen würden: „Hah! Ist das das Beste, was Sie sich einfallen lassen können? Was für ein Großadmiral bist du ?!
Am Ende, bei aller Rede davon, 'unentgeltlich' zu sein, Kostenlose Weltraumschlachten ist eigentlich ein ziemlich mageres, gemeines Spiel mit einer einzigartigen Prämisse und einer einzigartig charmanten Persönlichkeit. Wenn Sie nur am Rande daran interessiert sind, dass sich schwer bewaffnete Blechdosen mit Laserstrahlen und Torpedoraketen gegenseitig einen neuen Hüllenbruch zufügen, probieren Sie es aus. Hier können Sie eine Demo herunterladen.
Ergebnis: 8 - Großartig (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)