review gundam versus
Hält den Start nicht ganz durch
Gundam ist an einem merkwürdigen Ort. Derzeit erlebt das Franchise auf internationaler Ebene einen Aufschwung mit dem Erfolg von Einhorn , Eisenblutwaisen , und Blitz. Mit seinen überaus erfolgreichen Modellbausätzen bringt es jedes Jahr Millionen von Dollar ein. Seine Spiele haben jedoch Schwierigkeiten, außerhalb Japans Fuß zu fassen, und haben immer das Unglück der wenigen Auserwählten, die bestenfalls mittelmäßig bis gut sind.
Also wann Gundam Versus wurde für eine internationale Veröffentlichung angekündigt, es schien, als würden sich die Dinge verbessern. Ein neuer Eintrag in einer langjährigen Serie, der für seine Liste, sein Gameplay und seinen Inhalt hoch gelobt wird? Das würde sicherlich den Trend ändern!
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Es stellte sich heraus, dass wir irgendwie in einem anderen Durcheinander eines Spiels gelandet sind.
Gundam Versus (PS4)
Entwickler: Bandai Namco
Herausgeber: Bandai Namco
Veröffentlicht: 29. September 2017
UVP: 59,99 USD
Gundam Versus im Kern ist ein 2v2-Spiel mit einer einzigartigen Mechanik. Jeder Charakter erhält einen Punktewert von 500, 400, 300 oder 200, was wiederum seine Gesamtstärke bestimmt, wobei 500 die stärkste ist. Jedes Team hat jedoch eine Lebenspunkteleiste von 1.000 Punkten, und jedes Mal, wenn ein Spieler stirbt, wird der Wert seines Handys der Gesundheit des Teams entnommen. Wenn du abgeschossen wirst und das Leben deines Teams unter den Punktwert deines Charakters sinkt, tritt ein anderer Mechaniker namens Overcost auf und du wirst mit weniger Gesundheit wieder auftauchen. Wenn die Gesundheitsanzeige eines Teams 0 erreicht, ist dies das Match. Dies wiederum führt zu einer interessanten Dynamik bei der Auswahl eines Anzugs, der mit der Abdeckung Ihrer Partner übereinstimmt und gleichzeitig die Punktwerte für die Langlebigkeit ausgleichen muss. Auf einer fortgeschrittenen Ebene entwickelt sich dies zu Rollen von Hintern und Vorne, und wer stirbt zuerst in Bezug auf mögliche Überkosten.
Eines der beeindruckendsten Merkmale von Gundam Versus ist der Dienstplan. Über 90 mobile Anzüge mit 19 verschiedenen Shows, Filmen, Mangas und Spielen sind enthalten. Außerdem schafft es jeder einzelne Anzug für sich zu stehen, mit nur den beiden Sumos aus Biegen Sie A ab am nächsten an vollständigen Klonen sein. Das heißt aber nicht, dass es ein perfekter Dienstplan ist. Insgesamt sind 13 verschiedene Einträge im vorherigen Heimkonsolenspiel enthalten, wie z G , Endloser Walzer , und SEED Schicksal schaffte es nicht in die Basisliste. Was ist mehr, 00 vermisst seine gesamte zweite Staffel, SAMEN Deuteragonist Athrun fehlt und kürzlich getroffen Eisenblutwaisen hat nur zwei anzüge. Obwohl es Probleme gibt, variiert die Bedeutung der Einschlüsse und Schnitte von Person zu Person.
Das Spiel selbst lässt sich sehr gut steuern, wobei die Steuerelemente vollständig neu zugeordnet werden können, und Spezialbewegungen können über eine einzelne Taste oder über eine Kombination bestimmter Tasten ausgeführt werden. Im Kern aber Gegen geht es um Mobilität und Zählermanagement. Viele Spezialattacken und Fernkampfangriffe sind an eine Munitionsmenge gebunden, was dazu beiträgt, dass sich jede Einheit einzigartig voneinander fühlt. Einige werden passiv regeneriert, wenn sie nicht verwendet werden, andere werden neu geladen, nachdem der Clip geleert wurde, und andere werden nur einmal pro Leben geladen. Die Mobilitäts-Technologie, bei der es sich um Boost Dash, Boost Step und Boost Dive handelt, wird Ihr Hauptbewegungs- und Ausweichmittel sein, aber auch der größte Teil des Kampfes für Gundam Versus . Sie können Ihre Bewegungen mit diesen abbrechen, was bedeutet, dass Sie im Wesentlichen ein eigenes Combo-System haben und gleichzeitig Angriffen ausweichen können, die ein potenzieller Retter mitten in der Combo ausführt. Das Problem, Druck auszuüben, um die Auswahlmöglichkeiten einzuschränken und zum richtigen Zeitpunkt zu streiken, ist infolgedessen noch größer. In Kombination mit der Roster-Variante ist es einer der einzigartigsten Kämpfer auf dem Markt und es fühlt sich so befriedigend an zu spielen.
