review imperator rome
Hagel! Destruktiv
Diese Bewertung ist ziemlich einfach, wenn Sie bestimmte Nischenkriterien erfüllen. Hat es Ihnen in der Vergangenheit gefallen, Paradox Grand Strategy-Spiele? Magst du alte Geschichte? Hält Sie nur ein Mangel an Macht davon ab, Diktator zu werden?
Wenn Sie mindestens zwei der drei Fragen mit Ja beantwortet haben, kaufen Sie sie, da es sich um eine endgültige Paradox-Strategie handelt, die im Altertum festgelegt wurde. Diejenigen, die diese Zeit nicht mögen, sind vielleicht ein bisschen überwältigt von der Reichweite der Welt, die sie erwartet Imperator: Rom , werde aber trotzdem gerne weggehen.
Imperator: Rom (PC)
Entwickler: Paradox Development Studio
Herausgeber: Paradox Interactive
Veröffentlicht: 25. April 2019
UVP: 39,99 USD
Wenn Sie zuvor eine Paradox Grand Strategy gespielt haben, haben Sie eine gute Vorstellung davon, wie die Dinge funktionieren werden Imperator: Rom . Sie übernehmen die Rolle einer Nation, die um 304 v. Chr. Existierte und die vollständige Kontrolle über Wirtschaft, Militär, Regierung, ausländische Diplomatie und zu einem gewissen Grad auch über ihre Religion hat. Sammeln Sie Macht, je nachdem, welche Arten von Aktionen Sie ausführen und welche Art von Regierung Sie leiten, und geben Sie sie für Aktionen aus. Der Zyklus wird dann fortgesetzt, bis Sie entweder das Spiel beenden oder wie Alexander darüber weinen, dass keine neuen Welten zu erobern sind.
Wie bei jeder Paradox Grand Strategy gibt es keine statischen Siegbedingungen für das Spielende Imperator: Rom . Sie entscheiden, was Sie tun möchten, und haben die Möglichkeit, dies zu tun. Es gibt immer noch bestimmte Ziele, die Sie erreichen können, wenn Sie als eine der größeren Nationen spielen, aber sie werden das Spiel nicht beenden. Zum Beispiel: Als Mazedoner können Sie versuchen, Alexanders gefallenes Reich wieder zu vereinen, oder als Rom können Sie eine Diktatur durch Manipulation des Senats und der Bevölkerung ermöglichen. Soweit neuere Spieler gehen, Imperator Was ich sagen würde, ist das beste Paradox-Tutorial auf dem Laufenden. Ja, es ist immer noch sehr tief und Sie sind noch lange kein Experte, wenn Sie fertig sind, aber es war schön, ein gut durchdachtes Tutorial zu sehen, das die Grundlagen des Spielens einer großen Paradox-Strategie erläuterte, anstatt Sie in den Kampf zu werfen und zwingen Sie dazu, auf YouTube-Tutorials zurückzugreifen.
Während Sie als die kleinste Nation spielen können, die es zu dieser Zeit gab, wird viel mehr Liebe zum Detail in einige ausgewählte Nationen aus dieser Zeit gesteckt, und Sie werden als solche in Richtung dieser Nationen gelenkt, um eine bessere Erfahrung zu erzielen. Die vorgestellten Nationen sind Rom, Ägypten, Karthago, Mazedonien, das Seleukidenreich und Phrygien. Es gibt zwar eine große Anzahl anderer Nationen zur Auswahl, aber ich fand es weniger ermutigend, als die kleineren zu spielen, da es nur wenige Ziele gab. Zugegeben, ich bin nicht der größte Fan der antiken Geschichte, daher könnten diejenigen unter Ihnen, die eine Vorliebe für diesen Zeitraum haben, als kleinere Nation mehr Spielraum haben als ich.
Abgesehen davon ist die Karte unglaublich detailliert und die Tatsache, dass ich mich dafür entscheiden kann, als einer der zahlreichen Nomadenstämme in Europa vor der Eroberung zu spielen, ist wirklich schön anzusehen. Ich gehe davon aus, dass sich kleinere Nationen zumindest ein wenig verschönern werden, da Paradox es gewohnt ist, Spiele nach dem Start von DLC zu unterstützen.
Ich bin ein gigantischer Verlierer, also war die Regierungs- und Diplomatiemechanik der Ort, an dem ich am meisten Spaß hatte Imperator: Rom . Als Regierungschef können Sie auswählen, welche Art von internationaler Haltung Sie einnehmen möchten, und dies wirkt sich darauf aus, wie viel Ihre Aktionen kosten und wie andere Nationen Sie sehen werden. Für ein kurzes Beispiel: Rom geht von einer kriegerischen Haltung aus, was bedeutet, dass es konsequent auf die Ausweitung seines Territoriums hinarbeitet und alles, was es politisch unterstützt, billiger ist. Vergleichen Sie das mit der wirtschaftlichen Haltung, zu der ich Macedon zu Beginn meines Spiels verholfen habe. Ich tat dies, um einen zusätzlichen Handelsweg zu finden und mehr Reichtum für die Vorbereitung eines langen Eroberungskrieges zu sammeln, während ich mehr bezahlen musste als für aggressive Kriegshandlungen. Sie können auch eine neutrale oder entschuldigende Haltung einnehmen, je nachdem, was Sie erreichen möchten.
