review guardians galaxy
Bring es zu mir nach Hause
Es ist nicht einfach, ein zufriedenstellendes Ende in einem Medium zu schaffen, geschweige denn in Spielen. Die Entwickler werden selten dazu gedrängt, ein wirklich großartiges Ende zu bieten, besonders wenn man bedenkt, dass statistisch gesehen nur ein Bruchteil der Spieler diese Enden überhaupt jemals sehen.
Die neueste Folge von Wächter der Galaxis: Die Telltale-Serie bindet eine Reihe loser Fäden zusammen und dient dazu, das Verfahren zum Abschluss zu bringen und gleichzeitig den Grundstein für mögliche Geschichten für zukünftige (noch nicht angekündigte) Spielzeiten zu legen. Und doch kann ich nicht anders, als mich von der Saga zu lösen, als ob dieses Ende vor allem mit der Absicht gemacht worden wäre, die Dinge einfach nur zusammenzufassen, anstatt wirklich richtig mit den Geschichten und Charakteren umzugehen, die bisher in der Serie erzählt wurden.
Fragen und Antworten zum Java-Programmierinterview für erfahrene
Marvels Wächter der Galaxis: Hör nicht auf zu glauben (PC (getestet), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Entwickler: Telltale Games
Verleger: Verräterische Spiele
Veröffentlicht: 7. November 2017
UVP: 4,99 USD / 24,99 USD (Saisonkarte)
Diese Tatsache ist umso frustrierender, als die Spieler in früheren Episoden die Möglichkeit hatten, zu sehen, was mit den Wächtern selbst passieren könnte, und zu beobachten, wie diese bunte Crew ihre Schuld auf sich zog. Ich würde nicht annähernd so ambivalent sein, wie sich die Dinge in dieser Episode entwickelt haben, wenn ich nicht von den vorherigen so angetan gewesen wäre, insbesondere von der dritten und vierten Ausgabe. Wenn ich mich im Wesentlichen noch ein bisschen weniger um die Wächter gekümmert hätte, dann hätte ich das Gefühl, dass die Schlussfolgerung daraus resultiert Hör nicht auf zu glauben wäre befriedigender. Leider fühlt es sich jetzt weniger an, als sie verdient hatten.
Ohne sich auf Spoiler einzulassen, beginnt die Episode mit dem wahrscheinlich niedrigsten Punkt, den die Wächter bisher erreicht haben. Dies hängt von den Entscheidungen ab, die man in den vorhergehenden Folgen getroffen hat. Das Team hat sich im Wesentlichen aufgelöst, sodass Peter Quill praktisch allein im Universum ist, und muss dennoch verhindern, dass der Kree-Bösewicht Hala die Galaxie im Allgemeinen verwüstet. Er muss die Band wieder zusammenbringen.
Ein Moment wie dieser wäre ein großartiger (wenn auch düsterer) Startpunkt für die zweite Hälfte einer längeren Staffel, aber da er am Ende ansteht, müssen die verschiedenen Charaktere ausgeraubt werden, um das Finale zu erreichen Krisen eines Großteils ihres Dramas. Die Dinge werden ein bisschen zu sauber gelöst, ein bisschen zu bequem, in zu kurzer Zeit, um sich wirklich verdient zu fühlen. Hör nicht auf zu glauben 'flickt das emotionale Äquivalent eines platzenden Damms mit einem narrativen Pflaster und lässt uns glauben, dass so etwas halten kann.
Mit dem Risiko von Spekulationen scheint sich auch die komprimierte Zeitleiste für diese Episode zu zeigen. Das Staffelfinale kommt kaum einen Monat nach der vorherigen Episode und die Animationen und Actionsequenzen sind ziemlich hölzern und unattraktiv im Vergleich zu dem in den Episoden drei und vier geleisteten Bang-Up-Job. In einigen Gesprächen gibt es kaum Animation, und Orte, die in früheren Episoden besucht wurden, werden hier erneut besucht, mit wenig neuen Szenarien oder interessanten Einstellungen zur alten Umgebung.
Das ist eine echte Schande, wenn man bedenkt, dass immer noch Funken von Telltales brillanter Charakterisierung der Wächter selbst durchscheinen. Wenn sie gemacht werden, landen die Witze, und die Liebe zum Detail, die man von einem solchen Spiel erwarten kann, bleibt an einigen Stellen erhalten (wie zum Beispiel wenn man den aktuellen Stand von Groots Blumenwachstum widerspiegelt). Ein besonderer Moment, in dem das erste Treffen des Teams noch einmal besucht wurde, ist so gut, dass der Rest der Episode beinahe wie ein feuchter Squib ist.
Was ist Rauchprüfung und Sanitätsprüfung
Fast.
Schlussendlich, Wächter der Galaxis: Die Telltale-Serie Das Finale ist eher ein Wimmern als ein Knall, aber es ist nicht enttäuschend genug, um die guten Zeiten, die ich bisher mit dieser Crew hatte, in Mitleidenschaft zu ziehen. Ich kann nur hoffen, dass die hier gepflanzten erzählenden Samen in der Zukunft zu etwas Wesentlichem werden, da dies eine Familie ist, bei der ich gerne bleiben würde, wenn ich kann.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, das vom Publisher bereitgestellt wurde.)