Leider ist der Singleplayer-Inhalt eher Barebones. Die drei Hauptmodi für Solospieler sind Ultimate Battle, Trial Battle und Free Battle. Ultimate Battle ist ein Überlebensspiel, das in 15, 30 und 50 Wellenvarianten sowie in einer 15-Wellen-Boss-Variante erhältlich ist. Alle 10 Wellen erhalten die Spieler eine zufällige Bonuswelle, zum Beispiel, wer die meisten Feinde töten kann, oder eine Sonderrunde wie der berüchtigte Big Zam. Inzwischen ist Trial Battle die Spielversion des Arcade-Modus mit 10 verschiedenen Routen unterschiedlicher Länge und Schwierigkeitsgrad. Beide Modi haben ein Hauptproblem: Die mangelnde Wiederspielbarkeit. Jeder Kampf in Trial ist statisch und wird sich nie ändern, mit einer Ausnahme, die wir später besprechen werden, und es ist der gleiche Fall für Ultimate. Die härteren Versuche haben alternative Pfade, und das Erzielen eines S-Rangs oder eines höheren Rangs wird für einige von ihnen einen anderen alternativen Pfad freischalten, aber diese Pfade werden sich niemals ändern. Der einzige Grund, sie außerhalb der Erfahrung und des GP für freischaltbare Inhalte wiederzugeben, besteht darin, eine schnellere klare Zeit und ein schnelleres Ergebnis zu erzielen. Es gibt auch keinen geteilten Bildschirm, so dass er nur für Sie und Ihre Freunde online ist, wenn Sie spielen möchten.
Free Battle ist der Versus / Practice-Modus, in dem die Spieler den AI-Schwierigkeitsgrad, die Einheiten, die Stürmer, die Bühne und sogar die Musik einstellen können. Es ist sogar möglich, Teams festzulegen, die normalerweise unmöglich sind, wie 1v3, aber der Modus kann nicht verwendet werden, um für die freigeschalteten Spiele Geld zu verdienen. Die Spieler werden hier viel Zeit zum Üben verbringen, da die Lehrmittel des Spiels erbärmlich sind. Das & lsquo; Tutorial 'ist nur ein Info-Dump, und Sie müssen nicht einmal die angezeigten Informationen eingeben, um zur nächsten & lsquo; Lektion zu gelangen.' Außerdem fehlen in den Zuglisten aktiv Informationen, die für ein Kampfspiel unverzeihlich sind. Bei Moves mit Nachfolgeeingaben oder Neigungen für Variationen, z. B. der Schraubenpeitsche des X1, fehlen diese Details. Und die Transformationsmechanik, die nur für bestimmte Anzüge gilt, ist nicht einmal aufgeführt, was bedeutet, dass bei Anzügen wie G-Self oder Zeta Gundam ein Drittel bis die Hälfte ihrer Movesets verborgen sind und der Spieler keine Experimente durchführen kann. Es ist inakzeptabel für eine Serie, die über ein Jahrzehnt alt ist.
Auch die Online-Suite ist nicht gerade die stärkste. Während Ultimate Battle online gespielt werden kann, endet das Ganze, wenn einer der Spieler die Verbindung zu einem beliebigen Zeitpunkt trennt. Sie können nicht einmal mit einem KI-Partner weitermachen, was bedeutet, dass eine Unterbrechung bei Welle 49 von 50 dazu führt, dass der Run der Gott-Stufe in Wut endet. Das Online-System selbst ist in fünf Warteschlangen unterteilt: Casual 1v1, 2v2 und 3v3 sowie Rang 2v2 und 3v3. Private Lobbys sind eine Option mit einem hohen Maß an Kontrolle, einschließlich des Aussperrens von Personen mit schlechten Verbindungen. Der Netcode ist jedoch möglicherweise ein großes Problem. Wenn Sie oder eine andere Person aus irgendeinem Grund mit einer schlechten Verbindung verbunden sind, wird der Raum langsamer und stürzt möglicherweise vollständig ab. Dieses Risiko steigt mit mehr Spielern, was bedeutet, dass 3v3 oft ein instabiles Chaos ist. Wenn Sie keine gute Verbindung für sich selbst herstellen können, kann der Online-Teil ebenfalls unbrauchbar sein. Dies ist neben GP auch eine effektive Methode, um Erfahrungen für einzelne Charaktere zu sammeln.