Durch Diplomatie können Sie Allianzen schmieden, Verteidigungspakte schließen, Beziehungen verbessern, eine Nation beleidigen, Rebellen bewaffnen, die Liste geht weiter und weiter. Viele der Aktionen wurden in früheren Paradox-Spielen gefunden und sind alle verschiedene Mittel, um eine Vielzahl von Ressourcen-Schiebereglern in Ihrer Nation und denjenigen, die die Welt um Sie herum bewohnen, zu bewegen. Zum Glück ist alles, was eine Aktion bewirkt, in einem Popup-Fenster angeordnet, das angezeigt wird, wenn Sie den Mauszeiger über die Aktion halten, damit Sie sich nicht merken müssen, was genau für die Bildung eines Verteidigungspakts erforderlich ist. Das Fehlen einer spielinternen Enzyklopädie oder Notizfunktion ist jedoch zu spüren, insbesondere, wie kompliziert einige der Aktionen und Namen sein können.
Überraschenderweise gehören die Kriegsoptionen zu den besten, die ich gesehen habe, seit ich mich für das große Strategie-Genre entschieden habe. Es ist immer noch menübasiert und liegt zu Beginn des Kampfes völlig außerhalb Ihrer Kontrolle. Sie können jedoch die Effektivität Ihrer Truppen steigern, indem Sie Besatzungen synergistischer Truppentypen aufbauen und diese dann in verschiedene Rollen und taktische Stellungen versetzen. Es ist nicht annähernd so komplex wie Herzen aus Eisen IV Es hat sich herausgestellt, dass die Fähigkeit, Taktiken und Standpunkte zu wählen, ein guter Ausgangspunkt für zukünftige Verbesserungen des Krieges ist.
Es gibt auch einen großartigen Belagerungsmechaniker, der Sie dazu bringt, Regionen zu besetzen, in denen es Forts gibt, und Lager aufzubauen. Jeden Monat, den Sie belagern, würfeln Sie nach dem Zufallsprinzip eine Zahl von 1 bis 14, und Sie erhalten einen Bonus, der davon abhängt, wie lange Sie belagert haben. Je höher die Zahl, desto mehr Schaden fügst du denjenigen im Fort zu. Schließlich werden Sie sie brechen und die Burg übernehmen. Ich weiß nicht, warum ich diesen Mechaniker so sehr mochte, zumal er so stark im Rng verwurzelt ist, sich aber für die damalige Zeit so richtig anfühlte, dass ich jeden Monat voller Vorfreude zuschauen musste.
Das Bevölkerungskonzept von Victoria II kehrt in Imperator aber leichter verdaulich. In jeder Provinz auf der Karte leben eine Reihe von Menschen. Diese Populationen sind in vier Klassen unterteilt. Je nachdem, wie viele von jeder Klasse sich in den von Ihnen kontrollierten Gebieten befinden, steigen und sinken Produktion und Unruhe. Mit jeder Bevölkerung ist auch eine Kultur und Religion verbunden, die Kopfschmerzen verursachen kann, wenn Sie ein ausländischer Führer sind, der ihr Land übernimmt, oder wenn Menschen aus einer Nachbarregion in Ihre Region einwandern. Sie können die Bevölkerung manipulieren, indem Sie politische oder religiöse Macht einsetzen, je nachdem, was Sie erreichen wollen, was mir auf manische Weise Spaß gemacht hat.
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Zeicheninteraktion ist zurück von Kreuzfahrerkönige II aber in einer gedämpften Rolle. Sie spielen immer als Anführer der Nation, die Sie kontrollieren, aber Charaktere in Ihrem Land können Ihre Herrschaft stören oder sogar auflösen. Um auf der guten Seite aller zu bleiben, müssen Sie strategische Manipulation durch Bestechung und Freundschaft anwenden. Wenn dies nicht funktioniert, können Sie sie einsperren oder töten lassen. Es gibt jedoch immer Konsequenzen für Ihre Handlungen, und Sie müssen sicherstellen, dass Sie bereit sind, sich später mit ihnen auseinanderzusetzen.
Religion spielt auch eine Rolle im Spiel, ist aber eher eine stille Hand, die Sie in den Schatten führt. Wie bereits erwähnt, hat Ihre Bevölkerung eine spezifische Religion, ebenso wie alle Ihre umliegenden Nationen. Abhängig davon, welcher Religion Sie angehören, werden bestimmte Aktionen zwischen Nationen leichter oder schwerer. Als Herrscher können Sie verschiedene Götter mit religiösen Omen belegen, die über einen bestimmten Zeitraum unterschiedliche Statusboni bringen. Ich muss allerdings zugeben, danach Zivilisation VI Ich hatte mir mit dieser Veröffentlichung etwas mehr von Paradox erhofft, aber der Einsatz dieser Mechanik hat mich unbeeindruckt gelassen.
Imperator: Rom Es ist ein weiterer Schritt in Paradox 'Bestrebungen, das perfekte großartige Strategiespiel zu entwickeln. Es greift Teile von Paradox 'historischer Vergangenheit auf und übernimmt sie für die Antike. Aus diesem Grund fühlt es sich nicht nach früheren Releases an, in denen das Spiel eine fantastische Sache macht und im Rest der Mechanik ins Stocken gerät, sondern veredelt vergangene Mechaniken zu einer Marmorbüste von größenwahnsinnigem Spaß. Ave. Imperator: Rom !
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)