Jetzt sollte erwähnt werden, dass es eine ganze Menge Fanservice für gibt Gundam Fans hier. Das Spiel enthält 40 Titel aus der Reihe, darunter Musik für Eröffnungen wie Raise Your Flag. Jeder mobile Anzug, jeder Pilot und jede Serie hat ein Profil, das einige Informationen zu den einzelnen Anzügen enthält, sowie ein cooles kleines Intro, das auftritt, wenn Sie eine Probeschlacht beginnen. Dies gilt neben einer Vielzahl von freischaltbaren Objekten wie Streikenden, Navigatoren, Titeln und Emblemen auch für ikonische Schauplätze wie den Kolonielaser von Zeta Gundam . Das größte Hindernis ist jedoch die minimale Anpassung des Spiels an das internationale Publikum. Die meisten Songs haben ihre Titel auf Japanisch und aus irgendeinem Grund die berüchtigten Gundam 00 Der Name des Charakters Ali al-Saachez wurde in Gary Biaggi geändert. Um das Ganze abzurunden, gibt es einen völligen Mangel an Untertiteln, von den Intro-Filmen bis zum Gewinn / Verlust-Bildschirm. Dieser Mangel an Untertiteln bedeutet, dass Gelegenheitsspieler nicht darauf stehen Gundam Es ist weniger wahrscheinlich, dass sich die Fans an einen bestimmten Charakter binden, während die Fans eine Menge Fanservice verpassen. Das einzige, was übersetzt wurde, sind die Navigatoren und das ist es, also ist es wirklich enttäuschend, dass für die tatsächlich spielbare Besetzung nicht viel getan wurde.
Jetzt ist es interessant zu bemerken, dass Namco Unterstützung für versprochen hat Gundam Versus . Alle Charaktere werden bezahlt, aber alle zukünftigen Stufen und Modi werden frei sein. Darüber hinaus werden Trial und Ultimate Battle bei jeder Veröffentlichung von DLC-Charakteren auf unterschiedliche Weise aktualisiert. Zum Beispiel wurde die Bonusrunde in Ultimate Battle als Big Zam vor dem Start als Teil von Patch 1.05 gepatcht. Mit demselben Patch wurde auch die dritte Stufe der Testroute 4 vollständig geändert Gundam AGE unter Verwendung des AGE-1-DLC-Charakters und der Streikenden zusammen mit der freien Minsry-Phase. Jedes Mal, wenn DLC veröffentlicht wird, besteht in der Extrawelle von Ultimate Battle die Möglichkeit, eine Bonusrunde als eine der neuesten DLC-Figuren zu spielen, die zum Zeitpunkt dieser Veröffentlichung Phantom Gundam, Nightingale oder AGE-1 war. Es fühlt sich seltsam an, es zu sagen, aber der Hauptgrund für die Wiederholung von Trial oder Ultimate ist, dass Sie möglicherweise mit oder gegen die neuesten DLC-Charaktere in einer kontrollierten Umgebung spielen, auch wenn dies nur für kurze Zeit der Fall ist.
Insgesamt, Gundam Versus ist ein großartiges Gameplay, das durch den Inhalt oder dessen Fehlen behindert wird und das es unterstützen soll. Ein solider Dienstplan wird durch fragwürdige Abwesenheiten beeinträchtigt, während dem Offline-Inhalt die Art der Wiedergabefähigkeit fehlt, die ein Arcade-Modus hätte. In der Zwischenzeit bedeutet das instabile Online, dass diejenigen mit schlechten Verbindungen nicht das Beste aus dem Spiel herausholen können, und das Fehlen von Lehrmitteln wird die Leute trotzdem nicht richtig darauf vorbereiten. Das Endergebnis ist ein Paket, das am Ende nur in Ordnung ist und kaum zu empfehlen ist Gundam Fans.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)
c und c ++ Unterschiede